Also als ich noch für die TBfN Mod alles selbst gemacht habe, habe ich für eine komplette Einheit mit allen Grafiken, Coding, Modelling etc. pp. immer ungf 2-3 Tage gebraucht, pro Tag habe ich ungf 3-4 Stunden dran gesessen. Gebäude benötigen deutlich mehr Zeit, da hier die Skinning und Modellierungsparts meißtens deutlich mehr Zeit in Anspruch nehmen. So müssen für Modelle z.B. fast immer neue Animationen erstellt werden, während man für Einheiten alte übernehmen kann.
Bei Edain dauert das ganze etwas länger, häufig weil jeder Part von einer anderen Person gemacht wird und diese ihren Part natürlich möglich perfekt machen will.