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Konzept-Diskussion: Rohan II
Noni:
Dagegen.
Rohan hat schon reichlich genug Reiter, die Sperwerfer snd doch auch die Konzrt Einheiten gegen Reiter.
Hast du schonam Galas benützt?
Die hauen sie weg wie kein anderer.
-Dark Angel-:
Jo und werden vom Wolfsreiterspam leider weggehauen solange Haldir nicht lv 10 ist :/
Noni:
Naja es kommt drauf an ob er nur Reiter spamt wen ja das ist dan lame.
In meinen Spielerfahrungen habe ich immer Sperwerfer und Galas gegen Reiter eingesetzt es hat immer geklappt.
Wie ich schon sagte sind die Speerwerfer die Konter Einheit gegen Reiter schau mal asie haben eine Perfekte Fähigkeit gegen die.
Und ch glaube auch das, dass Edain Team zukünftig keine Reiter einbauen will.
Heiler:
Nur Reiterspammen ist nicht lame. Dann spammst du eben nur Speere und selber Reiter.
Dark Angel wollte aber eine Einheit die gegen Herassment gut bei Rohan ist.
Chu'unthor:
Nun, dass die Galas im Rohan-Spiel fast unabdingbar sind, ist eigentlich ein absolutes Gräuel, da sie überhaupt nur im Film am Rande was mit Rohan zu tun hatten - als Allround-Argument mögen sie zwar wirken, aber gut ist das deswegen noch lange nicht.
Ich verstehe deinen Ansatz, DarkAngel, und kann ihn auch nachvollziehen - wenn das Reitervolk Mittelerdes gegen die seltenen oder gammeligen Reiter anderer Völker untergeht (gut, bei Wargreitern isses was anderes, da hat man ja auch den Film als Quelle zu), dann ist da irgendwas komisch dran.
Bei berittenen Speerwerfern muss ich mich aber schonmal dagegen aussprechen, schon die normalen Speerwerfer sind aufgrund ihres größeren Kavallerieabwehrradius stärker als normale Speeris, und wenn die dann auch noch so flott unterwegs sind wie Reiter... garstige Angelegenheit.
Bei Nahkämpfern dann schon besser, wobei auch ich eher gegen die Einführung einer weiteren Reitereinheit wäre, weil da ja grade erst eine entfernt wurde, weil sie nicht wirklich nötig war - möglicherweise kann man aber die Axtreiter zu den panzerbrechenden schwere Kavallerie-Kontern machen - im kleineren Maße sind se das aufgrund ihres Schadenstyps mMn jetzt schon, aber mit zu schlechten restlichen Werten versehen.
Da sie als zu schnelle Harasser ja sowieso vielen ein Dorn im Auge sind, könnte man sie dahingehen umkonzeptionieren, ohne sich von dieser an sich schönen und auch passenden Einheit verabschieden zu müssen.
Direkte Antikavallerie, wie es die Wargreiter sind, müssens ja nicht unbedingt werden, das darf ruhig ne Besonderheit von Isengart bleiben, aber gegen die meisten leichten Reiter haben Rohirrim ja auch noch akzeptable Chancen, nur bei schwerer Kavallerie wirds enger.
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