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02/11: Standhafter als Stein
Fingolfin,Hoher König der Noldor:
Liebe Community,
heute habe ich die Ehre euch unser neuestes Update zu präsentieren.
Standhafter als Stein
Da im letzten Update besonders der Kanonenturm großes Interesse geweckt hat, werden wir Euch in diesem Update die Verteidigungsanlagen der Tjuredkirche etwas näher bringen.
Zu Beginn eines Gefechts kann die Tjuredkirche nur normale Türme bauen, in welche jedoch keine Truppen einquartiert werden können, doch sobald das Schießpulver-Upgrade im Arsenal erforscht wurde, kann der Turm aufgewertet werden.
Dabei steht ihr zur Wahl, den Turm entweder mit Kanonen oder mit Schießpulvereinheiten, den Arkebusieren zu bestücken.
Beide Wahlmöglichkeiten bieten gewisse Vor- und Nachteile:
Der Kanonenturm besitzt zwar eine immense Reichweite und macht Flächenschaden, hat dafür aber nur eine äußerst geringe Feuergeschwindigkeit.
Wird der Turm jedoch mit Arkebusieren besetzt, prasseln in kurzen Abständen wahre Kugelhagel auf den Feind nieder, sobald dieser sich in Reichweite befindet.
Doch Türme allein werden den Armeen der Albenmark nicht lange standhalten können. Daher können die Lager der Tjuredkirche nun mit Mauern befestigt werden:
Aber auch die Albenkinder rüsten auf und schicken Kobold-Sprengtrupps mit ihren Fernzündern, um die Befestigungen ihrer Erzfeinde niederzureißen. Jedoch ist dieser Spezialtrupp für den Spieler nicht allzu einfach zu erreichen, denn die Elfenkönigin Emerelle hat die Benutzung des Schießpulvers der Menschen unter den Albenkindern eigentlich verboten, da an ihm der Schwefelgeruch des Devanthars haftet.
In diesem Ingame-Video seht ihr den Sprengtrupp und den Kanonenturm in Aktion, sowie ein kleines Scharmützel zwischen einigen Elfen und Arkebusieren.
<watch> (Youtube)oder direkt auf der MU ansehen:
http://www.youtube.com/watch?v=93BIE6GZtd0 ;) An dieser Stelle nochmal danke an Simbyte für das neue Feature.
Natürlich sind wir auch immer wieder bestrebt, alte Einheiten zu verbessern, in diesem Fall wurden die Trollkundschafter mit einem neuen Skin versehen und ihr Modell wurde überarbeitet.
Wie in jedem Update wollen wir Euch auch heute noch einige Ingame-Screenshots zeigen:
Wir hoffen, dass euch dieses Update gefallen hat und warten gespannt auf Feedback.
Mit freundlichen Grüßen
Euer KuA-Team
GortharDerDunkle:
Juhu ^^!!!
Endlich bekommen wir (ich und ich) wieder die Kanonentürme zu sehen (**).
Und das Buchsier-Ubdate hört sich auch toll an xD.
Die Mauern sehen sehr stabil aus, nicht diese spindeldürren Pappwände aus dem Original :D.
Das alles lässt das Herz eines "Hobby-Bunkerers" höher schlagen [ugly].
Rogash:
Schönes Update^^
Ich kann mich nur nicht mit den Köpfen der Tjuredsoldaten auf den Screens unten anfreuden^^ Die haben iwie sone Art Fuchsgesichter, also so spitz xD
Schatten aus vergangenen Tagen:
Die Trolle sehen genauso fett und dümmlich aus, wie man sie sich normalerweise vorstellt. ^^
Die Mauern sehen sehr passend aus, und fügen sich gut ein, in das Bild der Tjured-Kirche.
Die Wahl, ob man die Türme mit Kanonen oder Akebusieren bemannen will, birgt eine große strategische Tiefe.
Kurz und knackig: Das Update gefällt mir sehr gut! :)
Gnomi:
Ich muss zugeben: ich bin extrem überascht ô0
Das gefällt mir größtenteils schon sehr gut.^^
Die Türme sehen wunderbar aus, die Mauern wirken noch komisch, da man eben jeden Mauerabschnitt erkennt und der Skin nicht so ist, dass es flüssig in den nächsten Abschnitt übergeht und das wirkt doch irgendwie doof. Die FX bei den Schüssen finde ich noch etwas zu weiß - ich würde da noch ein paar mehr graue Punkte einfügen, das wirkt mir irgendwie noch zu hell.
Zum Sprengmeister:
Wie genau funktioniert der? Stellt der da irgendwo eine Mine hin und kann sie aus der Ferne entzünden? (also ähnlich der Fähigkeit vom CaH, nur eben mit einer Explosion?)
Was ich mir allgemein bei den Gebäuden noch wünschen würde wäre, dass es unten drunter eine Textur gibt - bei SuM haben fast alle Gebäude unten drunter noch eine Textur, sodass man nicht die normale Maptextur direkt unter dem Gebäude hat, was meist etwas komisch wirkt, da das Gebäude so meist auch irgendwie unpassend wirkt. Mit so einer Textur passen sich die Gebäude finde ich immer besser an den Boden an. :)
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