Zeig mal die Ini der Einheit, ich glaube, dass der Fehler darin liegt.
Du könntest mal gucken, ob der Fehler auch Auftritt, wenn du eine bereits vorhandene MemberDefinition vom Namen gleich lässt, aber mit deiner Einheit überschreibst.
Das mache ich immer, um sicherzugehen, dass es sich nicht um einen mehr oder weniger willkürlichen Fehler der Engine handelt. Meines Wissens war das bei mir jedoch nie der Fall, dh., es ist auch in diesem Fall unwahrscheinlich.
Allerdings gibt es keine fehlerfreie Engine-möglich ist es.