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Balance-Diskussion: Lothlorien (v 3.7.1)

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-Dark Angel-:
lol, dass wäre ma n lustiger easteregg :D

Gnomi:
Wieso Easteregg? Die machen deutlich mehr Schaden gegen Ents, als gegen andere Einheiten. Das ist schon seit SuM I so.^^

Chu'unthor:
Und ist dennoch nicht sonderlich viel für ihren Preis^^
Nichtsdestotrotz ne spaßige Sache.

\\Äh, aber ich würde vorschlagen, wir kommen mal weg von Arbeitern und gehen zurück zum Thema^^

Whale Sharku:
Einmal so betrachtet. Ein Held kann sicher leveln, ohne in seinen Werten zu wachsen; das Leveln könnte sich dem Spieler nicht so präsentieren, dass der Held erfahrener wird, sondern dass sein Volk (das gilt jetzt für Baumbart und ebenso Flinkbaum) sich langsam mobilisiert und nicht mächtiger, aber immer entschlossener und wütender wird. Die Ents waren nunmal zögerlich, ganz besonders im Film^^
Eine solche Levelanzeige könnte sich natürlich auch von selbst mit der Zeit auffüllen wie bei Gehöften, wenn das von der Technik her geht (muss dabei etwas produziert werden? ich weiß nicht)

Es ist nur ein Vorschlag. Der Summon käme weitaus später, ebenso wie andere mächtige Fähigkeiten der beiden, ohne dass sie zum Balanceproblem würden, und wie ich jetzt dargestellt habe brächte das vielleicht sogar mehr Feeling als bisher.

-Dark Angel-:
Wäre das hier Facebook würde ich deinen Vorschlag liken ;)
Klares dafür gibt auch Feelingtechnisch was her, und taugt zusätzlich für die Balance :)

mfg -Dark Angel-

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