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Konzept-Diskussion: Angmar

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-DGS-:
Vor allem sind die Mordorkatas dezeit viel zu stark, regelrecht schon fast op deshalb sollte man sich daran auf keinen Fall orentieren. In 3.7.1 werden sie wesentlich schwächer bzw. schwerer erreichbar, teuerer. ;)

mfg

Éarendel:
Gegen beide Konzepte; schließe mich was die Begründung angeht Sonic, Lord of Aronor und -DGS- an!
Angmar hat weder ein Verteidigungsproblem, noch ein Problem beim Gebäudeangriff. Die derzeit eigentlich overpowerten Mordorkatas sollte keinenfalls als Vergleich herangezogen werden! Angmar rangiert mit seinen kastas(die sehr günstig sind-die Gondor katas kosten mit 1000 immerhin mehr als doppelt so viel) im guten Mittelfeld bei der Artellerie.
Und die Trolle wollen halt(wie eigentlich alles) ordentlich eingesetzt sein! Ich habe auch schon Stimmen gehört die Werwölfe seien zu schwach-auch Unsinn- ein erfahrener Spieler plättet mit denen richtig eingesetzt schnell mal größere Teile des gegnerischen Lagers, selbiges gilt in abgeschwächter Form für die günstigeren Trolle.

Lord of Arnor:
Nicht nötig, da bereits abgelehnt, lesen Jungs ;).

MfG

Lord of Arnor

Wolf of Wall Street:
Der Großwolf

Geschichte: 
An den Rändern von Nebelberge zu Angmar leben die Großwölfe. Als Drauglin auf dem Weg war neue Verbündete zu suchen traf er diese Wesen.  Durch seine Kenntnisse über Wölfe und Wolfsähnliche Wesen wurden die Großwölfe seine Verbündeten. 

Großwolf:
-Er besitzt viel Leben und ist für die Defensive ausgelegt
-Er kann vor allem gut Katapulte oder andere Belagerungsmaschinen vernichten
-Er hat einen hohen Verteidigungswert

Fähigkeiten:
Stufe 1-Das Rudel: Wenn andere Wolfswesen in der Nähe sind erhöht sich ihr Tempo um 10% (Passive Fähigkeit)
Stufe 5-Blutrausch: Für kurze Zeit erhöht sich sein Angriff um 200% und seine Verteidigung um 100%

Ausbildung:
-Er wird auf Stufe 2 in der Troll-und Wolfsgrube ausgebildet und kostet 800
-Mit der Wolfsfähigkeit für Stachelbänder und Werwölfe bekommt er auch einen erhöhten Verteidigungsbonus
 Bild aus Castlevania Lords of Shadow

Der Lykaner

Geschichte:
Drauglin fand Menschen die sich in Wölfe verwandeln konnten und dies mit freiem Willen. Er bildete diese Menschen zu einer Eliteeinheit aus die nichts aufhalten sollte.

Fähigkeiten:
Stufe 1-Kriegsschrei: Die Lykaner bekommen einen Angriffsbonus
Stufe 5-Die Verwandlung: Die Lykaner können sich nun in humane Wölfe verwandeln
Stufe 7(im Wolfszustand)-Ansturm: Die Einheit überrennt die feindlichen Linien ohne Schaden zu bekommen
Stufe 10(im Wolfszustand)-Lupus: Die Lykaner stellen sich im Kreis auf und feuern fünf Eisstrahle in die Gegend.

Lykaner:
-Ab Level 5 werden die Wolfsformen pro Level stärker
-Ansturm und Lupus haben lange Aufladezeiten
-Die Lykaner können sich ab Level 1 schon heilen
-Es sind 5

Ausbildung:
-Die Lykaner werden in der Troll-und Wolfsgrube ausgebildet auf Stufe 3
-Sie kosten 1600
-Man kann sie wie die Werwölfe erst mit dem Upgrade ausbilden




-DGS-:
Aus meiner Sicht viel zu stark zudem scheint es mir so als Wären alle Fertigkeiten schon irgendwo einmal im Spiel zu finden. Und es scheint mir zudem irgendwie eine Kopie des Werwolfes zu sein nur verändert. 200% Angriff und und 100% Verteidigung erscheinen mir viel zu hoch .

mfg

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