Modderecke > Vorstellungsbereich
W3D-Importer für Blender
Arathorn:
Hallo Fingolfin,
Ich bin leider noch nicht wirklich weitergekommen, da ich die letzte Woche auf einem Ausflug war. Außerdem weiß ich noch nicht wirklich wie ich ein Skeleton per Code in Blender hinzufüge (kann mir jemand helfen ?:D).
Naja in einer Woche sind Ferien --> es kann weitergearbeitet werden. Da ich nebenbei noch zur Schule gehe bleibt leider nicht soviel Zeit über.
Ich hoffe das ihr nicht zulange warten müsst
Viele Grüße Arathorn
Fingolfin,Hoher König der Noldor:
Ich wollt mal Nachfragen ob es wieder Fortschritte gibt.
Arathorn:
Ja eigentlich hatte ich das mit den Texturen bereits implementiert für Blender 2.62, aber 2.63 scheint etwas an der Blender API verändert zu haben ich hoffe ich kriegs demnächst fertig :)
Tut mir leid das es gerade etwas länger dauert als zuerst gedacht.
Fingolfin,Hoher König der Noldor:
:D Da binn ich wirklich sehr gespannt.
Arathorn:
Hi Leute,
Ich kam leider in letzter Zeit nicht weiter und werde das Projekt erstmal einstellen, da ich einfach keine Lust mehr daran fand. Wie auch immer es gibt bereits ein W3D-Tool für Blender:
http://www.renegadeforums.com/index.php?t=msg&th=39397&prevloaded=1&rid=27078&start=0
Als ich in den Renegade-Foren unterwegs war hab ich das gefunden.
MfG Arathorn
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln