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Konzept-Diskussion: Angmar
Chu'unthor:
Wenn mir jemand den Konzeptansatz zur Vorstufe von Arcanus übersetzen könnte, würde ich ja detaillierter dazu Stellung nehmen... 8-|
Die Fähigkeiten gefallen mir schonmal nicht sonderlich ganz und gar nicht, welchen Sinn hätte er in dieser Form? Was bringt einem ein getarnter Späher, wenn er (anscheinend zufällig, oder woran soll das gekoppelt sein?) immer wieder enttarnt wird und nicht steuerbar angreifen kann? Dafür bezahl ich hundertprozentig keine 2200. Und warum braucht er dafür gleich zwei Palantirslots, einmal fürs zwischenzeitliche, unkontrollierbare Tarnen und einmal für den Fall, dass er nicht mehr getarnt ist und Feinde in der Nähe, dass er sich dann verteidigt? Das benötigt nur einen einzigen, wenn man das nicht gleich in sinvoller Form ersetzt, weils in meinen Ohren ziemlich schwachsinnig klingt.
Und wie kommt er durchs Jagen in der Wildnis zu Gold und Geschmeide, wie sie sich für gewöhnlich in Schatztruhen befinden?
Dann die Entwicklung - wozu? Damit man n Grund hat, ihn im Gasthaus kaufen zu müssen? Weil wenn diese Fähigkeit, ebenso wie die anderen, sofort verfügbar ist - schließlich kann er nicht leveln, weil nichtmal vernünftig kämpfen - dann kann man sich die Entwicklung auch direkt klemmen, weil ich für meinen Teil würde ihn augenblicklich nach dem Kauf in die spätere Form tun, weil diese hier einfach nutzlos ist.
Außerdem haben Entwicklungskonzepte für unbedeutende Helden (und dieser ist in keinster Weise bedeutend, weil komplett erfunden) laut Team sowieso äußerst geringe Chancen, erst Recht, wenn ihnen kein nachvollziehbarer Sinn zugrunde liegt.
Zum Grundkonzept: Ich hätte den Grabunholdsummon lieber den 6er Skill ersetzen lassen, der mir, ohne den Hinweis auf seinen inneren Kampf zwischen Seele und Seuche, deutlich langweiliger erscheint - eine finstere, dunkelstahlmetallisch-grünliche Rüstung im Stil der Schwarzen garde würde mir schon gefallen. Außerdem sagt mir die Kutte weit mehr zu als dieser wieder generische Waldläufer - das machte einen Teil seines Charmes aus, dass er durch die Kutte so mysteriös und einzigartig wirkte.
Mittlerweile würde ich für meinen Teil sogar lieber von der Konzeptionierung als Bogenschütze weg als von dem kuttentragenden Seuchenbringer.
Shagrat:
Ich geb jetzt mal meine Meinung zu diesem ganzen Geföns zu zu diesem Helden ab: Ich finde den besten Vorschlag dazu hat Obscurus Morus gemacht, der Vorschlag gefällt mir recht gut, bis auf 2 Sachen:
Der Name, ich finde den Namen einfach unpassend, wenn man das mal mit anderen Namen von Dunedain bzw. Dunklen Dunedain vergleicht: Durmarth, Zaphragor, usw. da passt Arcanus, wa mMn iwie nach "Zauberer aus nem 08/15 Rollenspiel" kling, unpassend, nach Namen könnte man ja in den Threads "Charaktere des Schattens" und "Nebencharaktere des Schattens" vom alten Angmar RPG schauen, ich fände z.B. diesen Namen aus Dûrmarths Geschichte recht net "Kánotar"
Und den Giftgrabunhold summon, 1. Gibt es Helden bei denen Grabunholde besser aufgehoben wären (und sind) wie z.B.: Karsh(der brauchts aber net), Der HK (hat schon) Gulzar (dito) und Dûrmarth, der auch schon was in der Richtung hat. zumal es im HdR, wennich mich recht erinnere 4 Arten von Untoten gab: Grabunholde, Armee der Toten, Nazgul, Geister der Morgulklinge (ich nen jetz einfach mal die Wesen die durch ein Morgulmesser entstehen so), Zombies oder Giftgrabunholde fände ich da nicht so passend/nötig
wird das noch berücksichtigt könnte man mich eigentlich zu den Befürwortern zählen
Edit: ich wär auch eher für einen passiven Spell, durch den er höhere Werte und nen neuen Skin erhält und eine andere Stufe 6 Fähigketi
Noni:
Ja man kann sie gleich am Anfang aktieviren.
Ich hatte da noch so eine Idee das Gulzar die Fähigkeit die Entscheidung bekommt aber auch bei Arcanus bleibt die Fähigkeit wenn Gulzar die Fähigkeit auf in anwendet kann Arcanus sie aktivieren
Chu'unthor:
Das heißt, man braucht auch noch einen weiteren, selten gebauten Helden, um eine nutzlose Witzfigur für gestandene 2200 Ressis in eine brauchbare Form zu verwandeln? Never.
Außerdem hat Gulzar, wenn ich mich richtig erinnere, schon einen vollen Palantir.
Und eine Option für sein Fähigkeitenwahlsystem zu kicken, um diese einmalig verwendbare Fähigkeit einzubauen... ähm, nein?
Wolf of Wall Street:
Er soll eigentlich noch die Kutte tragen doch dazu gab es kein Foto^^. Ob man lieber den 6er Spell dafür rausnimmt ist ne Idee wenn ihr für die Rüstung seid dann ändere ich das um. Der Name kann ruhig verbessert werden doch mit Namen bin ich nicht so gut^^. Ob Grabunholde oder verseuchte Dorfbbewohner erscheinen müsst ihr euch überlegen da es hier verschidene Meinungen gibt.
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