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Konzept-Diskussion: Gondor/Arnor II

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Fangorns_Waechter:
Ich finde die Idee sehr gut und gebe daher mein Dafür.
Eine Frage drängt sich mir dabei allerdings auf:
Wird die Fähigkeit der Waldläufer, dann auch durch den Schießstand freigeschaltet?
PS: Ich weiß nicht ob du daran gedacht hast, aber das Konzept hat auch den großen Vorteil, dass Gondorbogis durch die spätere Verfügbarkeit von Waldis den Status der Standardbogenschützen besser ausfüllen.

Hüter:
So, hab mal die ganzen " dafürs" reineditiert. Danke für die Unterstützung. Die 10er Fähigkeit Faramirs könnte man evtl. damit verbinden, dass er unter Elessars Herrschaft (wenn mich nicht alles täuscht) zum Statthalter Minas Thiriths ernannt wird, z. B. ein gesteigertes " Heermeister Gondors". Ansonsten würde ich einfach Heermeister Gondors lassen

Viele Grüße & danke

HüterBruchtals

Beorn Pelzwechsler:
Level 3: Meister des Hinterhalts   Faramir versteht sich wie kein anderer darauf, Hinterhalte zu legen. Einheiten im Radius bleiben getarnt, solange sie sich nicht bewegen oder angreifen. Die Einheit/en welche angegriffen wird/werden können sich 10 sek. Lang nicht bewegen und wehren (Soll zeigen, dass die Waldläufer sie vernichten, bevor sie wissen, wie ihnen geschieht.)

Berichtige mich falls ich falsch liege, die Einheiten(des Gegenrs) sollen sich(wenn sie von den getarnten Einheiten angegriffen werden) für 10 Sekunden nicht bewegen können?
Das ist für mich viel zu lange, 5 Sekunden wären für mich schon das Maximale.
Dann wäre auch noch die Frage ob die unbeweglichkeit auch für Reiter gilt und wie hoch der cd ist.
Bei einer lvl 3er Fähigkeit muss man da schon ziemlich aufpassen das sie nicht zu stark wird.

Und sollte die Führerschaftsfähigkeit nicht unabhängig von der Bewaffnung das gleiche lvl haben?
Eine lvl 10er Fähigkeit für den Nahkämpfer halte ich auch für schwierig, da zumindest bei mir Faramir immer als Waldläufer den bogis Führerschaft gibt, da er mir als Nahkampfheld zu schnell stirbt(wenn man lvl6 erreicht hat, hat der gegner normalerweise ja auch schon etwas bessere Einheiten bei denen Faramir nicht immer mithalten kann).
Vlt etwas wie *Zieht euch zurück* Für x Sekunden kann Infanterie(ohne bogis) in Faramirs umgebung nicht angreifen, ist dafür aber um 20% schneller und erhält 30% mehr Rüsstung(gg alles außer Kavallerie).
Soviel von meiner Seite dazu.

.Thranduil.:
Faramir wurde zum Fürsten Ithiliens.

Hüter:
@ Fangorns_Waecher: Ja, die Waldis schalten Fernschuss durch den Schießstand frei.

@Nekromant: Die Werte sind, das hab ich glaub ich zu beginn geschrieben, sicher nicht gebalancet, da ich davon nichts verstehe. Vom Konzept her können die Einheiten sich weder bewegen noch angreifen. Ein gut gelegter Hinterhalt bringt es nun mal mit sich, dass der Gegner arge Verluste erleidet. Man könnte allerdings einschränken, dass nur die Waldläufer , welche vorher von Faramir ausgewählt wurden unangreifbar sind und sich betroffene Einheiten längsemer bewegen.

Das mit der Führerschaft ändert nicht allzu viel. Faramir kämpft später nur noch als Ritter, weswegen seine späteren Fähigkeiten sich alle auf dieses Stadium beziehen.

Die von dir vorgeschlagene Fähigkeit könnte man konsequenter Weiße nach " Verzweigelter Ansturm"  eingebaut werden.
Eine 10 er Fähigkeit hatten wir noch nicht wirklich gefunden.

@'Gil-Galad':Dann hab ich mich wohl getäuscht:-(;-)

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