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Autor Thema: Assassin's Creed: Revelations  (Gelesen 55896 mal)

bigrainer

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Re:Assassin's Creed: Revelations
« Antwort #120 am: 3. Aug 2011, 21:02 »
Den MP finde ich ist ja in Brotherhood eigentlich ganz ok, aber ich muss immer so 3-5min warten bis ich mitspieler gefunden hab.

Viele Grüße
Rainer
Laa shay'a waqi'un mutlaq bale kul'un mumkin
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MCM aka k10071995

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Re:Assassin's Creed: Revelations
« Antwort #121 am: 3. Aug 2011, 21:09 »
Ach?
Wie heißt du ingame? Ich heiße genau wie hier: k10071995

Was spielst du denn so für Modi?

Es kommt immer darauf an, etwas zu tun, was der Gegner nicht erwartet.


bigrainer

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Re:Assassin's Creed: Revelations
« Antwort #122 am: 3. Aug 2011, 22:21 »
 modi ist mir egal, bin erst lv 9, und hab erst angefangen.
name ist:r280996

Wobei ich den SChatztruhenmodus am besten finde, ich hab noch nicht alle gespielt, zu wenige mitspieler, bzw auf jetzt spielen kam noch nichts anderes als kopfjagd, schatztruhe und jeder gegen jeden
Laa shay'a waqi'un mutlaq bale kul'un mumkin
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Re:Assassin's Creed: Revelations
« Antwort #123 am: 5. Aug 2011, 00:34 »
Ich habe noch ein Interview mit neuen Ingameszenen zum Online-Modus gefunden.

PS: Schaut es ganz zu Ende :D

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Re:Assassin's Creed: Revelations
« Antwort #124 am: 5. Aug 2011, 10:41 »
modi ist mir egal
Das legt sich noch.
Sobald du mal besser wirst, wirst du ein paar Modes in die Tonne  kloppen wollen (*Gesucht hust*

@Hamster:
Schon wieder die Beteuerung, dass sie beim PC gleichzeitig mit den Konsolen releasen. Hm.^^

Es kommt immer darauf an, etwas zu tun, was der Gegner nicht erwartet.


TCV

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Re:Assassin's Creed: Revelations
« Antwort #125 am: 5. Aug 2011, 11:09 »
Kann man jetzt Rauchbomben legen? Oder was schmeißt die da am Ende aufm Boden?

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Re:Assassin's Creed: Revelations
« Antwort #126 am: 5. Aug 2011, 14:06 »
Das Bomb-Crafting-System wie im Singleplayer wird nicht vorhanden sein, aber ein paar ausgewählte Bomben werden auch im Multiplayer zur Verfügung stehen. Was genau das für eine Bombe im Video war, konnte ich nicht genau verstehen.

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bigrainer

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Re:Assassin's Creed: Revelations
« Antwort #127 am: 5. Aug 2011, 19:22 »
bomben als minen, find ich schon etwas op, finde ich schon bei brotherhood im mp, am anfang fühlt man sich so up vom eq, die anderen Templerauge, gift, Pistole, man selber nur klinge und verkleiden.

Viele Grüße
Rainer
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Re:Assassin's Creed: Revelations
« Antwort #128 am: 6. Aug 2011, 11:38 »
Hey Leute
Weiß jemand von euch in welchem Rahmen man Altair spielt ??

bigrainer

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Re:Assassin's Creed: Revelations
« Antwort #129 am: 7. Aug 2011, 20:24 »
ka, vllt steigt Ezio in einen Antiken Aniums [uglybunti].

Viele Grüße
Rainer
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Vexor

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Re:Assassin's Creed: Revelations
« Antwort #130 am: 7. Aug 2011, 20:26 »
Ich weiß es leider nicht bzw. kann ich es nicht an einer Quelle belegen, aber ich glaube, dass es einfach Rückblenden sein werden, die dann gewisse Wissenslücken ausbügeln werden.
Das wird vermutlich so laufen, dass man an gewissen Punkten in der Story die Möglichkeit hat eine Rückblende in Altairs Leben zu spielen.


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Re:Assassin's Creed: Revelations
« Antwort #131 am: 7. Aug 2011, 20:38 »
Ich meine gelesen zu haben, dass Ezio Altair auch sehen kann.

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Re:Assassin's Creed: Revelations
« Antwort #132 am: 7. Aug 2011, 20:40 »
Ja das sieht man sogar in einem Video. Altair ist dann so durchsichtig. Wahrscheinlich stellt das dann immer so den Übergang zu einer Sequenz mit Altair dar.


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Re:Assassin's Creed: Revelations
« Antwort #133 am: 7. Aug 2011, 21:42 »
So ähnlich am Ende von ACB im Kolosseum, da hat Desmond gesehen, wie Ezio in Geistergestalt gekämpft hat.
Ausserdem kann ich mir vorstellen, dass er vielleicht einen Edensplitter benutzt, um die Erinnerungen seines Vorfahren zu durchleben. Könnte dann ja sogar der Prototyp eines Animus sein, der in der heutigen Zeit reproduziert und vervielfältigt wurde.
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Re:Assassin's Creed: Revelations
« Antwort #134 am: 11. Aug 2011, 14:03 »

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