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Konzept-Diskussion: Maps

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oschatz:
Ich bin ganz klar DAFÜR das ist ja mal eine coole Sache sowas ist anders und cool also DAFÜR

ferguson:
Wär cool wenn das machbar ist, wär dafür weils einfach mal ne schöne Abwechslung zum normalen Spiel ist.
Schön wär bei dem Vorschlag noch was für einen Teil von Mittelerde die Karte dann darstellen soll.

Andúril:
Wäre auch dafür, aber nur wenn man nicht verliert wenn man seinen Angreifer besiegt. Man könnte ja zudem auch noch einfach alles bis auf 1 Gebäude zerstören dann hat er ja auch praktisch verloren.
Ich würde den Weg zum Angreifer einfach deutlich "umwegiger" machen, sodass man quasi zum Verteidiger getrieben wird.

Skaði:
Dann besiegt der dritte Spieler ihn mit einer einzigen Einheit und in diesem Falle hättest du trotzdem verloren o.o .. und der Angreifer muss aber wiederum zu dir getrieben werden,..
Wenn du das Script gar nicht haben willst, wofür genau bist du dann?.. Eine solche drei-Spieler Karte?





/Grammatik berichtigt x.y

oschatz:
                                                       Dagor Dagorath
 

Kleine beschreibung worum es geht:

Vor der Schlacht schafft es Morgoth, seine Fesseln zu lösen und in die Welt zurückzukehren. Er versammelt seine Diener um sich und beginnt ein Feldzug gegen das Gute. Er zerstört Sonne und Mond und dringt nach Valinor ein.

Die finale Schlacht findet auf der Ebene von Valinor statt, in der Morgoth endgültig geschlagen wird. Es kommt zu einer großen Schlacht zwischen Valar, Elben, Zwergen, Ents, getreuen Maiar und guten Menschen auf der einen Seite gegen Morgoth, Orks, Trolle, finsteren Maiar und bösen Menschen auf der anderen. Ob die Nazgûl, Saruman oder sogar Sauron mitkämpfen ist nicht belegt.

In dieser Schlacht kämpfen Tulkas, Eonwe und Túrin Turambar gegen Morgoth, der schließlich von Túrin erschlagen wird.


Nach der Schlacht....


Nachdem alle bösen Kreaturen vernichtet worden sind, erstehen alle Elben, Zwerge und Menschen wieder auf. Aule heilt mithilfe der Zwerge die Wunden, die diese Schlacht hinterlassen hat auf Erden.

Die drei Silmarilli werden wieder aus Luft, Wasser und Erde geholt. Nun gibt Feanor Yavanna die Erlaubnis, mithilfe der Silmarilli das Licht der Zwei Bäume wieder zu entfachen. Die Pelóri werden abgerissen, damit sich das Licht der Bäume über Arda ergießen kann.


Diese Idee stammt von Ragnarök ab ( der Nordische Weltuntergang)



Ein paar Bilder

Morgoth Kommt aus der Äußeren Leere
http://www.imagebanana.com/view/6p5ab9x2/322pxDoors_of_Night.jpg

So Könnte die Map aussehen

http://www.imagebanana.com/view/aboloij1/DagorDagorathBattlefield.gif

Da dies Der Mittelerd'sche Weltuntergang ist Kämpfen Hier Die Guten Helden gegen die Bösen Helden,natürlich haben alle Ihre Armeen dabei


Auf der Guten Seite Kämpfen:

Soldaten Gondors und Rohans
Elben aus allen Teilen Mittelerdes
Die Zwerge
Alle wichtigen Helden Die im Ringkrieg vorzufinden Waren
Elendil,Isildur,Gil-Galad und die Armee des letzten Bündnisses
Und Helden des 2.zeitalters
Turin Turambar
Eonwe
Tulkas
Die Letzten Ents
Und die getreuen Maiar


Auf der Bösen seite


Orks
Trolle
Morgoth
Sauron ( womöglich )
Saruman ( Womöglich)
Die Neun ( womöglich)
Menschen des Osten
Spinnen und Warge


Mapbeschreibung:

Die Ultimative Schlacht zwischen Gut und Böse,Wer in dieser Schlacht erschlagen wird, ist endgültig tot und seine Seele ist vernichtet...

 Über die Map
Es ist eine 2 Spieler Map
Man Startet nur Mit truppen Ohne Geld und Ohne Gebäude
Man kann die Schlacht als gut oder Böse spielen


Die Map Spiel in Keinem Zeitalter Da sie Nach allen ereignissen der Welt passiert,Nur Tolkien selbst weiß wann genau es wird aber Geschätz das sie nach dem 4.zeitalter spielt







Guter Spieler Startet mit

3 Battalionen Gondor Soldaten
3 battalionen Gondor Bogenschützen
3 Battalione Thranduils Bogenschützen
3 Battalione Mithlond Hüter
3 Battalione Arnor SchwertKämpfer
3 Battalione Arnor Bogenschützen
3 BAttalione Zwergenhüter
3 Battalione Zwergenbogenschützen
3 Battalione Freisassen Bogenschützen
3 Battalione Axtkämpfer aus Rohan
3 Ents
Folgende Helden gehören zu dieser Map ( Gut )

Elendil
Isildur
Gil-Galad

Aragorn
Faramir
Boromir
Gandalf der Weiße

Eomer
Eowyn
Theoden
Theodred

Legolas
Thranduil
Baumbart

Gimli
Gloin
Dain Eisenfuß

Armeen der Dunkelheit

20 Battalione Orks
15  Trolle ( Kampftrolle)
10 BAttalione Orkbogenschützen
5   Battalione Warge
5   Battalione Spinnen aus Düsterwald
5   Battalione Menschen des Ostens

Helden der Dunkelheit

Sauron ( womöglich ) Abhgeschwächt da er seinen Ring nicht hat
Saruman ( Womöglich)
Die Neun ( womöglich)
Suladan
Saleme
Gothmog ( der Ork )
2 Balrogs ( bleiben dauerhaft aber abgeschwächt )
Morgoth



So da aber einige Helden garnicht in der Mod existiren ( Morgoth Turin ) das ist zwr ein Problem aber dafür habe ich eine Kleine Lösung,Wer die Map "der weiße Rat" kennt hat bestimmt schon den Bauarbeiter gesehen der Trhain darstellt,so in etwa mache ich es in Meinem Konzept

Morgoth                 Ein Vergröserter Sauron ???   Ohne Keule aber Mit Hammer
Turin Turambar       Ein elbenfürst der nur umbenannt wird in "Turin Turambar
Tulkas                    Ein Mithlond Hüter der eine Etwas hellere Rüstung trägt und  keinen  Helm er wird dann "Tulkas" genannt
Eonwe                    Ein bannerträger ohne Helm der Eonwe Genannt wird
Aule                          Durin Ohne WAffen mit einem Schmiedehammer der Aule genannt wird


2.Lösung

man Skinnt sie,Was ich aber persönlich für schwachsinn halte weil es dann nur für eine Map wäre

3. Lösung
Man könnte die andern  diese Helden aus anderen Mods nehmen was aber auch schwachsinn wäre da es nur für eine Map wäre


Anmerkung: Die Zahlen der Armeen sind nicht fest diese kann man während der Diskussion ( falls es eine gibt ) noch ändern



Ich hoffe das euch mein Konzept zum Mittelerde weltuntergang gefällt  ;)


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