Fast jeder Spell in Edain ist zu stark, weshalb Spells zu sehr das Spiel beeinflussen, wenn nicht sogar entscheiden (Entmarsch, des sogar noch stärker ist als in 3.71, aber auch Spells wie Tom und Goldbeere oder Fluss schaffen das).
Bei Nebels ist das nicht anders.
Derzeit werden die 25-er-Spells geschwächt, aber mMn sollte man etwa 80% aller Spells schwächen, da vor allem die Spells Erkenbrand, Tom, Bombadieren, Fluss, Luthien, Adler, Kaltdrachen, Dunkelheit, Seuchenherd, Seuchenernte, Todesbrise, Wächter, Elronds Rat, Dunisummon und Anzünden viel zu stark sind.
Zwar bringen diese dem Gegner im Gegenzug noch Massig Spellpoints, was nur dazu führt, dass die eigene Armee auch noch durch nen Spell gekillt wird.
Nicht selten laufen so Edain-Schlachten ab.