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Konzept-Diskussion: Rohan II

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Hüter:
Hallo an alle!

Ich wäre ja auch für das Konzept von Amdir, aber ich glaube, das gestrige Rohan-Update ändert sich im Bezug auf die Drùedan doch einiges.

Da bereits in den ersten Feedbacks zum Update nach einer etwas außergewöhnlicheren Einbindung der Drùedan als ein Summon gefordert wurde, habe ich mir mal Gedanken gemacht und zu einem Konzept zu zusammengekleistert. ;)

Der Spell stellt dem gewählten Batallion 5 Druadan zur Seite. Diese kämpfen an der Seite des Batallions (schießen Giftpfeile). Sie können sterben und regenerieren sich nicht mehr, es ist also wichtig, gut auf sie aufzupassen. Rohan hat also die Möglichkeit, seine eher schwachen Bogenschützen aufzuwerten oder einzigartige Kombi-Einheiten zu bekommen.
Zudem wird bei der Einheit eine Fähigkeit aktiviert:

Geheime Pfade
Die Druedan zeigen der Einheit versteckte Pfade. Während der Dauer ist die Einheit sogar in Bewegung getarnt. Die Dauer der Fähigkeit sollte von den verbleibenden Druedan abhängen (5: 1 Minute, 4: 52 Sekunden, 3: 44 Sekunden, 2: 36 Sekunden, 1: 28 Sekunden) (Die Werte sind nur Beispiele). Diese Fähigkeit könnte in 4.0 zum Beispiel genutzt werden, um die feindlichen Linien zu umgehen und zu harassen.

Insgesamt sollte die Fähigkeit nur auf Infanterie gewirkt werden können.

Hoffentlich gefällts euch! Für Vorschläge bin ich immer offen.

lg Hüter

--Cirdan--:
Und wo gibts Ghan Guri Ghan, oder wie der nochmal heißt?

Hüter:
Das ist ein Problem, das ich noch nicht ganz gelöst habe.

Eine spontane Idee wäre, dass wenn der Spell auf einen Helden Rohans, evtl. auch nur einen gewissen z. B. Theoden gewirkt wird, Ghan buri Ghan in einer abgeschwächten Form (ohne Summons) erscheint und dann durch einen Spell, ähnlich wie Elfhelm in der jetzigen Version auch dauerhaft bleiben kann. Oder er unterstützt den Held nur temporär, in dem er ihm Boni gibt oder sich auf seine Fähigkeiten auswirkt.

Thartom:
Oder man integriert ihn in mein Konzept:
  Er wird im gleichen Rekrutierungsgebäude wie Radagast rekrutiert und beschützt das Land/den Wald um die Hütte, kann sich also nur in einem x großen Umkreis um das Gebäude aufhalten.

Isildurs Fluch:
Also Ghan in Radagasts Hütte zu stecken fände ich schon sehr unschön. Klar beide haben eine besondere Verbindung zur Natur, liegen aber geographisch so weit auseinander, dass der Bezug eigentlich kaum gegeben ist. Außerdem sollte Ghan schon bei seinem Volk angesiedelt sein.
Meine Idee wäre den Spell mit der Idee der Wächtersteine zu verbinden:

Statt Truppen beschwört man erstmal einen Ort, an dem einige dieser Wächtersteine in einem Kreis aufgestellt sind (vlt. etwas an Stonehenge erinnernd). Da die Steine einen heiligen Ort bilden, verlangsamen und schwächen sie Feinde in der Nähe. Wagt sich trotzdem ein Feind in den Kreis oder in die direkte Nähe erwachen die Steine zum Leben, als Krieger der Druadan, und greifen alle Feinde in der Nähe an. Danach verschwinden sie und der Cooldown fängt an sich wieder aufzuladen, sodass es immer nur einen "heiligen Ort" geben kann.
In dem Kreis sitzt Ghan, aber in erstarrter, fast schon meditativer Haltung. Der Spieler kann diesen Anklicken und dazu überzeugen den Rohirrim zu helfen (vlt. sogar durch einen gewissen Aufpreis). Wurde dies getan, steht Ghan dem Rohanspieler uneingeschränkt zur Hilfe, bis er stirbt. "Wiederbelebt" kann er erst werden, wenn ein neuer heiliger Ort beschworen wurde.

Haldir und die Galadhrim würde ich als Truppensummon belassen, jedoch als einer, der nur in der Festung genutzt werden kann und somit hauptsächlich zur Verteidigung dient. Haldir besitzt ja jetzt schon eine Fähigkeit mit dem Namen "Bündnis zwischen Elben und Menschen": Eventuel könnte man dies zu einer aktiven Fähigkeit umgestallten, die die Aufenthaltsdauer von Haldir und den Elben erhöht, allerdings so, dass diese nicht unendlich oft verlängert werden kann, da sich der Cooldown schrittweise erhöht, und auch nur innerhalb des Lagers um den defensiven Charakter der elbenunterstützung zu unterstreichen. Dann könnte man das einzigartige Upgradesystem auch in, vlt. etwas veränderter Form beibehalten.

So das waren jetzt meine Gedanken und Vorstellungen zu den Druadan und den Elben. Ich denke ihr seht, dass das noch kein ausgereiftes Konzept ist, ich denke aber, da sich wohl noch andere darüber Gedanken machen, könnte aus dieser Diskussion ein sehr interessanter Weg gefunden werden, diese beiden Rohanunterstützungen möglichst einzigartig einzubinden...

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