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Balance-Diskussion: Zauber und Schicksalspunkte (Völkerübergreifend) (v3.7.1)

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Lord of Mordor:
In SuM II ohne Addon hat die Heilung immer nur 50% der geheilten Objekte wiederhergestellt, vielleicht wäre das auch hier eine Möglichkeit?

El Latifundista:
Würde nur gering etwas ändern, würde das Problem aber nicht lösen.
Könnte die Einheit/der Held gleichmäßig innerhalb von 10-15 sek soviel Heilung erhalten, wie sie/er derzeit sofort erhält.

Gnomi:
Da wäre ich zumindestens dafür - eine andere Möglichkeit wäre auch zu sagen, dass das Heilen nicht mehr eine bestimmte Prozentzahl heilt, sondern einen bestimmten Betrag - Vorteil hiervon wäre es, dass der zauber bei schwachen Einheiten weiterhin genauso stark wäre, bei Stärkeren jedoch deutlich schwächer. Wenn man z.B. sagt, dass ein Zauber 1000 Lebenspunkte hielt würden alle nromalen Truppen komplett geheilt werden, Helden wie Aragorn oder so würden jedoch grad Mal 1/4 ihrer HP wiederbekommen.

Diesen Vorschlag unterstützen:
Elros
Theoden der Korrumpierte

Brisingr:
...oder eine Kombination aus einem festen und einem prozentualen Heilbetrag bzw. eine sich an der Lebenspunktzahl der betroffenen Einheit orientierende Prozentualheilung.

(umsetzbar?)

CMG:

--- Zitat von: Brisingr am  6. Mär 2012, 00:12 ---...oder eine Kombination aus einem festen und einem prozentualen Heilbetrag bzw. eine sich an der Lebenspunktzahl der betroffenen Einheit orientierende Prozentualheilung.

(umsetzbar?)

--- Ende Zitat ---
Nein

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