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Autor Thema: Konzept-Diskussion: Zwerge V  (Gelesen 31485 mal)

Chu'unthor

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Re:Konzept-Diskussion: Zwerge V
« Antwort #75 am: 28. Apr 2011, 01:27 »
Ups Earendel, ich hab dich schon eingetragen gehabt, weil du schon zur nicht fertig ausformulierten Version des Konzepts deine Stimme abgegeben hattest - ich hoffe, du verzeihst mir diese Übereiltheit^^
Erst denken, dann posten.

Ugluk

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Re:Konzept-Diskussion: Zwerge V
« Antwort #76 am: 30. Apr 2011, 16:18 »
Ich möchte euch ein Konzept zum Feuergeschoss-Upgrate bei den Zwergen machen:
Bestimmt kennt ihr den Film Gladiator xD
Am Anfang des Films wird ja eine große Schlacht geführt, bei der die Römer soetwas wie Blechbehälter oder Fässer auf die Feinde katapultieren, die beim Aufprall eine feurige Wonne hinterlassen, um die Feuersteine der Zwerge etwas von denen von Mordor abzuheben schlage ich vor das Feuergeschoss-Upgrate etwas umzuändern, sodass upgegradete Zwergenkatapulte Blechgefäße schießen, die beim Aufprall platzen und das Gebiet entzünden
mfG. Ugluk



Shagrat

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Re:Konzept-Diskussion: Zwerge V
« Antwort #77 am: 30. Apr 2011, 16:20 »
schonmal die "Fassschießen" (oder wie die auch heißt) Fähigkeit der Zwergenkatas benutzt? Die macht eben genau das

It was at the Survivor Series that the dark path of the Undertaker was born. It seems like an eternity ago that the demons of hell passed judgement on the mortal world and unleashed a creature of the night so powerful that the mention of it's very name sends shivers down to the spines of who oppose him
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Jarl Hittheshit

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Re:Konzept-Diskussion: Zwerge V
« Antwort #78 am: 30. Apr 2011, 16:28 »
und die Streitwagen können dies auch.

Ugluk

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Re:Konzept-Diskussion: Zwerge V
« Antwort #79 am: 30. Apr 2011, 16:45 »
ja ich weiß, aber das Upgrate soll ja nicht so mächtige Geschosse wie bei dieser Fähigkeit benutz werden als melee Attacke ermöglichen, sondern nur solche Blechgefäße sein, die beim Aufprall nicht so ein heftiges Feuer evrursachen
mfG. Ugluk



Lócendil

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Re:Konzept-Diskussion: Zwerge V
« Antwort #80 am: 30. Apr 2011, 17:00 »
[...], die beim Aufprall platzen und das Gebiet entzünden
[...], die beim Aufprall nicht so ein heftiges Feuer evrursachen

Wie definierst du bitte den Unterschied zwischen entzündetem Gebiet und Feuer?^^

PS:
melee Attacke
what?

Lord of Arnor

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Re:Konzept-Diskussion: Zwerge V
« Antwort #81 am: 30. Apr 2011, 21:01 »
"melee attack" heißt Nahkampfangriff, wenn mich nicht alles täuscht.
Was das in diesem Zusammenhang heißen soll, ist mir auch nicht klar, Ugluk.

MfG

Lord of Arnor
Zitat
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Re:Konzept-Diskussion: Zwerge V
« Antwort #82 am: 30. Apr 2011, 21:05 »
Ich schätze er meint Standartangriff.
Wenn ich es richtig verstanden habe: Statt Brennende Steine nun kleine Blechfässer und weiterhin das Holzfass als Spezialfähigkeit bei Katapulten?
Falls ja, dann bin ich dagegen, weil es sich einfach zu ähnlich wäre.

Ugluk

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Re:Konzept-Diskussion: Zwerge V
« Antwort #83 am: 1. Mai 2011, 00:10 »
Tschuldigung, ich meinte auch Standartattacke. Zum Holzfass: Das könnte doch durch eine Streuschussmunition ersetzt werden, bei der viele Gesteinsstücke auf einmal abgefeuert werden und vor allem bei Einheiten großen Schaden verursachen. Das würde die Zwergenkatapulte sowohl von den Streitwagen, als auch von den Mordorkatqpulten unterscheiden
mfG. Ugluk



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Re:Konzept-Diskussion: Zwerge V
« Antwort #84 am: 1. Mai 2011, 00:12 »
Du meinst eine Art Schrotschuss-Fähigkeit für die Katapulte?
Wenn ja, schlecht finde ich die Idee nicht.
Wobei aber das Katapult der Eisenberge zB schon auf Einheitenschaden ausgelegt ist, ich weiß nicht, wie sich das verhalten würde.

Gnomi

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Re:Konzept-Diskussion: Zwerge V
« Antwort #85 am: 1. Mai 2011, 00:44 »
Hast du jemals alle Zwergenvölker gespielt?
Es gibt schond iese Streuschussfunktion - aber das ist die Besonderheit von einem Clan. Andere Clans haben eben andere Katpaulte und wir werden nicht wieder alle Katapulte gleich machen...

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Re:Konzept-Diskussion: Zwerge V
« Antwort #86 am: 1. Mai 2011, 01:19 »
Ich dachte nicht an den Standartangriff der Katapulte der Eisenberge, sondern eher an richtig kleine Kugel in großer Zahl.
Ich weiß nicht wie Ugluk das meinte.

Ugluk

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Re:Konzept-Diskussion: Zwerge V
« Antwort #87 am: 1. Mai 2011, 23:26 »
Genau so wie Saft beschreibt, mehr als nur 3 Steine wie bei den Eisenbergen
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Gnomi

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Re:Konzept-Diskussion: Zwerge V
« Antwort #88 am: 2. Mai 2011, 00:05 »
Was aber vom Effekt her genau dasselbe wäre, nur optisch anders. Es gibt bereits klare Unterscheidungen bei den Katapulten und wenn man einfach allen großen Flächenschaden gibt, dann sit das irgendwann doch doof.^^
Es müssens chon weiterhin 3 unterschiedlcihe Katapulte bleiben, das klingt mir grad alles zu sehr nach "macht alle zwergenkatas wieder gleich!" ;)

Ugluk

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Re:Konzept-Diskussion: Zwerge V
« Antwort #89 am: 2. Mai 2011, 01:11 »
Ok, ich werds versuchen nochmal zu überdenken
mfG. Ugluk