Edain Mod > Konzeptarchiv
Balance-Diskussionen Edain 3.7.1
MCM aka k10071995:
--- Zitat von: Der König Düsterwalds am 30. Aug 2011, 13:25 ---Theoretisch könnte man die Ringhelden sogar Multiplayer tauglich machen, dann muss man aber vom Zufallsfinden weg. Es müsste klare Möglichkeiten geben den Ring zu finden, die nichts mit Glück zu tun haben.
--- Ende Zitat ---
Für KuA hatte wir, als ich noch in der Mod war (auch schon 2 Jahre her^^), mal eine Idee, wie man die Albensteinträger komplett ohne das Gollum-Gerate organisieren könnte, was daraus wurde, weiß ich nicht.^^
Leider lässt sich die Idee nicht auf Edain übertragen, da sie mehrere gesammelte Gegenstände erfordert. :(
Und wie DKD schon richtig sagte: Theoretisch könnte man das Ring-System Turnierfähig machen, wenn das Zufallsprinzip wegkommt-nur findet mal eine Möglichkeit, den Ring halbwegs Tolkiengetreu ohne Gollum einzubauen. :D
Halbarad:
--- Zitat von: LogiBlack am 30. Aug 2011, 00:07 ---Ich weis nicht ob das schon einmal zur Sprache kam, wenn ja verbessert mich bitte und weist mich zurecht.
Ich finde die Ringfunktion des Radagast von Rohan ist hart.
Das (kostenlose) Natursanktum kann in ordentlichen Abständen einen kostenlosen, Stufe 10er Adler für immer beschwören.
Da weder die Adler noch die Natursankten (ist das der Plural, oder eher Natursankti [ugly]???) zeitlich oder zahlenmäßig begrenzt sind.
Bei einem mit einem mit Festen bunkernden Rohan, der ja schnell genug an die entsprechenden Rohstoffe für einen solchen kommen kann, kann das zu einem ziemlichen Problem kommen.
Der Gegner baut sich zunächst eine Armee auf, und lässt dann, je länger er bunkert, eine Armee aus Vögeln erscheinen.
Daher denke ich, dass eine Zeitbegrenzung für die Adler angebracht ist. Diese würde ich auf knapp unter den Cooldown für die Fähigkeit des Adlers setzen.
So ist es mithife von mehreren dieser Sankten/Sankti eine ordentliche Unterstützung für seine Armee zusammenzubekommen.
MfG
LogiBlack
--- Ende Zitat ---
Dagegen schließlich ist es die Besonderheit von Rohan, das sie für immer Adler rufen können.
Da ich das Problem damit auch einmal hatte, habe ich den Vorschlag, das man nur ein Natursanktum gleichzeitig machen kann, und dass die Adler auch
1000 Rohstoffe kosten. Der Cooldown würde aber immernoch bestehen, sodass man auch nicht in einer Welt wie Nordbastion dem Gegner die Adler hintereinander rüberschickt.
The Dark Ruler:
--- Zitat von: Halbarad am 30. Aug 2011, 18:16 ---
--- Zitat von: LogiBlack am 30. Aug 2011, 00:07 ---Ich weis nicht ob das schon einmal zur Sprache kam, wenn ja verbessert mich bitte und weist mich zurecht.
Ich finde die Ringfunktion des Radagast von Rohan ist hart.
Das (kostenlose) Natursanktum kann in ordentlichen Abständen einen kostenlosen, Stufe 10er Adler für immer beschwören.
Da weder die Adler noch die Natursankten (ist das der Plural, oder eher Natursankti [ugly]???) zeitlich oder zahlenmäßig begrenzt sind.
Bei einem mit einem mit Festen bunkernden Rohan, der ja schnell genug an die entsprechenden Rohstoffe für einen solchen kommen kann, kann das zu einem ziemlichen Problem kommen.
Der Gegner baut sich zunächst eine Armee auf, und lässt dann, je länger er bunkert, eine Armee aus Vögeln erscheinen.
Daher denke ich, dass eine Zeitbegrenzung für die Adler angebracht ist. Diese würde ich auf knapp unter den Cooldown für die Fähigkeit des Adlers setzen.
So ist es mithife von mehreren dieser Sankten/Sankti eine ordentliche Unterstützung für seine Armee zusammenzubekommen.
MfG
LogiBlack
--- Ende Zitat ---
Dagegen schließlich ist es die Besonderheit von Rohan, das sie für immer Adler rufen können.
Da ich das Problem damit auch einmal hatte, habe ich den Vorschlag, das man nur ein Natursanktum gleichzeitig machen kann, und dass die Adler auch
1000 Rohstoffe kosten. Der Cooldown würde aber immernoch bestehen, sodass man auch nicht in einer Welt wie Nordbastion dem Gegner die Adler hintereinander rüberschickt.
--- Ende Zitat ---
Schon mal drüber nachgedacht wie nutzlos der Ringheld Radagast dann würde?
Fast alle seine Skills sind normal und sein Natursanktum bringt eigentlich gar nichts mehr. Das einzig gute sind die passiven Boni, die nicht mal stark sind.
~ Tornado um Radagast : Geht zu schnell wieder weg um Wirkung zu haben.
~ Bären: Lanzen und tot.
~ Bienen: Keine Wirkung
Und jetzt willste diesen ohnehin schon relativ schwachen Skill noch Fesseln anlegen? Niemals, wenns nach mir ginge.
Halbarad:
Aber wenn Rohan dazu noch ein Paar Reiter für Bogenschützen schickt hat man keine Chance mehr die Adler zu besiegen.
-DGS-:
Theoretisch ist fast jeder Ringheld so ausgelegt wenn man es mal genau betrachtet(mit Ausnahmen). Wenn man sich jetzt mal Smaug oder Elrond anschaut Elrond kann helden Lv 10 bringen mit einem schnipp damit hat man sobald man den Ring findet z.b einen der Gasthausmagier(Jaja Namen liegen mir nicht so 8-|) lv 10 und die sind selbst im LG ultraheftig lv 10. Smaug ist eine Flugeiheit mit enorm vielen Leben +das in diesem Volk ehe schon massig Flugeinheiten vorhanden sind die nur ein Cp-Limit haben. Andere Kann ich auch noch aufzählen wenn es gewünscht ist.
mfg
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