Modderecke > Coding
Schwere Rüstung und geschmiedete Klingen
No1Gamer:
Is von EM :P
Upgrade Upgrade_IsengardForgedBl ades
DisplayName = UPGRADE:IsengardForgedBlades
Tooltip = TOOLTIP:IsengardForgedBlades
Type = OBJECT
ButtonImage = BuildingNoArt
Cursor = WeaponUpgrade
;UnitSpecificSound = GondorPorterVoiceCreate_ _________
End
Upgrade Upgrade_IsengardHeavyArm or
DisplayName = UPGRADE:HeavyArmor
Tooltip = TOOLTIP:IsengardHeavyArmor
Type = OBJECT
ButtonImage = BuildingNoArt
Cursor = WeaponUpgrade
;UnitSpecificSound = GondorPorterVoiceCreate_ _________
End
Upgrade Upgrade_TechnologyIsenga rdForgedBlades
DisplayName = UPGRADE:IsengardForgedBlades
Type = PLAYER
BuildCost = ISENGARD_TECH_FORGED_BLA DES_BUILDCOST
BuildTime = ISENGARD_TECH_FORGED_BLA DES_BUILDTIME
ResearchSound = OrcPorterForgedBladesVoi ceSalute
End
Upgrade Upgrade_TechnologyIsenga rdHeavyArmor
DisplayName = UPGRADE:IsengardHeavyArmor
Tooltip = TOOLTIP:IsengardHeavyArmor
Type = PLAYER
BuildCost = ISENGARD_TECH_HEAVY_ARMO R_BUILDCOST
BuildTime = ISENGARD_TECH_HEAVY_ARMO R_BUILDTIME
ResearchSound = OrcPorterHeavyArmorVoice Salute
End
;-- Technology siehe Kosten und Upgrade von Isengard
Upgrade Upgrade_MordorForgedBlad es
DisplayName = UPGRADE:IsengardForgedBlades
Type = OBJECT
Tooltip = TOOLTIP:IsengardForgedBlades
BuildCost = MORDOR_PERSONAL_FORGED_B LADES_BUILDCOST
BuildTime = MORDOR_PERSONAL_FORGED_B LADES_BUILDTIME
ResearchSound = UpgradeForgedBlades
UpgradeFX = FX_PorterDeliverForgedBl ades
End
;-- Technology siehe Kosten und Upgrade von Isengard
Upgrade Upgrade_MordorHeavyArmor
DisplayName = UPGRADE:IsengardHeavyArmor
Type = OBJECT
Tooltip = TOOLTIP:IsengardHeavyArmor
BuildCost = MORDOR_PERSONAL_HEAVY_AR MOR_BUILDCOST
BuildTime = MORDOR_PERSONAL_HEAVY_AR MOR_BUILDTIME
ResearchSound = UpgradeHeavyArmor
UpgradeFX = FX_PorterDeliverHeavyArm or
End
Das is alles was dazu inner upgrade.ini drinne steht.
Ealendril der Dunkle:
hmm also ich kann wirklich keinen fehler erkennen, weiß aber nicht mehr genau, was alles in sum1 notwendig und voraussetzung ist. In SUM2 funktioniert das Ganze wie gesagt über ein anderes system und alles was an fehlern vorkommen könnte, habe ich bereits geschrieben. Es muss dir wohl oder übel jemand helfen, der mit der sum1 Mehcnaik näher vertraut ist.
Elessar Telcontar:
Sum 2 und 1 haben das selbe System,
dieses dort ist aber anders, ich erkenne nämlich an sich auch keine Fehler, nur verstehe ich nicht, warum du einen Attributemodifier genutzt hast.
Ealendril der Dunkle:
Nein ET ;) Ich habe es bereits in meinem letzten Post geschrieben :P
SUM2 hat einen Objectfilter für das Standard-Upgrade. Wenn es einen falschen dort hat, gibt es diesen genannten Fehler.
Elessar Telcontar:
Ich bezog mich jetzt auf den Attributemodifier ^^
beide Games nutzen das WEAPONSET_PLAYER_UPGRADE
das meinte ich ^^
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