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Autor Thema: Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)  (Gelesen 700762 mal)

Whale Sharku

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #825 am: 11. Okt 2012, 14:15 »
Gleiche Wettereffekte kontern sich genuso gegeneinander, wie ungleiche. So meine Erfahrung aus zahllosen Wolkenbruch-Abtauschen. Wie bei Wolkenbruch allgemein üblich, braucht der globale Stun ein paar Sekunden, was vielleicht zu Fehlinterpretationen einlädt.

gezeichnet
Whale


Melkor Bauglir

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #826 am: 11. Okt 2012, 22:21 »
Es wurde irgendwo einmal gesagt, dass Wolkenbruch durch einen anderen Wettereffekt zwar aufgehoben wird, der Stun allerdings seine volle Länge erhalten bleibt (und das wahrscheinlich auch nicht geändert werden kann.)


Gruß
Melkor Bauglir

.Thranduil.

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #827 am: 13. Okt 2012, 20:16 »
Es gibt ja diese KI Fix die für Edain Mod 3.7 ist.
Kann man die auch für die Version 3.8.1 verwenden?

-Dark Angel-

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #828 am: 13. Okt 2012, 20:27 »
Spontan würde ich sagen nein, da ja Spells geändert und Helden/Einheiten umstrukuriert oder neu eingeführt wurden.Wenn es überhaupt läuft dann nur mit vielen unschönen Bugs.

mfg

Fíli

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #829 am: 13. Okt 2012, 20:42 »
Stimmt nicht, ich verwende den KI Fix für 3.8.1 und kann sagen, dass er uneingeschränkt verwendbar ist. ;)
Vielen Dank an CMG für das tolle Banner und den tollen Avatar! :)

Prinz von Dol Amroth

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #830 am: 13. Okt 2012, 21:39 »
Wenn der KI Fix für 3.7 ist und seitdem nicht erneuert wurde, dann wird die KI alle neuen Einheiten, Helden und Spells nicht benutzen.
In der neuesten Wirtschaftsbeta ist ja auch ein KIfix drinnen. Also am besten einfach damit spielen.
http://forum.modding-union.com/index.php/topic,19966.45.html
Ich bin der selbst ernannte Herrscher, oberster Befehlshaber und noch vieles anderes von Dol Amroth
oft in tunngle zu finden

Whale Sharku

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #831 am: 17. Okt 2012, 16:41 »
Weswegen wurde eigentlich das Inflationssystem aus dem Spiel genommen?

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Whale


bigrainer

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #832 am: 17. Okt 2012, 17:29 »
wie inflationssystem, wann gabs das?
Laa shay'a waqi'un mutlaq bale kul'un mumkin
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http://s201.gladiatus.de/game/c.php?uid=30215

Chu'unthor

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #833 am: 17. Okt 2012, 17:56 »
Selbst in SuM2 schon, meine ich - es bewirkte, dass ab ner gewissen Anzahl Gehöfte jedes einzelne ein bisschen weniger produzierte.
Das wurde rausgenommen, damit sich Mapcontroll mehr lohnt und derjenige, der eben in Besitz der Mapcontroll ist, daraus auch greifbare Vorteile ziehen kann, statt nur dem taktischen Vorteil der Geländedominanz, aber eben auch dem Nachteil der lang gezogenen Front.
Erst denken, dann posten.

Fangorns_Waechter

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #834 am: 17. Okt 2012, 18:37 »
Ist es auch möglich, dass nur für ein Volk schiel*Isengard*schiel einzuschalten ?


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Beorn Pelzwechsler

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #835 am: 17. Okt 2012, 19:05 »
In sum2 gab es die inflation noch, ob es AdH auch noch so ist weiß ich nicht.

Dunkler König

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #836 am: 21. Okt 2012, 14:52 »
Hallo Leute,

Ich hätte da auchmal eine frage und zwar wäre dies:Wie seid ihr eigentlich damals dazu gekommen die Modding Union zu Gründen?

Fangorns_Waechter

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #837 am: 21. Okt 2012, 19:46 »
Ich weiß, das es nicht ganz höflich ist in eine bestehende Frage reinzupatzen, aber da ich bald meine IT-Struktur umstelle ist es wichtig.
Also: Wird Edain eigentlich auch von Windows 7/8 unterstützt (insbesondere, wenn man ein 64-bit System benutz) ?


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Shagrat

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #838 am: 21. Okt 2012, 19:49 »
also ich hab win 7 64 bit und bei mir funzts

It was at the Survivor Series that the dark path of the Undertaker was born. It seems like an eternity ago that the demons of hell passed judgement on the mortal world and unleashed a creature of the night so powerful that the mention of it's very name sends shivers down to the spines of who oppose him
You look into the eyes of the Reaper and you'll see that your fate is sealed!

Sollten Banner und Avatar nicht Synchron sein, einfach mal mit Strg + F5 aktualisiern

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Gnomi

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #839 am: 21. Okt 2012, 20:53 »
Solange SuM II mit Addon funktioniert, sollte auch Edain funktionieren.