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Konzept-Diskussion: Rohan II
Isildurs Fluch:
Das mit dem umgebenden Batallion finde ich garnicht mal so schlecht. So hätte Eowyn auch gegen menschliche Spieler ne "echte" Tarnung. Aber wenn es nicht umsetzbar ist...
messerheinz:
@El Latifundista : Ich persönlich finde nicht das Eowyn schwach ist, durch die Fähigkeiten: "Speerwurf" und "Ich bin kein Mann" und ihren relativ hohen Nahkampfangriff finde ich sie relativ stark
Verbesserungsvorschläge zum Volk Rohan:
Helden:
-Grimbold
-Elfhelm
-Grima (als treuen Ratgeber bevor ihn Saruman bestach )
-Eomer, wie im Film, die Option auf einen Bogen geben
Einheiten:
-Königliche Bogenschützen (Schießstand-Stufe 3 )
-Königliche Garde etwas abschwächen (sie sind meiner Meinung nach etwas zu OP, vorallem den Überreitschaden )
-Lanzenschaden gegen Kavalarie um 15-25 % verringern
Fähigkeiten:
-25 ESP - Erkenbrand und mehrere (4-6) Infanterie Battallione kommen Rohan zu Hilfe und bleiben dauerhaft auf dem Feld (dafür:"Den letzten Marsch der Ents entfernen )
-Anstatt, dass Erkenbrand kommt kann man für einige Zeit Gandalf rufen, welchen man durch Hama's Fähigkeit :"Seite an Seite" dauerhaft auf das Feld rufen kann
-Statt:"Der Herr der Tier" Irgendeine Fähigkeit, welche hervorruft, dass der Ertrag von Gehöften erhöht wird (50-200 % je nach eurem Ermessensspielraum )
CMG:
Ohne Begründungen sowie Ausformulierungen und überzeugende Argumente wird das nichts.
Warum sollten diese Fähigkeiten eingebaut werden ?
Welche Fähigkeiten hätten die neuen Helden ?
Hat Rohan nicht schon genug passende Einheiten und Helden ?
Diese Fragen solltest du bei deinem Konzept berücksichtigen.
Ohne solche Angaben wirst du hier niemanden überzeugen.
Lies dir bitte die Regeln zur Konzeptdiskussion durch. Dort wird beschrieben, wie ein Konzept, welches vom Team überhaupt beachtet werden soll aussehen muss.
Den Link findest du in meiner Signatur.
messerheinz:
Zu deinen Fragen:
Ich denke, dass man Erkenbrand durch, zumindest eine Fähigkeit, dauerhaft im Spiel erhalten sollte, da er im Ringkrieg ein wichtige Rolle spielte und außerdem kam Erkenbrand im Buch mit Fußsoldaten und keinen Reitern, weswegen ich die Infanterie vorschlug.Bei der Gehöft-Fähigkeit dachte ich, dass es sinnvoll wäre sie einzubauen, weil Rohan relativ viele teure Einheiten, Helden und Upgrades hat und man so das Spiel etwas flüssiger gestalten könnte
Grimbold-Fähigkeiten:
Lvl1:"Reiten"
Lvl3:"1.Marschall Rohans"-Führerschafts-Boni 40% Angriff, Rüstung und Geschwindigkeit für alle Kavallerie Einheiten in Grimbold's Nähe
Lvl5:"Sammelruf" kurzzeitig können Westfold Einheiten im Gasthaus rekrutiert werden
Lvl7:"Führer der 3.Eored" Grimbold ruft für kurze Zeit mehrere Rohirrim Battallione
Lvl10:"Kampf bis zum Tod" sollte Grimbold sterben, wirbelt er noch einmal mit seiner Lanze um sich und tötet alle Einheiten, Helden und Monster in seiner direkten Umgebung
Elfhelm-Fähigkeiten
Lvl1:"Reiten"
Lvl2:"2. Marschall Rohans" 20% Angriff, Rüstung und Geschwindigkeit für ALLE Einheiten in seiner Nähe
Lvl4:"Schlacht am Isen" Elfhelm führt seine Männer in die Schlacht um den Isen, kurzzeitig können Elfhelm und Kavallerie Einheiten um ihn herum Infanterie besser und schneller überreiten
Lvl6:"Elfhelm-Beschützer" Elfhelm führt in der Schlacht an den Pelennor Feldern seine Männer an der mauer vorbei um die Belagerungsmaschienen Mordors zu zerstören, feindliche Belagerungsmaschienen in Elfhelms Nähe schießen 50 % langsamer und fügen 75% weniger Schaden zu
Lvl10:"Mumakil Töter" Elfhelm schlägt mit einem präzisen schlag seines Schwertes ein einzelnes Ziel nieder ( gewähltes Ziel wird umgestoßen und erhält enormen Schaden
Grima-Fähigkeiten
Lvl1:"Reiten"
Lvl3:"Belauern" Grima kann eine/n feindliche/n Einheit/Held markieren und sie/ihn ausspionieren (man sieht den Sichtradius der Einheit bzw. des Helden
Lvl5:"Berater des Königs" solange Grima in Theoden's Nähe ist hat Theoden 50% höhere Sichtweite, einen höheren Angriff und mehr Rüstung
Lvl8:"Liebe zu Eowyn" aus Liebe zu Eowyn kämpft Grima unermüdlich weiter und kämpft selbst nach seinem eig. Tod noch 15 Sekunden weiter
Lvl10:"Loyalität" Grima wendet sich vom Pfad des Verrats ab und bleibt seinem Volk loyal, seine Gesamten Werte verdoppeln sich von da an
Und zu deiner letzten Frage: nein, das glaube ich nicht, Rohan ist ein sehr präsentes Land, vor allem im Film und ich denke, da einige Völker (Mordor, Gondor, Imladris) auch viele bzw. mehr Helden und Einheiten besitzen, ist es meiner Meinung nach vollkommen legitim diese 3 Helden zusätzlich einzufügen. Letztendlich sind es ja auch nur Vorschläge und keine Befehle oder ähnliches.^^
Lorienkeks:
Ich finde die fähigkeiten langweilig und gar nicht einzigartig.
Die Entwickler des Edainmodes legen viel wert auf Einzigartikeit.
2. wollen die Entwickler des Edainmodes von Passivenfähigkeiten abgesehen von ein paar Helden weg kommen da sie meistens OP sind.
3. Warum ist es wichtig das diese Helden eingebaut werden haben sie einen besonderen Grund zum Bsp. Supporter,Heldenkiller oder Massenvernicht den das alles hat Rohan schon.
lg Lorienkeks
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