Modderecke > Modelling / Skinning
Neues Objekt aus mehreren vorhandenen Objekten
Arazno Masirias:
Und zur not Melde dich mal bei mir ich guck ma was ich für dich machen kann aufgrund dr Mauern.
Rimli:
Ich hab ja auch noch Kadafi. ^^
Ich mach einfach erst mal mit was anderem weiter, die Mod ist sowieso noch weit entfernt von der ersten fertigen Version. ^^ Und so wie die Elbenmauern im Moment sind, würde ich das schonmal als Beta-Stadium bezeichnen :) (ist ja spielbar).
Rimli:
Hallo Leute.
Lang, lang ist's her. ;)
Ich hab jetzt nochmal das Tutorial von robnkarla auf the3rdage mit dem Hex-Editing angewandt und auch erfolgreich bei dem standard SuM2-Elbenmauersegment anwenden können.
Erfreulicherweise werden bei dem rivwalkwayt die Texturen ohne änderung schon korrekt importiert. :)
Bleibt also noch die rivwalkway.
Da scheitere ich bei dem Tutorial auf Seite 3:
--- Zitat ---8) Now quite a few lines down you will see "AlphaTestEnable" in the text side of the XVI32.
--- Ende Zitat ---
Ich finde leider in der gesamten w3d niergendwo "Alpha" oder sonst was ...
Jetzt weiß ich nicht, wo ich die Schnipsel aus der korrekten SuM1-w3d einfügen soll.
Hat jemand schonmal dieses Problem gehabt und irgendeine Idee? (Die Kunst, UVW zu erstellen, beherrsche ich leider immer noch nicht ...)
LG
Rimli
Navigation
[0] Themen-Index
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln