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Konzept-Diskussion: Rohan

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Meriadoc the Great:
auch dafür.
Allerdings würde ich noch gerne wissen, was passiert wenn die Eored stirbt? Kann man sie dann noch einmal rekrutieren?

olaf222:
Gameplaytechnisch ist überhaupt keine Bedürfnis nach diesen zwei Einheiten vorhanden, aber ich bin auch dafür. Es hört sich einfach zu gut an. Dieses riesige von Minihelden geführtes Batallion wird eine Menge Feeling verbreiten und passt sich wunderbar in das Prinzip von Rohan ein, welches ja klar auf Reiter mit Führerschaft setzt.

Allerdings gibt es eigentlich schon genug Reiterypen und Helden bei Rohan...

Trotzdem wünsche ich, dass man dieses Konzept irgendwie rein bekommt. Vielleicht kann man diese Reiter auch durch einen Spell rufen und sie würden dann dauerhaft bleiben. 

Aber dafür.

Jarl Hittheshit:

--- Zitat von: Jarl Hittheshit am 19. Aug 2011, 17:15 ---

--- Zitat von: Jarl Hittheshit am 19. Aug 2011, 16:00 ---Ich hätte ein Gegenkonzept zu dem von Elfhelm und Grimbold:
Ich fände es feelingfördernd, wenn sie im Spiel vorhanden wären. Jedoch sind sie in Herr der Ringe keine Helden von Bedeutung für die Geschichte wie Eomer, Eowyn etc, allerdings sind sie wichtig für Rohan gewesen, z.B. auf der Schlacht bei den Pelennorfeldern.

Mein Vorschlag wäre es, sie als eine Art Bannerträger einzusetzen oder ein Heldenbataillon ohne besondere Fähigkeiten.

Sie können neben Eomer in den Reiterställen zusammengerufen werden, für den Preis von 1200-1400.

Ihre Besonderheit:
Sie führen ihre eigene Eored an und führen sie gesammelt in den Kampf. Dadurch können sie dem Feind an wichtigen Stellen zusetzen und Einheiten binden.





Sie führen immer 24 Männer (über die Zahl lässt sich streiten) in den Kampf. Sie Reiten an der Spitze neben einem Bannerträger.
Dadurch, dass sie über ein so großes Bataillon verfügen, kann man schnell an verschiedenen Stellen Druck aufbauen und eine gute Flächenwirkung. Und wenn Speerträger überritten werden, stirbt nicht das ganze Bataillon, sondern nur die erste Reihe. Der Nachteil dieser großen Eored ist, dass sie nur auf größeren Feldschlacht effektiv sind und in beengten Räumen schwer zu manövrieren sind.
Das betont Rohans Stärke für Feldschlachten und bringt Elfhelm und Grimbold ideal und feelingfördernd als Kommandeur einer Eored ein. Sie sollten natürlich etwas mehr Leben haben als die übrigen Reiter.

Wenn Elfhelm und Grimbold ihre Eored noch in unterschiedlichen Formationen in den Kampf führten, würde das zusätzlich taktische Möglichkeiten bringen. Eine breite Eored kann viel Überreiten, ist aber auch anfällig gegenüber Speerträgern. Eine längere Eored oder eine in Dreiecksform würde dagegen weniger betroffen sein.
Ab Level 2 sollte sich die Eored erholen und langsam gefallene Einheiten ersetzen.

Ich habe hier Axtrohirrim und normale gemischt, damit es interessanter aussieht, aber Grimbold und Elfhelm könnten sich auch nur auf einen Typ spezialisieren, was beide nochmal unterschiedlicher machen würde. Wenn Elfhelm und Grimbold sterben werde sie auch nach einiger Zeit ersetzt.
Führerschaften für die Eored  sind nicht möglich. Sie sollten bis Stufe 5 aufsteigen können.

Es können Upgrades für die Eored gekauft werden (die gleichen wie auch für die normalen Reiter).
Bannerträger - 500
geschmeidete Klingen - 700
verbesserte Rüstungen - 700
Reiterschilde - 700

Elfhelm reitet dann mit Speerträgern ins Feld
ein normales Bataillon kostet 400 -> 24 Mann dann auf gerundete 1000, mit Elfhelm und verbesserte Überlebenschance 1200

Grimbold reitet dann mit Axtreitern ins Feld
ein normales Bataillon kostet 450 -> 24 Mann dann auf gerundete 1200, mit Elfhelm und verbesserte Überlebenschance 1400.


Hoffe euch gefällt´s.



--- Ende Zitat ---

Dafür:
1. Schatten aus vergangenen Tagen
2. Harry Potter
3. der 10. der Nazgul
4. Glaurung
5. Chu'unthor
6. Morgoth-der Dunkle
7. Tar-Palantir
8.Meriadoc the Great
9.Agandaûr
10.Saurons Auge
11. Kili
12. Vaderion
13. Ilúvatar Herr von Arda
14. Yottas´
15. Shagrat
...

--- Ende Zitat ---

Danke für den Support, sind schon mehr als genug Stimmen! :)

Azog:
                                   Druadan Verbesserung                                  

Gân-Buri-Gân
Kosten 2000

Waffe:Bogen(mit Giftpfeilen)
Da er die Druadan-Krieger so besser unterstützten kann.

1.Fähigkeit Waldmenschen:
 Gân-Buri-Gân und seine Waldmenschen sind im Wald zuhause, sie besitzen in der Nähe von Bäumen verbesserte werte(15%auf alle werte)und eine erhöhte Selbstheilung.
Level:1.
Angriff:180

2.Fähigkeit:Druadanwald
Im Ausgewählt Zielgebiet ensteht ein Drudanwald, in dem alle Verbündeten Getarnt
werden und Drudan Krieger 50% Verteidgung bekommen.
Level:2
Angriff:200

3.Fähigkeit:Freund des Waldes
Gân-Buri-Gân ist Freund des Waldes so kann er auf Hilfe der Bewohner hoffen.
1.Variante:Waldvögel kommen ihm zur Hilfe die die Feinde verjagen und ihnen leichten Schaden zufügen.
2.Variante:3Bären kommen und attakieren den Feind.
3.Variante:2 Wolftruppen kommen ihm zur Hilfe (Düsterwölfe bloß mit Brauner farbe)
4.Variante:Es kommen keine Tiere da keine Bäume da sind.
Level:4
Angriff:230

4.Fähigkeit:Waffen der Natur
Die Ausgewählte Bogenschützen Truppe wird mit Giftpfeilen ausgerüstet.
(Deutlich höherrer Schaden und Giftschaden natürlich)
(Werden Druadan damit ausgerüstet wird der Giftschaden verstärkt)
(Ausnahme Galadrim da diese zu Stark damit wären)
Level:6
Angriff:260

5. Fähikeit: Wandelne Pfade
Gân-Buri-Gân und Einheiten in seiner Nähe werden zu einem Ausgewählten Ort Teleportiert.
Level:9
Angriff:300

Druadans:
Werden nun Bannerträger in Form von den Weisen bekommen .
Weise werden dann auch nicht mehr Rekrutierbar sein.

Grund für diese änderung ist das Druadans kaum genutzt werden und das Gân-Buri-Gân keine besonders Guten Fähigkeiten hat.

Ich bedanke mich auch bei einigen Tunngle Nutzern die mir Dabei geholfen haben.

Dafür:
1.Ilúvatar Herr von Arda
2.Halbarad
3.shisui no shunshin
4.Harry Potter
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.

Aragorn, der II.:
Dafür, allerdings würde ich die 3. Fähigkeit erst ab Level 5 machen (1 Bär = 500; 3 Bären = 1500) wegen der Balance.

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