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Konzept-Diskussion: Maps II
Whale Sharku:
Stattdessen könnte man die innersten Türme streichen und die äußeren sogar noch stärken, aber ihre Range vermindern, damit das Gebiet rund ums Tor - alle Einheiten des Verteidigers noch nicht einbezogen - gefahrlos angegriffen werden kann.
Halbarad:
Hallo alle zusammen,
viele von euch kennen bestimmt die Helms Klamm Map auf der man sich mit mehreren Verteidigern gegen einen KI Angreifer behaupten muss, welcher nach einiger Zeit von einer recht großen (!) Armee unterstützt wird.
Mir gefällt dieses Prinzip und ich fänd es echt super wenn man dieses auch so ähnlich für Minas Tirith umsetzten könnte (ich glaube in der guten Kampange des ersten SuM-Teils gab es auch sowas).
Mein Vorschlag wäre also, das man die Minas-Tirith Map überarbeitet, sodass man nur noch einen Gegner hat, welcher aber dafür nach einiger Zeit von einer riesigen Mordor Armee unterstüzt wird so wie diese im Film war, ggf könnte man daraus auch eine Missions-Map mit der Unterstützung der Rohirrim und einer Welle von Mumakil machen, sollte dafür der Aufwand nicht zu hoch sein.
Als Verteidiger könnte man dann schon von Anfang an die Mauern und der Platz vor dem Tor mit Verbündeten (also nicht eigenen, steuerbaren, kommandeurspunkteziehend en) Truppen (bestenfals keine einzellnen Krieger) besetzt haben, sodass man sich auch anfangs gegen das annähernde Mordor Heer behaupten kann.
An Truppen sollte nicht baubar sein:
Waldläufer, Reiter, ggf Turmwachen und Wächter der Feste, da diese mWn in der Ebene vorkamen, in welche man sowieso nicht vordringen kann, ggf Katapulte, also alle Einheiten, die nicht so in der Schlacht um Minas Tirith vorkamen.
Dafür sollten Lehen (bestenfals in der Kaserne), normale Schwerter, Bogenschützen, Lanzenträger und verfügbar sein.
Helden wie Gandalf dem Weißem, Pippin, Beregond und ggf Imrahil sollte man von Anfang an haben, andere wie Denethor und Faramir muss man erst rekrutieren, da diese auch erst später dazugestoßen sind und nicht von Anfang an mit dabei waren.
Die Belagerung sollte ähnlich wie die im Film aufgebaut sein (also mit Belagerungstürmen, Katapulten, Grond, Gothmog, einer Menge Orks und nach einiger Zeit auch mit 9 fliegenden Nazgul).
Mit dem vernichten des Feindes durch die Rohirrim oder dem Fall der Zitadelle wäre dann die Map zuende.
Ich hoffe euch gefällt mein Vorschlag und freue mich auf euer Feedback
mfG Halbarad
.Thranduil.:
Mir wäre lieber wenn man eine zweite Minas Tirith Map macht wo die Belagerung stattfindet,da ich die normale Minas Tirith Map gerne für die 4.0 zum spielen hätte.
Whale Sharku:
Mir wäre es außerdem lieber wenn man eine eigene Auswahl an guten Helden trifft, statt von Beginn an mit ihnen überschwemmt zu werden [ugly] Möglicherweise dadurch dass die meisten noch zu rekrutieren sind, aber stark verbilligt. Ich hoffe das stellt kein Hindernis dar.
Was anderes dazu, ich persönlich fände es sehr schade auf die Turmwache zu verzichten, nur weil sie halt auf der falschen Ebene stehen.
Dark_Númenor:
Hallo, ich wollte noch etwas zu dem Mauer Konzept von Halbard sagen :
Generell wäre ich dafür, nur, wie Radagast schon anmerkte, sollte die Mauer davon auch zumindest 50% der leben verlieren..
Ansonsten gibt es mein absolutes DAFÜR!
mfg Dark Nûmenor
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