Modderecke > Modelling / Skinning

Neues Objekt aus mehreren vorhandenen Objekten

<< < (4/4)

Arazno Masirias:
Und zur not Melde dich mal bei mir ich guck ma was ich für dich machen kann aufgrund dr Mauern.

Rimli:
Ich hab ja auch noch Kadafi. ^^

Ich mach einfach erst mal mit was anderem weiter, die Mod ist sowieso noch weit entfernt von der ersten fertigen Version. ^^ Und so wie die Elbenmauern im Moment sind, würde ich das schonmal als Beta-Stadium bezeichnen :)  (ist ja spielbar).

Rimli:
Hallo Leute.

Lang, lang ist's her. ;)

Ich hab jetzt nochmal das Tutorial von robnkarla auf the3rdage mit dem Hex-Editing angewandt und auch erfolgreich bei dem standard SuM2-Elbenmauersegment anwenden können.

Erfreulicherweise werden bei dem rivwalkwayt die Texturen ohne änderung schon korrekt importiert. :)

Bleibt also noch die rivwalkway.

Da scheitere ich bei dem Tutorial auf Seite 3:

--- Zitat ---8) Now quite a few lines down you will see "AlphaTestEnable" in the text side of the XVI32.
--- Ende Zitat ---
Ich finde leider in der gesamten w3d niergendwo "Alpha" oder sonst was ...

Jetzt weiß ich nicht, wo ich die Schnipsel aus der korrekten SuM1-w3d einfügen soll.

Hat jemand schonmal dieses Problem gehabt und irgendeine Idee? (Die Kunst, UVW zu erstellen, beherrsche ich leider immer noch nicht ...)

LG
Rimli

Navigation

[0] Themen-Index

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln