Zum tänzelnden Pony > Allgemeine Spielediskussion
Star Wars: Empire@War / Forces of Corruption
Ellesar:
Also ich habe auf meinem PC und auf dem von meiner Cousine keine Laggs ( mein PC: 2 Geforce 280 GTX und der von meiner Cousine hat ne 9600 GT)
Achja ich bin grade dabei Z3r0X FoC Addon ins Deutsche zu übersetzten damit die Missings weggehen und ich nicht mit Deutscher Sprachausgabe und Englischen Texten spielen muss falls interesse besteht .
Tom Bombadil:
Ich würde gerne mithelfen :). Wo befinden sich denn die Dateien, die die Namen der Einheiten und ihre Beschreibung bilden? Wir könnten ja so ne Art Translator-Team bilde, auch fürs kommende Imperial Assault II :D
Ellesar:
Hilfe ist gerne gesehen :) Melde dich dies bezüglich mal bitte in ICQ bei mir damit wir alles weitere Besprechen können ohne diesen Thread voll zu müllen ^^. Meine Nummer ist in meinem Profil.
mio:
Weis einer, wie man in dem Game neue Galaktische eroberungen erstellen kann?
Funktuioieren muss es ja, aber wie?
Karhedron:
--- Zitat von: Mio am 16. Okt 2009, 16:47 ---Weis einer, wie man in dem Game neue Galaktische eroberungen erstellen kann?
Funktuioieren muss es ja, aber wie?
--- Ende Zitat ---
Da verweise ich mal auf Jedi Lu's recht ausführliches EAW-Modding-Tutorial :
http://www.smg-modding.com/forums/index.php?showtopic=4692
Solltest du nicht alles durchschauen wollen, ein Tutorial-PDF speziell zur GE-Erstellung (auch von Jedi Lu), findest du hier :
http://62.245.146.76/privat/tut/Tutorial-Galaktische_Eroberungskarte.pdf
Anderes Thema :
Wer mal eine 'etwas andere' Mod für FoC ausprobieren mag und des englischen mächtig ist, dem würde ich diesen Link zu 'Phoenix Rising' empfehlen :
http://www.eawpr.net/releases/
Dazu sei noch einiges angemerkt :
- die Mod nutzt keine angreifbaren Hardpoints. Um ein Schiff zu zerstören muss es komplett vernichtet werden (zum einen gibt das meiner Ansicht nach ein etwas realistischeres Feeling und zum anderen wurden alle Models überarbeitet. Bei einem SSD mit hunderten Turbolasern, wäre es doch recht schwierig, die Hardpoints anzuvisieren :P )
- sämtliche Space-Einheiten besitzen mehrere Upgradestufen
- GEs mit über 100 Planis
- etliche neue Modelle
- Versionen recht unterschiedlich (beide auf der Page downloadbar) :
1.0 : Nur Änderungen an Space-Einheiten, keine grossartigen Garnisionstruppen auf den GE-Maps, etwas weniger hardwarehungrig
1.1 : Ki wenig herausfordernd, da sie nicht mit dem neuen SpaceStation System klarkommt. Dafür richtig schön schwere Garnisionstrupps auf jedem Planeten (Flottengrösse und -zusammenstellung auf das SW-Verse abgestimmt und auch die eine oder andere fiese Überraschung mit dabei). Extremst hardwarehungrig
Wer nicht mit starkem Lag klarkommt, bzw nicht einen sehr guten Rechner besitzt (Hinweis für Multi-Core : Scheinbar keine ausreichende Unterstützung bei EAW/FoC, daher ist oft eine hoch getaktete Single-CPU leistungsfähiger), sollte die Mod allerdings eher nciht ausprobieren.
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