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Autor Thema: Feedback zum Konzeptupdate #13  (Gelesen 13577 mal)

Lord of Mordor

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Feedback zum Konzeptupdate #13
« am: 3. Apr 2011, 21:17 »
Hier könnt ihr uns eurer Feedback zum Konzeptupdate #13 mitteilen :)
Ash nazg durbatulûk, ash nazg gimbatul,
Ash nazg thrakatulûk agh burzum-ishi krimpatul
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Jonndizzle

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Re:Feedback zum Konzeptupdate #13
« Antwort #1 am: 3. Apr 2011, 21:20 »
erster  :D
sehr schönes update nur eine frage : wie/wo rekrutiert man ihn?
macht weiter so
jonndizzle du bist der gott und der coolst und bla

ok??

Lord of Mordor

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Re:Feedback zum Konzeptupdate #13
« Antwort #2 am: 3. Apr 2011, 21:22 »
Er erscheint mit dem Palast des Truchsess-Upgrade in der Festung.
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Bom Tombadil

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Re:Feedback zum Konzeptupdate #13
« Antwort #3 am: 3. Apr 2011, 21:27 »
Wow!

Das System ist echt genial. Genau so passt Denethor in SuM.

Auf die Umsetzung eines ähnlichen Systems in Arnor bin ich schon sehr gespannt.

Immer weiter so. :)

Zypo

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Re:Feedback zum Konzeptupdate #13
« Antwort #4 am: 3. Apr 2011, 21:30 »
Es ist wirklich erstaunlich, dass euch die Ideen für Konzepte nie ausgehen!

Jetzt habt ihr wieder etwas einzigartiges geschaffen was dem Volk etwas bringt und zum Helden passt.

Hut ab vor dem Edain-Team!

Grauer Pilger

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Re:Feedback zum Konzeptupdate #13
« Antwort #5 am: 3. Apr 2011, 21:33 »
Unglaublich gelungenes Update !!!! Ich finds Wahnsinn auf was für super Ideen ihr kommt !!! :)
Vor allem diesen Gewinn / Verlust -Charakter seiner Fähigkeiten ist klasse !!!
Gruß Grauer Pilger
"Es gibt viele Mächte in der Welt, gute und böse. Manche sind größer als ich. Und mit manchen habe ich mich noch nicht gemessen."

"Misch dich nicht in die Angelegenheiten von Zauberern ein, denn sie sind schwierig und rasch erzürnt."

Chu'unthor

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Re:Feedback zum Konzeptupdate #13
« Antwort #6 am: 3. Apr 2011, 21:34 »
Ein weiteres der Konzepte, über die ich mich beim Testen besonders gefreut habe - vorher war der einfach zu nichts zu gebrauchen und wurde daher auch nie benutzt... eigentlich schade, weil die Idee hinter seinem System auch damals schon gut war.
Jetzt ist er endlich in einer Variante vertreten, die seine Bedeutung richtig zur Geltung bringt und außerdem effektiver taktisch einsetzbar ist xD
Erst denken, dann posten.

Buffo Boffin

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Re:Feedback zum Konzeptupdate #13
« Antwort #7 am: 3. Apr 2011, 21:52 »
Wiederum ein Update an dem man nichts kritisieren kann.
Vorallem die Fähigkeit "Ernennung des Truchsess" gefällt mir.

Ich freue mich jetzt schon auf das nächste Update^^
"Möge noch so manche ruhmreiche Schlacht geschlagen werden"

mfg Buffo

CMG

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Re:Feedback zum Konzeptupdate #13
« Antwort #8 am: 3. Apr 2011, 21:56 »
Eine super Idee. Damit habt ihr wirklich alles unter Dach und Fach gebracht.
Sein Charakter ist perfekt eingefangen und auch die Fähigkeiten sind genial und einzigartig.
Eine Frage hätte ich aber schon noch:
Was wird jetzt aus seiner Ringmechanik ?
Avatarsammlung für die Community

Wer Hilfe beim Ausformulieren eines Konzeptes braucht oder meine ganz persönliche Meinung zu einem eigenen Konzept wissen will, PM an mich. Das Konzept muss aber erst folgenden Richtlinien entsprechen:
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Kolabäähr

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Re:Feedback zum Konzeptupdate #13
« Antwort #9 am: 3. Apr 2011, 22:01 »
WOW, das ist echt ein super Update.
Dieser verzweifelte Charakter seiner Fähigkeiten kommt echt gut rüber.
Besonders die Gehöftfähigkeit gefällt mir gut, weil sie nicht einfach nur Geld bringt, sondern auch nachteile hat.

Pallando

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Re:Feedback zum Konzeptupdate #13
« Antwort #10 am: 3. Apr 2011, 22:02 »
Wie immer ein herrvoragendes Update, diesmal bringt es eine wirklich geniale Spielmechanik mit sich. Welchen Helden ihr für Arnor nehmt kannich mir schon denken... XD
Auf in den Tod für Saruman!

Schatten aus vergangenen Tagen

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Re:Feedback zum Konzeptupdate #13
« Antwort #11 am: 3. Apr 2011, 22:04 »
Also so ist er wirklich genialstens untergebracht. Ein großes Lob für einen großen Einfall. :)

@CMG: Entweder wird es noch unter Verschluss gehalten, oder es fällt weg. ^^

Chu'unthor

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Re:Feedback zum Konzeptupdate #13
« Antwort #12 am: 3. Apr 2011, 22:05 »
Ich habs bisher noch nicht gefunden, eingetragen ist es auch nicht, benutzt wurde es früher noch viel seltener als Denethor selbst (und auch das wohl nur zu Testzwecken) - deswegen wirds wohl verschwunden sein  [ugly]
Erst denken, dann posten.

Rogash

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Re:Feedback zum Konzeptupdate #13
« Antwort #13 am: 3. Apr 2011, 22:20 »
Ich muss sagen, dass mich dieses Update wirklich überzeugt hat, meiner Meinung nach das beste Update seit Langem  :)

olaf222

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Re:Feedback zum Konzeptupdate #13
« Antwort #14 am: 3. Apr 2011, 23:25 »
tolles update.

nur wie tötet man ihn? in dem man das gebäde abreisst? oder kann man auch sonst was gegen ihn unternehmen? und verfällt er niemals ganz dem wahnsinn? (mit anzünden und sterben)