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Radagast Modelling Fragen

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Mîlûr der Helle:
soweit ich weis geht es

Radagast der Musikalische:
Ich habe es jetzt mit dem AssetBuilder gemacht und es funktioniert!

Radagast der Musikalische:
Hallo MU,

ich habe eine Frage in Bezug auf die Gebäude Lothlóriens. Diese Frage betrifft das Leuchten der Lampen. So wie EA das bei den Original-Gebäuden gemacht hat, ist mir das nicht möglich, soweit ich weiß. Hat jemand eine Idee, wie man das anders umsetzen kann?

LG Radagast

Ealendril der Dunkle:
Warum sollte das nicht wie bei EA möglich sein? Die Gebäude Loriens in Edain haben alle diese Lampen und das Leuchten. Das sind ganz simple "Add"-Enstellungen in den FX-Planen. Öffne mit Wdump das Model und schaue dir das Subobject an. Dort sind genau die Einstellungen dazu aufgeführt.

Radagast der Musikalische:
Auf die Idee bin ich wohl auch schon gekommen!  8-|
Nur leider führen diese Einstellungen nicht zu dem gewünschten Ergebnis.

Das Problem ist, dass fürs LinearOffset der Stage 1 keine MapperArgs vorgegeben sind. Außerdem haben diese Lampen laut wdump keine Texturen. Außerdem habt ihr das bei euren Gebäuden, zumindest bei dem Flett, was ich mir angeschaut habe, anders gemacht.

Und das Endergebnis mit diesen Einstellungen sieht doch sehr weit von den Lampen entfernt aus.

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