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Konzept-Diskussion: Zwerge
Whale Sharku:
Mir gefällt dein Konzept auch, aber mich gibts wie so oft nicht ohne kritische Anmerkung :D
"Hallen der Vorväter" ist derart mächtig, dass du am Ziel, die Festungen der anderen Völker einzuholen, vorbeischießt. Ich wäre für die Umsetzung ohne Regenerieren und +50% Angriff von Zwergen im Inneren des Berges, denn deine Fähigkeiten verlocken zu sehr zum Bunkern, wenn die Verteidiger im Berg gleich mehrfach verstärkt werden. Der Preis müsste dann auch nicht gleich 4000 betragen, ich würde mal anpeilen 3300.
Black Viper:
Finde das Konzept sehr schön. Würde aber auf jedenfall die Zahlen überdenken mit +50 Angriff und +50 Verteidigung das wäre ein bisschen arg viel des Guten. Das würde sie zu stark machen gegen jedes Volk. Sie sind eh schon gut in Deff und das noch zu stärken(zumindest so stark) finde ich nicht gut. Würde eher so Zahlen von 10-20% vorschlagen. Mein Dafür aber nur wenn die Zahlen geändert werden.
MfG BV
Edit: Das Konzept mit den Besteigen des Throns gefällt mir sehr gut. Würde aber es nicht mit den System von den Zwilingen nehmen sondern von Saruman und dem Orthanc. Das ist glaube ich besser geeignet.
Kael_Silvers:
LOL, wie geil ist das denn... Hab heute in meiner Pause um 15 Uhr auch ein Konzept zum Berg überlegt und es sind einige Parallelen vorhanden zu deinem Konzept, nur ist es glaub ich nicht ganz so mächtig und hat auch so noch ne tolle Idee mit dabei :D
Hier einfach mal mein Konzept dazu:
Konzept 1: Tore Allgemein:
Tore im Berg sollten nach der Zerstörung für 500 wieder errichtet werden können.
Konzept 2: Verstärkung
Mir fällt dazu eine Kleinigkeit ein:Konzept zu Berg und Herrschern:
Jedes Zwergenreich besitzt einen Herrscher(junger Dain, alter Dain, Thorin Eichenschild). Weiterhin gibt es einen schönen Thron innerhalb des Berges. Warum wird dieser Thron nicht vom Herrscher benutzt?
Um Durins Mausoleum eine höhere Bedeutung zu geben, wird auch dieses im Konzept verwendet.
Voraussetzung: Durins Mausoleum wurde errichtet.
Jeder Herrscher kann sich, nachdem er Durin die Ehre erwiesen hat(Bau von Durins Grabmal) sich auf den Thron setzen. Das heißt der Held verschwindet in der Festung und sitzt auf dem Thron. Stellt es euch vor, wie die Zwillinge bei Imladris in der Schmiede. Demnach kann der Herrscher reingeschickt werden und auch wieder rauskommen, wobei ich es nicht über einen Palantirslot lösen würde(siehe Zwillinge). Sobald der Herrscher auf dem Thron sitzt werden 3 Fähigkeiten/Upgrades freigeschalten.
Upgrade 1: Verstärkt die Tore (Kosten: 1500)
* Durch dieses Upgrade bekommen die Tore im Berg +50% mehr Lebenspunkte und +50% mehr Rüstung, können aber immer noch von Einheiten angegriffen werden. Diese Upgrade bleibt auch nach Verlassen des Herrschers vom Thron bestehen.Upgrade 2: Schützt den Thron (Kosten: 2000) passiv
* Solange der Herrscher auf dem Thron sitzt und die Fähigkeit gekauft wurde, erscheinen 4x Zwerge (Garde der Urväter) und verteidigen den Berg/Thron. Die Garde der Urväter sind Beschützer von Durins Grabmal und verteidigen das Reich des Herrschers, da dieser Durin Ehre erwiesen hat. Jeder der 4 Garde der Urväter sollte, von der Stärke her, 1/3 der Lebenspunkte/Angriff/Rüstung haben, wie der entsprechende Herrscher, sodass man an mehreren Fronten kämpfen kann, aber man verzichtet ja während dieser Zeit auf einen Helden. Die Garde der Urväter ist vom Spieler nicht kontrollierbar, aber bewegt sich nur innerhalb des Berges. Sobald der Herrscher vom Thron ausquartiert wird, verschwindet die Garde der Urväter wieder, muss aber beim erneuten Besetzen des Throns nicht wieder neu erforscht werden.Fähigkeit 3 ist abhängig vom entsprechenden Zwergenvolk:
* Erebor: Dain ist ein gütiger König und teilt den Drachenschatz auf. Solange Dain auf dem Thron sitzt sinken die Upgradekosten um -30%. Außerdem reparieren sich alle Gebäude innerhalb des Berges +50% schneller und neu gebaute Gebäude erhalten +30% Rüstung.
* Ered Luin: Thorin ist ein gieriger König und lässt die Minen innerhalb des Berges +50% mehr Ertrag produzieren. Trotzdem sind die Zwerge innerhalb des Berges von ihm inspiriert. Sie heilen sich, solange Thorin auf dem Thron ist, auch im Kampf und Baumeister erhalten +50% Rüstung.
* Eisenberge: Solange der junge Dain auf dem Thron sitzt, ist die Sichtweite des Berges um +50% erhöht und die Kosten für Einheiten in der Kaserne werden um -30% gesenkt. Außerdem erhalten alle Streitwägen, die neu produziert werden, +30% Rüstung gegen Speere.
Skaði:
Beim Erstellen eines passend erscheinenden Konzeptes für die Verteidigungsmaßnahmen des Berges wird man geradezu verlockt das imba zu machen.. wenn man alleine an die Updates der Standardfestung denkt, kommen einem auch Pechnasen für die Tore oder nach der Erebor/Thalkarte Balkone mit Katapulten/für Katapulte und Fernkämpfer/als Teil einer begehbaren Mauer/Schlafkammeranbauten, die man von innen betreten muss o.ä. als Bergwanderweiterungen in den Sinn.. beim begehbaren Balkon könnten die Nebelberggoblins vielleicht gar da reinklettern x.y
Sowas wie die Belagerungsfässer als Ersatz für eine Esse im Berg fänd' ich auch noch sinnvoll, aber im Grunde wär mir recht egal, welche Updates letztlich durchkommen, solange sich jemand Gedanken macht. Genau genommen wäre ich eher für eine Abstimmung, ob der Zwergenthron unserer Meinung nach sowas braucht und eben das Sammeln verschiedener Vorschläge, von denen nicht alle genommen werden müssen/sollen/können.. nuja, ihr könnt' euch aber auch den Kopf über ein genaues Updatekonzept zerbrechen. o,o
Hier noch ein paar wohl noch nicht vorgeschlagene mögliche/ernstgemeinte Ergänzungen:
(im Gegensatz zu den Balkonen)
* Wenn Notfalltruppen wie beim Gasthausüberfall der Nebelberge aus den Thronöffnungen stürmen könnten, fänd ich das auch irgendwie schick..
* Runenmeister könnten vlt. auch nochmal irgendwie eingebunden werden.. ich dacht jetzt mit Erinnerung an die "Sprich Freund und tritt ein"-Moriaszene an eine effizientere Torversiegelungsmöglichk eit in ihrer Anwesenheit oder so.
Was optische Effekte angeht, hat man an Balins Grab auch gesehen, dass die Zwerge Fenster für Mond- und Sonnenlicht gelassen haben.
Kael_Silvers:
--- Zitat von: Raven am 29. Jun 2011, 18:45 ---* Runenmeister könnten vlt. auch nochmal irgendwie eingebunden werden.. ich dacht jetzt mit Erinnerung an die "Sprich Freund und tritt ein"-Moriaszene an eine effizientere Torversiegelungsmöglichk eit in ihrer Anwesenheit oder so.
Was optische Effekte angeht, hat man an Balins Grab auch gesehen, dass die Zwerge Fenster für Mond- und Sonnenlicht gelassen haben.
--- Ende Zitat ---
Die Idee ist echt gut. Daraus lässt sich sinnvoll was erstellen!
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