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Konzept-Diskussion: Mordor II

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Ealendril der Dunkle:
Ist ja schön und gut, wenn du diesen netten Rahmen um die Bilder machst, damit es schöner aussieht. Im Endeffekt bringt uns das aber überhaupt nichts, weil man diese Bilder nicht einbauen kann.
Ich gehe mal auf einzelne Punkte ein:


--- Zitat ---Die geflügelten Nazgul erhalten eine erhöhte Resistenz gegen Pfeile, bewegen sich schneller und verlieren ihren Angriff gegen jegliche Bodentruppen
--- Ende Zitat ---
Nach einer derartigen Mordor-Überarbeitung werden wir in ferner Zukunft nicht solch eine gravierende Änderung einbauen.


--- Zitat ---Khamûl fliegt höher und höher in den Himmel, um einen weiten Blick auf das ihn umgebende Land zu erlangen.
--- Ende Zitat ---
Habe ich bereits ein paar Seiten zuvor negiert. Ingame kann das Designtechnisch nicht umgesetzt werden, selbst wenn man das Model kurzzeitig ausblendet. Ein "Höher Fliegen" ohne "Höher Fliegen" ist schlecht.


--- Zitat ---und Artillerie verursacht höheren Schaden gegen Gebäude bei Nutzung von Feuermunition.
--- Ende Zitat ---
Nicht möglich. Eine Leadership kann nicht einen bestimmten Schadenstyp bei einer spezifischen State-Eigenschaft verstärken.


--- Zitat ---Die Wirkung sollte Gulzárs Morgulseuche entsprechen und von Feind zu Feind überspringen können.
--- Ende Zitat ---
Eine Dopplung einer einzigartigen Fähigkeit in der Mod. Noch dazu eine Dopplung im eigenen Volk, denn die Schwarzen Reiter besitzen bereits diese Fähigkeit mit der gleichen Bezeichnung, außer dem passiven Verbreiten.


--- Zitat ---Sie verlangsamen beim Überreiten wesentlich schneller und nehmen mehr Schaden durch CrushRevenge.
--- Ende Zitat ---
Nicht möglich.


--- Zitat ---Der Dunkle Marschall weist seine Bestie an, auf ein Ziel zuzusteuern und es in die Luft zu reißen und fallen zu lassen. Beim Überfliegen kauern sich feindliche Einheiten erstarrt hin und besitzen stark verringerte Rüstungswerte. Veteranen haben eine gewisse Chance, sich dem Effekt zu widersetzen. Auf Stufe 5 sollte die Chance 100% betragen.
--- Ende Zitat ---
Nicht möglich.

Was allgemeines: Wenn Geflügelte Schatten keine Boden-Truppen attackieren können, dann kann dies nicht über eine Fähigkeit aktiviert werden. Dies ist ein sehr spezielles System von EA, das weder verändert, noch in irgendeiner Weise editiert werden kann. Entweder kann eine Lufteinheit Einheiten attackieren und in den Container bringen, sodass GRAB aktiviert wird, oder sie kann es nicht. Einen Mischmasch daraus kann man nicht einstellen.

Haben sich die ganzen Diskussionen bislang nicht darum gedreht gerade den Geflügelten Schatten weniger Fähigkeiten zu geben? Ich erinnere mich an ein paar nachvollziehbare Argumente von -DGS-, denen ich zugestimmt habe.

Insgesamt möchte ich das Konzept jetzt nicht ablehnen, weil es eben ganz nett aussieht. Die Umsetzbarkeit und die Grundgedanken dahinter sorgen aber dafür, dass ca 80% der Fähigkeiten nicht genutzt werden können und die Grundfunktion ebenfalls für sehr massive Probleme sorgt. Derzeitig hätte es keinen Sinn das Konzept in die Konzept-Sammlungen einzufügen.

The Dark Ruler:

--- Zitat von: Ealendril der Dunkle am  4. Mai 2012, 10:17 ---Ist ja schön und gut, wenn du diesen netten Rahmen um die Bilder machst, damit es schöner aussieht. Im Endeffekt bringt uns das aber überhaupt nichts, weil man diese Bilder nicht einbauen kann.
--- Ende Zitat ---

Die Robbilder habe ich alle noch hier auf der Festplatte.
Wäre kein Problem, sie hochzuladen. ;)
Ich gehe mal auf einzelne Punkte ein:


--- Zitat von: Ealendril der Dunkle am  4. Mai 2012, 10:17 ---
--- Zitat ---Khamûl fliegt höher und höher in den Himmel, um einen weiten Blick auf das ihn umgebende Land zu erlangen.
--- Ende Zitat ---
Habe ich bereits ein paar Seiten zuvor negiert. Ingame kann das Designtechnisch nicht umgesetzt werden, selbst wenn man das Model kurzzeitig ausblendet. Ein "Höher Fliegen" ohne "Höher Fliegen" ist schlecht.
--- Ende Zitat ---

Hier gehts prinzipiell nicht um die Optik, sondern "nur" um die Werte, die Khamul dadurch erhält. Mehr eigentlich nicht.


--- Zitat von: Ealendril der Dunkle am  4. Mai 2012, 10:17 ---
--- Zitat ---und Artillerie verursacht höheren Schaden gegen Gebäude bei Nutzung von Feuermunition.
--- Ende Zitat ---
Nicht möglich. Eine Leadership kann nicht einen bestimmten Schadenstyp bei einer spezifischen State-Eigenschaft verstärken.
--- Ende Zitat ---

Könnte man auch den Schädelmunitionsschaden prozentual steigern? Da der eh selten vorkommt (siehe Gothmog) und wenig Schaden macht, käme der prozentuale Schaden da sehr wenig vor.


--- Zitat von: Ealendril der Dunkle am  4. Mai 2012, 10:17 ---
--- Zitat ---Die Wirkung sollte Gulzárs Morgulseuche entsprechen und von Feind zu Feind überspringen können.
--- Ende Zitat ---
Eine Dopplung einer einzigartigen Fähigkeit in der Mod. Noch dazu eine Dopplung im eigenen Volk, denn die Schwarzen Reiter besitzen bereits diese Fähigkeit mit der gleichen Bezeichnung.
--- Ende Zitat ---

Die Sache mit dem weiterspringen der Seuche kann man ja entfernen. Wäre wahrscheinlich so oder so OverPowered. Aber was ist mit der Mordorinternen Nazguldoppelung? Find ich nicht mal schlimm, weil die Nazgûl sich im Wesen ja ähnlich sind.


--- Zitat von: Ealendril der Dunkle am  4. Mai 2012, 10:17 ---
--- Zitat ---Sie verlangsamen beim Überreiten wesentlich schneller und nehmen mehr Schaden durch CrushRevenge.
--- Ende Zitat ---
Nicht möglich.
--- Ende Zitat ---

Da überleg ich mich dann noch was.


--- Zitat ---Der Dunkle Marschall weist seine Bestie an, auf ein Ziel zuzusteuern und es in die Luft zu reißen und fallen zu lassen. Beim Überfliegen kauern sich feindliche Einheiten erstarrt hin und besitzen stark verringerte Rüstungswerte. Veteranen haben eine gewisse Chance, sich dem Effekt zu widersetzen. Auf Stufe 5 sollte die Chance 100% betragen.
--- Ende Zitat ---
Nicht möglich.[/quote]

Wäre doch ne simple Angriffsanimation, die der Nazgul schon jetzt besitzt.
Und der Furchteffekt ist auch Standard. Warum also nicht?


--- Zitat von: Ealendril der Dunkle am  4. Mai 2012, 10:17 ---Haben sich die ganzen Diskussionen bislang nicht darum gedreht gerade den Geflügelten Schatten weniger Fähigkeiten zu geben? Ich erinnere mich an ein paar nachvollziehbare Argumente von -DGS-, denen ich zugestimmt habe. Ein paar Ideen zu den passiven Eigenschaften sind ganz nett, Problemstellungen habe ich aber hier schonmal erwähnt.
--- Ende Zitat ---

Weniger Fähigkeiten sind de facto okay. Aber problem ist halt, dass sie ohne aktive Skills nur große Luftflattermänner ohne Nutzen wären, die nur vs andere Lufteinheiten fighten können. Daher habe ich mich zu dem "Mehr-Skills-Konzept" durchgerungen.

-Dark Angel-:
Hmm also wenn sich das noch nicht ganz erledigt hat geb ich mal mein "Dafür".

Ealendril der Dunkle:
Achte auf meinen Edit:

--- Zitat ---Was allgemeines: Wenn Geflügelte Schatten keine Boden-Truppen attackieren können, dann kann dies nicht über eine Fähigkeit aktiviert werden. Dies ist ein sehr spezielles System von EA, das weder verändert, noch in irgendeiner Weise editiert werden kann. Entweder kann eine Lufteinheit Einheiten attackieren und in den Container bringen, sodass GRAB aktiviert wird, oder sie kann es nicht. Einen Mischmasch daraus kann man nicht einstellen.
--- Ende Zitat ---
Immer diese schnellen Schreiber.  :P


--- Zitat ---Die Robbilder habe ich alle noch hier auf der Festplatte.
Wäre kein Problem, sie hochzuladen.
--- Ende Zitat ---
Fein.


--- Zitat ---Könnte man auch den Schädelmunitionsschaden prozentual steigern? Da der eh selten vorkommt (siehe Gothmog) und wenig Schaden macht, käme der prozentuale Schaden da sehr wenig vor.
--- Ende Zitat ---
Nein.


--- Zitat ---Wäre doch ne simple Angriffsanimation, die der Nazgul schon jetzt besitzt.
--- Ende Zitat ---
Erklärung oben: Wenn sie keine Gruppen attackieren können, geht eine derartige Fähigkeit nicht.


--- Zitat ---Hier gehts prinzipiell nicht um die Optik, sondern "nur" um die Werte, die Khamul dadurch erhält. Mehr eigentlich nicht.
--- Ende Zitat ---
Sowas mag ich überhaupt nicht.^^ Wenn man etwas beschreibt, dann will ich das auch sehen. Das ist ein Prinzip von Edain und sollte auch so bleiben.

Ich will damit jetzt niemand entmutigen, ich führe nur die Probleme auf, sodass es im Endeffekt nicht heißt: ,,aber in den Konzept-Sammlungen gibt es doch ein tolles Konzept!"



Ea

The Dark Ruler:
Danke für die Erläuterung.
Ich überleg mir dann vlt. was bessres.  [uglybunti]

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