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Turins Einheiten Tutorial: Vom Nichts zur fertigen Einheit
MCM aka k10071995:
Das kann sein, aber ich habe den Pixelhaufen, wenn ich das Modell importiere. Im Tutorial steht da nur: Mit den richtigen Einstellungen importieren. :(
Falls ich nur das Skellet exportiere und wieder importiere, bekomme ich zwei Punkte: Einen für die Bounding-Box und einen untendrunter, der Mittelpunkt von den ganzen Teilen.
Turin Turumbar:
Welches Modell hast du denn geladen?
Bist du sicher, dass das richtige Skeleton im selben Ordner wie die _skn Datei ist? Übrigens musst du die mit der Endung _skn öffnen und nicht _skl.
MCM aka k10071995:
Ja, ich habe es just in diese Sekunde rausgefunden. Jetzt verstehe ich auch, wie das gemeint ist. :P
Danke auf jeden Fall.
Mit dem normalen Modell, das du im Turoial angegeben hast, klappt es, aber mit einem anderen nicht(Das war der Ork-Aufseher von Edain).
Wo ist denn von dem das Skelett?
Turin Turumbar:
Das muss du selber herausfinden:
Ab in die Ini des Aufsehers und gucken was dort bei Skeleton steht, dieses raussuchen, exportieren und in den selben Ordner packen.
MCM aka k10071995:
Danke. :P
*Karma-Verteil*.
Übrigens muss ich sagen, dass dein Tutorial wirklich gut ist. Jetzt kann ich zumindest so Modellen, dass wenigstens Ansatzweise etwas sinnvolles rauskommt. :D
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