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Konzept-Diskussion: Angmar II

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Noni:

--- Zitat von: Wisser am 16. Sep 2012, 13:00 ---Du willst die trutzburg entfernen? uncool. Sehr uncool.

--- Ende Zitat ---

Und zu dem ist die Fähigkeit die es ersetzt sehr langweilig!

Und eine Begründung fehlt...

Dagegen.

Gnomi:
@ Wächter:
Immer Begründungen hinzufügen warum du manche Fähigkeiten ändern/vollkommen austauschen willst. So wird das nichts.^^
Bitte lies dir die Konzeptregeln durch und poste dann, dem was da steht befolgend, nochmal dein Konzept neu.

Shagrat:
und btw:


--- Zitat von: CMG am  7. Okt 2011, 18:37 ---
Abgelehnte Vorschläge:


* Weitere Nazgul
--- Ende Zitat ---

Aragorn, der II.:
Auch sind alle Fähigkeiten schlechter als die aktuellen. Dagegen.

Krieger der Haradrim:
Hierbei handelt es sich aber hoffentlich um einen Scherz:


--- Zitat ---Rechts: Aufgebot Carn Dums,
Der Hexenkönig schickt die Soldaten Carn Dums in die Schlacht. Es werden 2 Bataillone Männer Carn Dums jeweils 1 Bataillon waldläufer und Lanzenträger, 1 Katapult und 3 Zuchtmeister beschworen
--- Ende Zitat ---

Für einen 25er Spell ist dies schlichtweg in sämtlichen Belangen untragbar. Abgesehen davon, dass dadurch ein wirklich schöner Spell verloren geht.

Ich bin ebenfalls gegen das Konzept, zumal mir die Zusammenhänge fehlen.

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