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Konzept-Diskussion: Angmar II
der_Fredi:
@ Whale Sharku
Schön das du das so siehst ;)
Meinst du mit deinem Vorschlag, dass die Ruine des Gasthauses keine Funktion mehr besitzt?
das fände ich eigentlich schade, denn das Gasthaus soll ja auch etwas nutzen.
Mir persönlich gefällt auch die Idee mit den Grabunholden besser, ich weiß jedoch nicht, wie man das umsetzten kann, ohne das es unlogisch wirkt.
Thregolas:
Die Idee gefällt mir sehr, jedoch wäre irgendein Effekt für Angmar gut, wenn es das Gasthaus hält. Das grundsätzliche "Zerstören" des Gasthauses gefällt mir jedoch sehr gut.
der_Fredi:
@Thregolas
Meinst du mit Effekt, einen Effekt, der in Kraft tritt, wenn Angmar ein Gasthaus einni
mmt z.b. Wenn Angmar ein Gasthaus einnimmt, dann Kosten alle Angmar-Sachen 10% weniger oder meinst du einen Effekt, den man braucht um das Gasthaus zu nutzen?
Ich freu mich, dass dir die Idee gefällt und versuche die noch zu verbessern
Mit freundlichen Grüßen
der_Fredi
Black Viper:
Passt eigentlich sehr da Grabunholde in Ruinen leben und das ja auch eine ist das ist doch eig sehr nett. Über die Anzahl der Grabunholde kann man immernoch diskutieren.
MfG WV
der_Fredi:
Ich freue mich das jetzt doch noch viele positive Rückmeldungen kommen. Ich arbeite jetzt weiter das Konzept mit den Grabunholden aus und stelle das dan Morgen hier vor.
Mfg
der_Fredi
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