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Balance-Diskussionen Edain 3.7.1 II
Elros:
--- Zitat von: Aules Kinder am 21. Okt 2011, 16:36 ---Noch etwas:
Wenn Mollok wieder bugfrei einsetzbar ist, wird er dann genauso op?
--- Ende Zitat ---
Ich sag's mal so...in der neuen Version, die wir gerade testen, fängt er nicht mehr bei 33% mit dem Todeskampf an...und der haut fast alles zu klump...mMn op. Aber das sollte erst besprochen werden, wenn's soweit ist.
El Latifundista:
Ich hoffe, er wird sich von Buhrdur differenzieren...
Nicht nur von den Fähigkeiten, sondern auch von den Werten und den Stärken und Schwächen.
llcrazyfanll:
@Wisser : Du widersprichst dir selbst:
Einerseits sagst du Festungskatas sollten stark gegen mobile katas sein:
''. Speziell Festungskatapulte sollten meines Erachtens nach stark gegen andere Katapulte sein.''
andererseits sagst du sie sollten schwach gegen diese sein:
''Deshalb sollen die Festungskatapulte ja anfällig gegen andere Katapulte sein (die Katapulte, nicht die Plattformen)''
allgeimein gesagt : Bei der BALANCE sollte man nicht mit Logikgründen argumentieren ( Mordor müsste total op sein, das waren sie im Buch / Film ja auch :P)
-> dafür dass mobile Katas stark und nicht schwach gegen Festungskatas sind ( ich weis nicht ob es Änderungsbedarf gibt, weil ich länger nicht gespielt habe)
El Latifundista:
FestungsKatas sollten gut gegen Infanterie sein, sehr hoher Flächenschaden, dafür aber nur niedriger Schaden, so als Rettung vor nen Orkspamm oder Bauernspamm.
Ealendril der Dunkle:
*Verschoben und geschlossen*
Es sind nun volksspezifische Balancethreads vorhanden.
Viel Spaß
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