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Konzept-Diskussion: Isengard II
Lord-Alex:
Ich hab auch lange überlegt wie man das Prinzip von "verdammt, ich werd ihn nicht los" nicht zu stark machen kann... Meine Lösung hierbei:
Helden die über seinem Level sind, sind immun, Helden die während seiner Korumpierung über sein eigenes Level aufsteigen, können sich aus seinem Bann befreien und schütteln ihn ab, Grima muss flüchten -> Flucht wird ausgelöst (ich hoffe das ist umsetzbar)
(Ich editiers rein)
Shagrat:
nur dumm, das wenn Grima stufe 10 is kein Held über sienem Level immun sein kann...
Lord-Alex:
Verdammt, das hab ich mit meinem Edit unabsichtlich gelöscht :D
Ein satz ändert die ganze Sache schon ;)
Yilvina:
Ich finde die Konzept Idee einfach nur cool, dafür.
Ealendril der Dunkle:
Das Konzept wäre leider in keinem Fall umsetzbar, es scheitert am kompletten Creep-Fähigkeitssystem.
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