Edain Mod > Konzeptarchiv
Konzept-Diskussion: Angmar
Whale Sharku:
Sie braucht auch nicht so schwer zu sein. Inhaltlich macht sie ja Sinn, aber wenn man sich einen schwer gepanzerten Bogenhelden mal ohne Hintergrundwissen anschaut...
Chu'unthor:
Stimmt, da die Rüstung jetzt ja auch nicht mehr vorwiegend Deff geben soll, sondern die Lebensdereg aufhält, passt ein Schimmer als Zeichen für magische Aktivität wohl noch besser - entweder giftgrün oder halt bläulich, jenachdem welchen Stil man bedienen will, seinen eigenen oder den Angmars, also ob er sich einfügen oder abheben soll.
Wenn sein Grundkleidungsstil dem der Carn Dum-Bogis ähnelt, wenn auch in grünlic statt bläulich, dann sollte aber selbst der erste Fall nicht unpassend wirken, nur herausstechen.
Wenn zum Mal der Seuche btw noch die Verbreitung des Gifts beim Tode hinzukommen würde, dann wäre der Skill a) etwas stärker, für einen 10er Skill durchaus angemessen (je nach Cooldown, sollte aber wohl net sonderlich niedrig sein) und b) hebt er sich etwas von Mornamarth ab - dann schwächen beide, haben aber auch ihren einzigartigen Effekt dabei.
Wolf of Wall Street:
Ich habe seine Fähigkeiten umgeändert. Er hat jetzt eine Aura die ihn davor bewahrt Leben zu verlieren. Diese Fähigkeit ist auf Stufe 8.
Aragorn, der II.:
Ebenfalls für das Bogenheldenkonzept.
Eine Frage zur ersten Fähigkeit: was ist mit dem Tempel gemeint?
Radagast der Musikalische:
--- Zitat von: Obscurus Mors am 23. Aug 2011, 02:45 ---Ich habe seine Fähigkeiten umgeändert. Er hat jetzt eine Aura die ihn davor bewahrt Leben zu verlieren. Diese Fähigkeit ist auf Stufe 8.
--- Ende Zitat ---
Bin jetzt auch dafür!
MfG Radagast
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