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Konzept-Diskussion: Gondor/Arnor II
Isildurs Fluch:
Oh :(
Und was ist mit einer Wahl zwischen Saruman und Gandalf? Bei Saruman war ja bekannt, dass er ein Freund der Menschen war.
Falls es gar nicht geht, muss Gandalf dann halt iwie anders eingebunden werden...
Ealendril der Dunkle:
Saruman bleibt bei Isengart und Gandalf bei Gondor/Arnor. :)
Isildurs Fluch:
Dass die restlichen Istari nicht zu Arnor passen, ist schlussendlich iwie schon überzeugend.
Die Begründung warum Saruman, von dem ausdrücklich bekannt ist, dass er viel unter den Menschen verkehrte (wahrscheinlich sogar mehr als Gandalf), weswegen er ja auch die Schlüssel zum Orthanc bekam, nicht zu Arnor passt, ist mir aber immer noch schleierhaft.
Klar während dem Ringkrieg war er ein Feind, weswegen er nicht zu Gondor passt. Während der Arnorzeit dürfte sein Rat aber sehr bedeutend gewesen sein. Außerdem wünsche ich mir schon lange einen Saruman auf der guten Seite.
Wünsche mir an der Stelle vlt. nochmal ein ausführlicheres Feedback. Der erhalt des status quo reicht mir als Grund iwie nicht. Falls es überzeugendere Gründe gibt, bin ich auch nicht stur oder so...
Na ja letztendendes ist es ja sowieso eure Entscheidung ob und wie ihr Community-Konzepte umsetzt. Die Grund für die sofortige Absage einer Einbindung würde mich aber interessieren 8-)
Aber wie schon gesagt, der Hauptteil des Konzeptes sind die Hilfegesuche an die Verbündeten, die in der blöden Istari-Diskussion iwie untergagangen sind.
Hier nochmal das etwas veränderte Konzept:
Rohstoffgebäude: Wie bei Gondor, nur Cardolan- statt Ithilien-Jagdstand
Unterstützungsgebäude:
Cardolan-Schießstand
Ebenfalls wie bei der Gondorentsprechung, mit dem Unterschied, dass hier statt der Rekrutierung eines Helden (Faramir), die Waldläuferfunktion von Aranarth freigeschaltet wird.
Statt eines weiteren Unterstützungsgebäudes, findet sich hier außerdem die Funktion Hilfegesuch an die Verbündeten, die einen in ein Untermenü führt. In dem Untermenü finden sich dann die Buttons führ die Reiche Gondor, Imladris, Lindon und Auenland. Wählt man eines davon erscheint am Bauplatz zuerst die jeweilige Flagge, die sich anwählen lässt und als "Gebäude" fungiert. Der Arnor spieler muss also auf sie aufpassen, da soie folglich auch zerstörbar ist.
Dort findet sich vorerst ein Timer, der die Zeit anzeigt, bis das zur hilfeeilende Reich ankommt und außerdem lassen sich hier auch gegen einen weiteren Geldbetrag die anderen Reiche paralell zu Hilfe rufen (also wie bei der Heldenrekrutierung und nicht nacheinander).
Ist der Timer abgelaufen entsteht um die Flagge herum ein Heerlager aus Zelten, dass sich vergrößert je mehr Reiche an dem Feldzug gegen Angmar teilnehmen. Die Flaggen der Reiche stehen alle gemeinsam in der Mitte. Schön wäre, wenn jedes Reich sein eigenes Kommandozelt hat, indem der jeweilige Heerführer (Earnur, Cirdan, Glorfindel und Bullenrassler Tuk (mit seinen Hobbitbogenschützen)) und die jeweiligen Truppen zu finden sind. Da kann ich mir bereits induviduelle Designs der verschiedenen Heerlagerteile vorstellen (**).
Der Timer der Reiche braucht unterschiedlich lange, dies erklärt sich einerseits aus der unterschiedlichen geographischen Entfernung, andererseits soll dies aber auch verhindern, dass die Hobbits (relativ kurzer Timer) nie genommen werden und Gondor (der längste Timer) immer als erstes.
Um den Spieler für das lange Warten auf das Eintreffen der Verbündeten zu Entschädigen, besitzen die Truppen eine viel kürzere Rekrutierungszeit, sind also quasi sofort verfügbar. Ist ja auch bei versammelter Streimacht logisch 8-)
Ich denke diese Einbindung wird dem Charakter der späten, aber mächtigen Hilfe gerecht und würde zudem ein einzigartiges System ergeben, dass trotzdem ausgewogen sein kann.
Es lässt auch Raum für taktische Überlegungen: Wer akut Hilfe braucht, wird sich für das Wadläuferlager entscheiden. Wer längerfristig denkt und momentan noch mit den normalen Truppen zurechtzukommt, später aber dafür plant leichter die Überhand zu gewinnen, der wird sich eher für die Hilfegesuche entscheiden...
Dem aufmerksamen Leser wird nicht entgangen sein, dass sowohl Gandalf noch nicht eingebunden ist, als auch, dass durch die andere Einbindung der Hobbitbogenschützen ein Platz im Spellbook frei wird.
Dort findet sich nun der Spell Rat der Istari. Dieser passive Spell schaltet in der Zitadelle die Rekrutierung von Gandalf und Saruman frei. Allerdings kann immer nur einer von beiden rekrutiert werden (der Rekrutierungsbutton des anderen sollte dann ausgegraut werden).
Die beiden Istari erhalten ein etwas erneuertes Fähigkeitenasenal, was den Bedürfnissen Arnors angepasst ist. (Konzeption in Arbeit/Vorschläge werden aber gern gesehen, außerdem steht ja noch die Frage nach Saruman im Raum...).
Der Spieler kann jedoch auch die Taktik wechseln, indem er den Istar wieder entlässt (eine der Fähigkeiten), wodurch der jeweils andere einmalig kostenlos rekrutiert werden kann. (Vorrausgesetzt natürlich beide sind in etwa gleich mächtig.)
Was ich mich im Moment farge, ist, ob die beiden eher Massenvernichter (wie ihre Rolle bei Gondor und Isengart) oder Supporter (als Berater des Königs von Arnor sein sollen. Schlieslich sollen ja die Helden in Zukunft nur noch eine Rolle ausführen. Eine Idee wäre sie trotzdem als eine Mischform zu konzipieren und das folgendermaßen zu konzipieren:
Sie erhalten beide eine passive Fähigkeit Berater des Königs, in der sich die passiven Boni, die sie bringen finden lassen. Diese Boni sind die, die der verwendete passive Spell, der für die beiden gebraucht wird, mit sich bringt. Die rstlichen Fähigkeiten passen in ihre Rolle als Massenvernichter, von denen Arnor ja noch keinen hat.
Währet ihr damit einverstanden?
Dafür:
1. Morgulmann
2. Aragorn, der II.
3. Thranduil der Weihnachtiche
4. Cortes
5. Weihnachtszwerg (Fili)
6. --Nowe--
7. Melkor Bauglir
8. Rohirrim
9. Slayer
10. Lilitu
Bei den anderen die sich teilweise positiv geäußert haben, bin ich mir nicht sicher, ob ich das als Dafür verstehen soll, falls ja vlt. einfoch nochmal per PM Bescheid sagen.
Melkor Bauglir:
Ich hab mein Dafür zwar schon gegeben (und bleibe auch dabei), allerdings fällt mir beim 2. Durchlesen eine kleine Unstimmigkeit ins Auge: Wenn die Hobbits im Heerlager unterkommen, wäre ihr Spell unnötig. Ich schlage auch aufgrund ihrer eher sekundären Bedeutung nachträglich gesagt einmal vor, dass die aus dem Hilfegesuchteil 'rausfallen, finde aber die kleine Unstimmigkeit dann doch zu unwichtig, als dass man sich darüber lange aufhalten sollte.
Ansonsten bräuchte man halt einen neuen Spell.
Gruß
Melkor Bauglir
Edit: Verzeihung für die Panikmache meinerseits. Doppelt lesen hält wohl doch nur halb.
Isildurs Fluch:
Steht ja im Konzept ;) der freiwerdende Spell führt zur Einbindung von Gandalf (und Saruman).
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