Edain Mod > Konzeptarchiv
Vorschläge für Imladris
Adamin:
An sich gar keine schlechte Idee. ^^
Aber könnte man nicht irgendwie Gwaihir komplett in den Adlerhorst packen? Weil er meiner Meinung nach auch nicht unbedingt in die Gärten Bruchtals passt. Der Horst wäre ein passender Rekrutierungsort.
NukeDN:
da hast du absolut recht adamin, dann müsste der aber kein 25er spell sein, sondern
eher ein 15 er ;)
Thorondor wäre so noch schwerer zu bekommen, was genau ins konzept passt!
die von mir angesprochene fähigkeit, mit der man thorondor bekommt, wär dann eine 25er die im spell tree auf den adlerhorst folgt.
Adamin:
Aber was kann Thorondor eigentlich?
Und ist es nicht ziemlich hart, wenn man insgesamt 10 Minuten auf ihn warten muss, und dann auch nur ne 50-50 Chance hat, ihn überhaupt zu bekommen?
Also wenn dann würde ich die Zeit doch etwas runterschrauben und die Wahrscheinlichkeit doch auf 100% stellen.
Schließlich muss man erstmal ne Zeitlang auf Gwaihir verzichten und bekommt danach erst den Killer-Adler. ^^
Farodin:
Würde ich auch machen, da es doch eine ganzschöne Entbehrung ist und dann kommt der ohne Thorondor zurück und dann fragst du dich: Was sollte das genze eigentlich? :)
NukeDN:
--- Zitat von: Adamin am 27. Sep 2008, 16:41 ---Aber was kann Thorondor eigentlich?
Und ist es nicht ziemlich hart, wenn man insgesamt 10 Minuten auf ihn warten muss, und dann auch nur ne 50-50 Chance hat, ihn überhaupt zu bekommen?
Also wenn dann würde ich die Zeit doch etwas runterschrauben und die Wahrscheinlichkeit doch auf 100% stellen.
Schließlich muss man erstmal ne Zeitlang auf Gwaihir verzichten und bekommt danach erst den Killer-Adler. ^^
--- Ende Zitat ---
hast eigendlich recht, nur Thorondor wäre dann eben wirklich ein killer adler, bzw ähnlich wie ungoliant, wenn das viech erst mal da ist, bekommt man es kaum noch tot.
extrem late game eben, so wie es sein sollte.
5min war ja mein vorschlag mit der 50% chance, aber jetzt nach all dem sagen wir 7min mit 100% chance.
wegen den fähigkeiten,
Der post war vorhin lange genug, und ich wollte erst mal wissen in wie fern Thorondor anklang findet.
Zu seinem Fähigkeiten:
lvl 1: König der Adler (passiv)
ALLE Adler in seiner umgebung, bekommen +50%armor und +50% angriff,
das gilt auch für Gwaihir und ggf. auch Landroval.
Desweiteren fürchten sich niedere feindliche einheiten vor der mächtigen erscheinug
Thorondors, denn er war der gewaltigste Adler den die welt je gesehen hat,
mit einer flügelspannweite von etwa 54m. Im spiel sollte er etwa so groß wie
smaug sein, oder wie auf dem bild, das ich gepostet habe.
Thorondor war der Erste und mächtige aller vater, und ist damit stammvater.
Auch im Krieg des zorn führte er seine Adler gegen die geflügelten Drachen in
die schlacht.
lvl 3: Retter in letzter Not
Thorondor kann einen belibigen elbischen helden von imladris auf aufsitzen
lassen, und diesen an einer belibigen stelle auch wieder absetzen.
ich hoffe, dass so etwas mod-technisch möglich ist. Weil thorondor in mehreren
fällen einen wichtigen helden in letzter not geholfen hatte.
lvl 5: gesanter Manwes (passiv)
Thorondors sichtfeld vergrößert sich um 100%.
lvl 7: Klauen der Götter
Bei der "rettung" der leiche fingolfins hatte er melkors gesicht zerfetzt.
Im mod könnte das eine art verkrüppeln sein, mit der er feindliche helden häftigen
schaden zufügen kann, und sie damit verkrüppelt.
lvl 10: Die Macht Manwes
Thorondor kann ein beliebiges gebäude sehr stark schädigen, ALLE gebäude außer
der festung sollte hierbei sofort fallen.
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