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Balance-Diskussion: Isengart (v3.7.1)

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Éarendel:
Wie wäre es denn eigentlich wenn man das Aufleveln der Schmelzöfen nochmal drastisch verteuert, um 50% bis 100% und zusätzlich noch den passiven Spell für die Sägewerke rausnimmt? Das würde schon mal etwas helfen.

Zu überlegen wäre evtl auch ob man nicht vielleicht auch eine Kapitalobergrenze einführt, so dass nicht mehr unendlich Kapital angehäuft und somit im LG wahllos alles aus vollen Kräften gespammt werden kann, weil das ist doch imo mit das, was am stärksten bemängelt wird.

Shagrat:
das Aufleveln der Schmelzöfen war schon mal teurer, da hats so viel gekostet wie ein Schmelzofen (also 250) um se auf Stufe 2 zu bringen. Ergebnis: Eigentlich keine Sau hat se erweitert!

Whale Sharku:
Wäre es eigentlich möglich, dass die Dunis nur zb bei jedem 3. Hit auf ein Gehöft etwas dabei erbeuten? So, wie es jetzt ist, finanzieren diese Truppen sich quasi selbst und das ist mit Balance nicht wirklich vereinbar.
Zur Not würde ich sie mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit für jeden Hit ausstatten, mit der sie etwas farmen, sagen wir 30%. Zufall klingt zwar balanceunfreundlich, aber in diesen Detailfragen ist das quasi genauso, als würden sie mit jedem dritten Hit Beute machen.

llcrazyfanll:

--- Zitat von: Whale Sharku am  6. Jun 2012, 15:35 ---Wäre es eigentlich möglich, dass die Dunis nur zb bei jedem 3. Hit auf ein Gehöft etwas dabei erbeuten? So, wie es jetzt ist, finanzieren diese Truppen sich quasi selbst und das ist mit Balance nicht wirklich vereinbar.
Zur Not würde ich sie mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit für jeden Hit ausstatten, mit der sie etwas farmen, sagen wir 30%. Zufall klingt zwar balanceunfreundlich, aber in diesen Detailfragen ist das quasi genauso, als würden sie mit jedem dritten Hit Beute machen.

--- Ende Zitat ---
also bei sowas ne wahrscheinlichkeit einzubauen ist eigentlich nicht wirklihc balanceunfreundlich, da bei großen Zahlen der Zufallsfaktor eine immer kleiner Rolle spielt.

-DGS-:
Wollte man ihnen nicht die Übertragfähigkeit nehmen? Hatte da irgendwas im Hinterkopf. Also das sie keine Rohstoffe mehr erbeuten sondern nur abziehen.

Das mit jedem 3. Hit würde besser klingen als das eine 30%ige chance besteht das sie was rauben. Weil man sowas einplanen kann.

mfg

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