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Gothic II- Die Rückkehr

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MCM aka k10071995:

--- Zitat von: Alter Tobi am 26. Feb 2012, 10:54 ---@MCM: Wie stehts eigentlich bei dir mit dem orginalen Addon Die Nacht des Raben?
das entspricht eigentlich auch "nur" dem Prinzip c).? ;)

--- Ende Zitat ---
Addons sind in diesem Punkt was anderes. In vielen anderen Punkten ähneln sich Addon und Mod sehr, hier jedoch nicht.^^
Dadurch, dass hinter einem Addon meist die selben Gedanken stehen wie bei einem Hauptspiel, hat das meistens die selbe Wirkung, als wenn das Hauptspiel direkt so entwickelt worden wäre wie das Addon. Bei einer Mod ist das anders.

Der liegen nämlich IMMER andere Ideen zugrunde als dem Originalspiel. Weil eben jeder eine gewisse Vorstellung von einem PC-Spiel hat und kein Modder die Gedanken desjenigen lesen kann, der das Spiel ursprünglich gemacht hat (Und selbst wenn er es könnte, müsste er die Gedanken nicht zwangsläufig genauso denken).
Diese a) / b) Situation entsteht eben dadurch, dass eine Mod immer fremde Gedanken in ein anderes Werk bringt, was bei einem Addon nicht der Fall ist.

Jaja, PC-Spiel-Theorie.^^

Alter Tobi:
Also das ist aber jetzt wirklich nicht zu verallgemeinern.

Wer sagt denn, dass diese Gedanken nicht viel besser passen?
Das ist von Beispiel zu Beispiel verschieden UND es kommt auf den Geschmack des Spielers an.
Wenn du eine Mod für Gothic 2 nach deinen Wünschen formen könntest/würdest, dann fändest du die bestimmt total gut.
Es ist zwar schon so, dass MEISTENS die Geschichten die von jemand erfunden wurden aber von Anderen weitergeführt wurden nicht mehr so gut passen, aber das kann man nicht verallgemeinern. Das ist dann nichts weiter als ein Vorurteil.

mfg

oschatz:
Der Drache ist Gut,er war sozusagen das Maskotchen der Erbauer. Durch den bekommt man die Quest Senyak zu suchen ( der Dämon der in der Klaue beliars war) und zu töten.
Es ist neu,einen  guten Drachen zu haben,geb ich ja zu^^ aber wenn man sich erstmal an die neuen Sachen gewöhnt hat wie das auf Etlu die Paladine dich angreifen,egal ob man selbst Paladin ist oder nicht oder das man mit nem Drachen reden kann ohne das er dich angreift^^ Alles in einem ist diese Mod wirklich sehr spielenswert. Mein Lieblingort ist das Fort azgaan,darin ziehen sich alle Paladine Zurück,wenn Khorinis erobert ist^^

MCM aka k10071995:

--- Zitat von: Alter Tobi am 26. Feb 2012, 11:18 ---Also das ist aber jetzt wirklich nicht zu verallgemeinern.

Wer sagt denn, dass diese Gedanken nicht viel besser passen?
Das ist von Beispiel zu Beispiel verschieden UND es kommt auf den Geschmack des Spielers an.
Wenn du eine Mod für Gothic 2 nach deinen Wünschen formen könntest/würdest, dann fändest du die bestimmt total gut.
Es ist zwar schon so, dass MEISTENS die Geschichten die von jemand erfunden wurden aber von Anderen weitergeführt wurden nicht mehr so gut passen, aber das kann man nicht verallgemeinern. Das ist dann nichts weiter als ein Vorurteil.

--- Ende Zitat ---

Lesen, verstehen, denken und DANN posten. In dieser Reihenfolge. :P

Ich habe über die Qualität überhaupt keine Aussage getroffen! Natürlich können hinter einer Mod vielfach bessere Gedanken stehen als hinter einem Addon-dennoch unterscheiden sich beide dadurch.

Das ist eine logische Gedankenkette:
1. Eine Modifikation bringt immer Gedanken in ein Spiel, die sich von denen der ursprünglichen Macher unterscheiden.
2. Ein Addon hingegen hat meist die selben Gedanken im Hintergrund.
3. Aus 1. und 2. folgt, dass ein Addon also anders behandelt werden muss als eine Modifikation.
4. Aus 3 folgt, dass ich meine a)/b)-Theorie auf eine Modifikation anwenden, aber Addons ausschließen kann, ohne inkohärent zu werden.

Welche Gedanken besser sind sind für diese Argumentation völlig egal. :D
Natürlich kann eine Geschichte unter Umständen durch eine Mod besser weitergeführt werden als durch die ursprünglichen Macher-(Dem habe ich auch nie widersprochen), jedoch wird sie immer ANDERS (Nicht zwangsläufig schlechter, das sind zwei GANZ verschiedene Dinge!) weitergeführt als durch ein Addon von den selben Machern.


--- Zitat ---Wenn du eine Mod für Gothic 2 nach deinen Wünschen formen könntest/würdest, dann fändest du die bestimmt total gut.
--- Ende Zitat ---
Sicher?^^
Das Leute ihre Arbeit unter allen Umständen immer besonders toll finden, hasse ich ja persönlich. Und wenn ich mir angucke, was ich mit der IS teilweise verbrochen habe.... :D

Alter Tobi:
Ich verstehe irgendwie immernoch nicht den Unterschied zwischen Addon und Mod.*_*

Warum können wir uns nicht vorstellen, dass DNDR eine Mod währe?

Oder besser: dass Die Rückkehr das Orginal-Addon währe?

Die Hintergedanken sind doch eigentlich erstmal egal oder?
Laut dir besteht (in diesem Fall) der Unterschied zwischen einer Mod und einem Addon nur in den Hintergedanken.
Aber wie wirken sich denn die Hintergedanken auf dieses Zusatzprodukt (was ist der Überbegriff für Addon und Mod?? xD) überhaupt aus?
Ich wage, die These aufzustellen, dass sie sich nicht auswirken.
Und wenn sie sich nicht auswirken, dann ist eine Differenzierung zwischen Mod und Addon nicht möglich/unlogisch.

-Wikipedia schreibt zu unserem Thema übrigens Unsinn.

mfg

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