Archivierte Modifikationen > Helden des 3. Zeitalters Mod
Alter Threat
Radagast der Musikalische:
Ich werde es demnächst mal antesten. Das hört sich auf jedenfall interessant an. Muss man einen Patch installiert haben, damit die Mod funktioniert?
MfG Radagast
Jarl Hittheshit:
Ja, den aktuellsten Patch, ich hab noch niht ausprobiert, ob es auch ohne patch geht
Halbarad:
Das hört sich auf jeden Fall sehr vielversprechend an. Ich finde das passt auch gut zu den Zauberern, somit können sie ihre Magie immer einsetzen.
Jarl Hittheshit:
Hier noch eine alte Karte von mir. Dabei sind noch geupdatete Versionen für die Edain Mod.
http://skadu-server.mine.nu/~hittheshit/Hero Conquest komplett.rar
Und eine neuere einfach Heldenmap für selbsterstellte Helden zum kämpfen:
http://skadu-server.mine.nu/~hittheshit/Hero Fight.rar
Jarl Hittheshit:
Hier noch eine alte Karte von mir. Dabei sind noch geupdatete Versionen für die Edain Mod.
http://skadu-server.mine.nu/~hittheshit/Hero Conquest komplett.rar
Und eine neuere einfach Heldenmap für selbsterstellte Helden zum kämpfen:
http://skadu-server.mine.nu/~hittheshit/Hero Fight.rar
Edit:
Es ist Zeit die neue Klasse zu enthüllen:
Die Höchsten Diener Saurons
Als Unterklasse gibt es einen Nazgul und Saurons Mund (Ich fande seine Kampfanimation ganz nett^^)
Sie besitzen einzigartige und böse Fähigkeiten. Sie können z.B. einem Feind Leben entziehen und sich heilen, das kontinuierlich, bis sie unterbrochen werden oder der Feind tot ist. Oder die bekannte Morgulklinge anwenden umd Feinde in Grabunholde zu verwandeln. Oder feindliche Einheiten gegeneinader aufhetzen.
Dazu gibt es einen Warg als neue Unterklasse für die Diener Saurons.
Teilweise gibt es noch unstimmige Animationen (Helden laufen auf der Stelle "weiter", wenn sie vor anhalten demarkiert wurden).
Neue Effekte und Überarbeiteter Schaden bei Bogenspezialisierung und Bogenswitch der Billwissmenschen.
Neue Subklassen folgen!
(und vielen Dank für die Hilfe von thepinking bei den Animationen ;))
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