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Konzept-Diskussion: Rohan II

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Ar-Sakalthôr:
Mir ist klar das es schon sehr lange her ist, aber ich möchte gerne darauf zurück kommen. deshalb hier das Konzept von Gaius Nonus:


--- Zitat ---Hier also meine Erklärung für das Konzept:
Ursprünglich hatte ich diese Idee:
Da Rohan sehr viele Anführer/Supporter hat, hätte ich die Führerschaft aufgeteilt.
Eomer für die Reiter, Gamling für Infanterie und Theoden für alle, allerdings abgeschwächt und zusätzlich eine Steigerung der Werte für die Anfürer auf den Sammelpunkten.
Hama wäre für die Ausbildung von "Elite"-Bogenschützen und für Heldenschutz zuständig. Eowyn, Merry und Theodred hätte ich so gelassen. Es ist anzumerken, dass oben stehende Aufgaben nur Teilaufgaben sind. Also Eomer ist auch für den Einzelschaden und Gamling für die Ausbildung von normalen Einheiten.
Wie du allerdings festgestellt hast (Danke  ) fehlte der Tank.Deshalb hier nochmal eine überarbeitete Version von Hama:
Änderungen sind Fett
Lvl 1:          zu Fuß/Pferd     (aktive Fähigkeit)
Bleibt wie oben
Lvl 3:          Wächter der Goldenen Halle     (aktive Fähigkeit)
Auf dem Pferd:
Es kommen temporär ein paar Königliche Garde-Reiter, die Hama helfen den Feind aufzuhalten. Hama erhält für die Dauer des Effekts erhöhte Werte. Ist Theoden noch der Korrumpierte, so kommen Rohan-Verräter auf dem Pferd.
Zu Fuß:
Es kommen temporär ein paar Wächter der Goldenen Halle, die Hama helfen den Feind aufzuhalten. Hama erhält für die Dauer des Effekts erhöhte Werte. Ist Theoden noch der Korrumpierte so kommen Rohan-Verräter zu Fuß.

Lvl 5     Lvl 5:      Schutz der Königsfamilie   (aktive Fähigkeit)
Es sind kleine Änderungen vorgenommen worden.

Lvl 8:      Ausbilder der Wächter der Goldenen Halle   (aktive Fähigkeit)
Es sind auch kleine Änderungen vorgenommen worden.


Wie man sieht ist noch ein Slot frei, der kann für eine weitere Tank-Fähigkeit benutzt werden. Mir.ist aber bis jetzt noch nichts verwertbares eingefallen.

Insgesamt gibt es also folgende Änderung an Hama zum bisherigen Edain:
Die Führerschaft wird gestrichen, die Unverwundbarkeit durch die Wächter der Goldenen Halle ersetzt, da Hama, zum mindest im Film kein großer Kämpfer ist aber dennoch einen Tank darstellen soll. Die "Mit einem Helden kämpfen" wird durch Schutz der Königsfamilie ersetzt, da das besser zu Hama als Organisator der Leibwache der Königsfamilie passt. Die "Wächter der Goldenen Halle Beschwur" wird abgeändert, sodass Rohan immer Elitebogenschützen hat. Die Fähigkeit wurde allerdings abgeschwächt, sodass keine 900 kostende Einheit einfach so beschworen wird. Es wird eine Einheit verbessert. So, das war mein Gedanke bei dem Konzept.
So, das wars wiedermal von mir. Bin gespannt auf Rückmeldung.
Dafür:
1. SamonZwerg
2. Sauron5000
3. Lordrush
--- Ende Zitat ---
Ich würde gerne sehen ob sich jemand noch dafür interessiert, da es ein recht gutes Konzept ist.

MfG Sauron5000

Lord Eddard Stark:
Ist es vielleicht möglich den Druedain ein anderes Soundpaket zu geben? Im Moment benutzen sie glaub ich die Sounds der Dunländer, die aber für diesen kleinen Volksstamm mMn viel zu aggressiv und zerstörerisch wirken; dadurch geht etwas Feeling verloren. (vielleicht ist diese Frage auch überflüssig, da Ghan-buri-Ghan und seine Gefolgsleute ja ins Spellbook verschoben wird und dies dann nicht mehr so ins Gewicht fällt)

--Cirdan--:
Theoden-Konzept

Es war mal wieder soweit und ich schaute mir die Herr der Ringe Verfilmung an. Ein besonderes Augenmerk warf ich dieses Mal auf Theoden und mir viel auf, dass er alleine nicht viel auf die Reihe bekam, sondern immer wieder von Gandalf (teilweise über Aragorn) zu neuen Taten überzeugt wurde ;)
Begonnen hat es natürlich mit der Befreiung Theodens Geist von Sarumans Zauber und seinem Diener Grima Schlangenzunge. Nicht viel später wurde Theoden von Gandalf motiviert in die Schlacht zu reiten: „Reitet und bietet ihnen die Stirn. Lockt sie weg von Euren Frauen und Kindern“.
Desweiteren wird Theoden dazu angehalten die Hornburg bis zum letzten Mann zu halten und natürlich schließlich nach Gondor zu reiten.
Auf Grund dieser Einsicht habe ich mich entschlossen ein Konzept für Theoden zu entwickeln.
Beim jetzigen System in 3.8.1 (und ich habe bis jetzt nicht mitbekommen, dass es sich in 4.0 ändern wird) will mir einfach nicht gefallen, dass man den korrumpierten Theoden sterben lassen muss, um dann den „neuen“ Theoden in der Festung zu kaufen. Weiterhin finde ich, dass wesentlich mehr drin sein kann, als ein langweiliger passiver Spell um Theoden zu bekommen.


Somit schlage ich vor, dass der passive Spell „Ruhm des Königs“ gegen den Spell „Berater des Königs“ ausgetauscht wird (über Namen lässt sich natürlich streiten :P ). Durch diesen Spell wird jetzt sowohl Gandalf eingebunden, den es zuvor nicht bei Rohan gab, und Theoden in seiner „Entwicklung“ vorangebracht.
Der Spell "Berater des Königs" sollte eine recht lange Aufladezeit haben.

Ins Detail:


Theoden                        
       Der Korrumpierte                        Wie üblich rekrutiert man Theoden den Korrumpierten in der Zitadelle von Rohan (Kosten zwischen 500 und 800). Er erscheint auf Level null und kann wie gehabt nicht kämpfen und leveln. Auch an den Fähigkeiten des von Saruman verhexten Theoden habe ich nichts zu ändern, da es die Rahmen dieses Konzeptes sprengen würde.

Berater des Königs                        
       Ich befreie euch von dem Zauber                        Wird der Spell zum ersten Mal aktiviert erscheint Gandalf in direkter Nähe von Theoden. Gandalf wirkt das Licht der Istari auf Theoden wodurch sich dieser verwandelt. Die Modelle von Theoden dem Korrumpierten und Grima verschwinden und ein neues Modell (Herr von Edoras) erscheint an dem alten Platz. 2:1Gandalf darf noch kurze Zeit über das Schlachtfeld bewegt werden und kämpfen.



Theoden                        
       Herr von Edoras                        Theoden, der Herr von Edoras, startet auf Level 1. Er kann kämpfen und sammelt dadurch auch seine Erfahrung. Seine Fähigkeiten:Level 1: "Herr von Edoras" -Führerschaft für Einheiten (passiv)Level 1: "Erkundungen Einholen" -stärkt die Sichtweite der Gebäude der Vorposten und Siedlungen (aktiv)Level 2: "Männer der Stadt" -Ein Trupp Bauern wird per Zufall zu einem Trupp Schwertkrieger, Axtkrieger oder Speerträger (passiv)Level 3: "Bestattung der Toten" -Gegner erhalten keine Erfahrung für getötete in Theodens Nähe (aktiv)

Berater des Königs                        
       Reitet und bietet ihnen die Stirn                         Wird der Spell zum zweiten Mal aktiviert, erscheint Gandalf wieder in direkter Nähe von Theoden, doch dieses mal befreit Gandalf den König nicht von Saruman, sondern bittet ihn, gegen Saruman zu reiten.Theoden ändert wieder sein Aussehen (jetzt wird er der bekannte König Theoden) und erhält auch wieder komplett neue Fähigkeiten. Außerdem erlangt Theoden Level 3.


Theoden                        
       König Rohans                        Theoden startet, wie gesagt auf Level 3 und hat folgende Fähigkeiten: Level 1: "Schneemähne" -reiten (aktiv) Level 3: "König Rohans" - Führerschaft für Einheiten (passiv) Level 4: "Ruhm des Königs" - Einheiten erhalten Erfahrung (aktiv)
Berater des Königs                        
       Helm´s Klamm muss standhalten                        Und wieder, beim dritten rufen des weißen Zauberers, erscheint Gandalf in direkter Nähe von Theoden.Theoden erhält wieder ein neues Aussehen und trägt nun seine Rüstung aus der Schlacht um Helm´s Klamm. Zudem erreicht Theoden Level 5.Gandalf darf wie üblich noch einige Zeit über das Schlachtfeld bewegt werden

Theoden                        
       Held von Helm´s Klamm                        Theoden startet, wie gesagt auf Level 3 und hat folgende Fähigkeiten: Level 1: "Schneemähne" -reiten (aktiv) Level 3: "Held für Helm´s Klamm" - Führerschaft für Einheiten (passiv) Level 4: "Ruhm des Königs" - Einheiten erhalten Erfahrung (aktiv) Level 5: "Schlachtpanzer" - Theoden erhält stark verstärkte Werte (passiv) Level 6: "Holzbalken" - Gebäude in Theodens Nähe werden langsam repariert (aktiv)
Berater des Königs                        
       Wenn die Leuchtfeuer Gondors entzündet sind, muss Rohans Volk kriegsbereit sein                         Beim vierten Mal des Rufes von Gandalf erscheint dieser wieder bei Theoden.Gandalf überzeugt Theoden, nicht nur an Rohan zu denken, sondern auch an seine Verbündeten. Theoden erreicht Level 7 und erhält neue Fähigkeiten. Gandalf kann wieder noch einige Zeit bewegt werden

Theoden                        
       Der wahre Held                        Theoden hat Level 7 erreicht und hat folgende Fähigkeiten: Level 1: "Schneemähne" -reiten (aktiv) Level 3: "Der wahre Held" - Führerschaft für Einheiten. Theoden und alle Reiter in seiner Nähe werden schneller (passiv) Level 4: "Ruhm des Königs" - Einheiten erhalten Erfahrung (aktiv) Level 5: "Schlachtpanzer" - Theoden erhält stark verstärkte Werte (passiv) Level 7: "Heerschau" - Alle Gebäude rekrutieren schneller ihre Einheiten (aktiv) Level 10: "Für Tod und Glorie" - bekannte Auswirkungen (aktiv) [
Berater des Königs                        
       Gandalf                        Beim fünften und allen darauffolgenden Malen des wirken des Spells erscheint Gandalf nicht mehr bei Theoden, denn er kann ihm nun nicht mehr helfen, sondern vor der Zitadelle. Dafür bleibt Gandalf auch etwas länger auf dem Schlachtfeld..Gleiches gilt auch, wenn der Spell gewirkt wird und Theoden nicht auf dem Schlachtfeld ist.
Mir gefällt dieses Konzept sehr gut. Natürlich weis ich, dass es einiges an Änderungen mit sich bringt und sicher auch Arbeit, so müsste u.a. ein neues Modell von Theoden, dem Herrn von Edoras, erstellt werden und die Codes sind bestimmt auch nicht einfach. -Aber hoffentlich möglich :)

Sehr gut gefällt mir auch, dass Theoden zwar ein bisschen von Gandalf abhängig ist, was er ja aber auch war, aber gleichfalls auch selber, innerhalb der einzelnen "Stufen" auch selber leveln kann.


Ich hoffe auf Beachtung, Feedback und Zustimmung für mein Theoden-Konzept [ugly]


An dieser Stelle möchte ich mich noch schnell bei den Ausrichtern des derzeitigen Turniers bedanken, denn ich habe Eure Zeilenbefehle aus Euren Gruppeneinteilungen mal herauskopiert und für meine Zwecke leicht umgewandelt xD

Melkor Bauglir:
Ich finde das Konzept richtig gut und gebe direkt mein Dafür.
Mir gefallen zwar nicht alle Fähigkeiten (es sind z.T. einfach mMn Überschneidungen mit anderen Heldenrollen, z.B. Theodreds Gebäudesupport), aber die Grundidee ist genial. Zumal ich diese Form der Einbindung von Gandalf für mit die feelingreichste überhaupt halte. MMn könnte man noch ergänzen, dass seine Fürerschaft anstatt mit dem Level jetzt mit seiner Motivationsstufe skaliert.

Nur eine Sache gefällt mir nicht, dass er durch den Spell hochgestuft wird. Aber das eher nicht das Problem.


Gruß
Melkor Bauglir

PS: Der passive Zauber heißt "Ruhm des Königs". "Held von Helms Klamm" ist seine 2. passive Fähigkeit, die den Designwechsel beinhaltet.  xD

Slayer:
Hm an sich ein gutes Konzept, aber wie siehts denn mit der Spielbarkeit aus?

Ich halte das ja für sehr umständlich jedes Mal Gandalf zu beschwören um Theoden zu leveln...

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