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Edain 2 Das Zweite Zeitalter Submod
FG15:
Mir gefällt euer 2. Adventsupdate auch gut. Man mag zwar bemängeln, dass seine Fähigkeiten etwas zusammengewürfelt sind, aber man erkennt gut, dass er der zentrale Held des Volkes ist. Über ihn läuft das besondere System und gleichzeitig gibt er einem auch Zugriff auf verschiedene Einheiten und Helden. Ich hoffe nur, dass er nicht die anderen Helden allzu sehr in den Schatten stellen wird.
Das neue Bild finde ich schön und ich finde es gut, dass ihr (so schnell) auf die Kritik eingegangen seit.
Dass er ähnliche Fähigkeiten wie Aragorn besitzt finde ich nicht so schlimm, schließlich ist er der Vorfahre und sicherlich auch ein großes Vorbild für Aragorn.
Ich freue mich schon auf Sonntag
Aragorn, der II.:
Naja, der euer bestes ist das Update sicher nicht. Mir fehlen bei euren Updates immer etwas die Bilder von Modellen der Helden...
Auch finde ich die Fähigkeiten von Elendil wirklich nicht umwerfend, besonders das Tarnen finde ich irgendwie unpassend. Allerdings finde ich es gut, dass die Flucht nach Mittelerde über ihn läuft.
Im Exil finde ich seine Fähigkeiten doch besser. Die Einbindung von den Elben Lindons und Eriadors ist sehr gut gelungen. Auch gefallen mir die Erfahrungsfähigkeit und das letze Bündnis.
Zum Glück habt ihr den Button mit Aragorn ersetzt, abgesehen von dem sind die nämlich wieder recht gut gelungen.
Tar-Palantir:
Einen schönen dritten Advent euch allen. Dieses mal wenden wir uns dem anderen Teil Numenors zu, der Königspartei. Sie stellt das Gegenstück zu den Getreuen und den bösen Teil Numenors.
Im folgenden Update möchten wir euch nun den Anführer dieser Truppe vorstellen, den letzten König Numenors.
König Ar-Pharazon
Ar-Pharazon war der letzte König von Numenor. Er erlangte die Herrschaft unrechtmäßig, da er die Tochter seines Vorgängers Tar-Palantir gegen ihren Willen und gegen das Gesetz (sie waren zu eng mit einander verwandt) zur Frau nahm.
Er war der mächtigste König Numenors und als Sauron sich zum König aller Menschen in Mittelerde ernannte, fuhr er mit einer gewaltigen Flotte nach Mittelerde, um Sauron in die Schranken zu weisen. Dieser kam zu ihm gekrochen, unterwarf sich Pharazon und ging als Gefangener mit nach Numenor, wo er rasch zu Pharazons engstem Berater aufstieg. Er fachte den Hass des Königs gegen die Valar und die Elben so sehr an, dass dieser schließlich nach einer langen und großen Rüstung mit einer riesigen Flotte nach Valinor segelte und den Valar den Krieg erklärte.
Angst vor dem Tod (passiv)
Voraussetzung: Stufe 1
Pharazons Angst vor dem Tod stieg mit der Zeit immer mehr an. Wenn seine Lebenspunkte aufgebraucht sind, kämpft er noch eine Weile weiter. Mit jedem Level erhöht sich die Dauer.
Aranrûth
Voraussetzung: Stufe 3
Aranrûth gehörte einst Thingol von Doriath und ist immer noch eine mächtige Klinge. Ar-Pharazôn verursacht kurzzeitig Magie- und Flächenschaden.
Ar-Pharazon der Goldene (passiv)
Voraussetzung: Stufe 5
Ar-Pharazon zieht nun seine goldene Rüstung an und erhält dauerhaft einen Rüstungsbonus von 40%.
Verbündete in seiner Nähe sind stolz für ihren König zu kämpfen und erhalten +50% Angriff.
Sauron läuft nun um Pharazon herum und man kann seine Fähigkeiten einsetzen.
Diese befinden sich in einem zweiten Palantir. Der Button zum Wechseln ersetzt den der Angst vor dem Tod, welche nun unter der Pharazon der Goldene-Fähigkeit zu finden ist.
Getreue des Königs
Voraussetzung: Stufe 7
Pharazon beauftragt die ausgewählte Kaserne, die Soldaten noch königstreuer auszubilden als bisher. Die gewählte Kaserne produziert jetzt statt den normalen Numenorern die Gefolgsleute des Königs.
Hier finden sich nun auch ein paar Bilder zu den Gefolgsleuten des Königs, sowohl mit, als auch ohne schwere Rüstung:
https://www.dropbox.com/sh/tcemsb8i7kbefp6/JoTy8e9_p-
Landung bei Umbar
Voraussetzung: Stufe 10
Als Pharazon mit seiner gewaltigen Armee in Umbar landete, floh alles vor ihm und niemand wagte die Hand gegen ihn zu erheben. Beschwört einige Batallione Numenorer. Jedes dieser Batallione hat die Möglichkeit, Feinde durch einen Kriegsschrei in die Flucht zu schlagen, wobei der Cooldown dieses Schreis nur 10 Sekunden beträgt.
Diese Armee bleibt für eine Minute auf dem Feld und ist nicht angreifbar, kann aber selber auch nicht angreifen.
Zweiter Palantir
Sauron erscheint bei Pharazon, wenn dieser das 5. Level erreicht. Dies soll die Gefangennahme Saurons symbolisieren, als Pharazon als Goldener nach Mittelerde fuhr. Sauron stieg unter Pharazon schnell von einem Gefangenen zu dem engsten Berater des Königs auf, welcher dann auch auf eigene Faust handeln konnte. Dies haben wir versucht umzusetzen.
Sauron besitzt, solange er an Pharazon gebunden ist, drei Fähigkeiten, die der Spieler alle einmal benutzt haben muss, um Sauron als separaten Helden spielen zu können. Man kann sie nicht gleichzeitig verwenden, die erste ist die Voraussetzung für die zweite und diese wiederum die Voraussetzung für die dritte. Solange er an Pharazon gebunden ist, kann er nicht selbst in das Kampfgeschehen eingreifen.
Dunkle Einflüsterung
Für eine Minute sinken Pharazons Rüstung, Sichtweite, Heilungsrate und sein Angriff um 25%.
Verhüllung Numenors
Weil Sauron die Grausamkeiten der Numenorer noch erhöht, sind die Valar zornig und bedecken den Himmel mit dunklen Wolken. Die Numenorer bekommen es deshalb mit der Angst zu tun und fürchten sich.
Einfluss auf den Rat
Sauron lässt kundige Menschen wie Amandil aus dem Rat verbannen. Dadurch wird das Land weniger weise regiert und die Armee schlechter geführt. Die Sichtweite aller Einheiten halbiert sich für 30 Sekunden.
Diese Fähigkeiten schaden dem Spieler alle, denn genau das wollte Sauron mit seinem Treiben erreichen. Dies ist der Preis, den man zahlen muss, um Sauron unabhängig zu machen. Denn hat Sauron diese drei Fähigkeiten alle einmal benutzt, so kann man ihn von Pharazon trennen und als separaten Helden spielen. Mehr dazu im nächsten Update.
Wir hoffen, dass euch diese Umsetzung Pharazons zusagt und hoffen erneut auf Feedback.
Einen schönen ditten Advent wünscht euch das Team der Zweites-Zeitalter-Submod
Aragorn, der II.:
WOW! :o
Nachdem Elendil mich von den Fähigkeiten eher enttäuscht hatte, ist euch Ar-Pharazon super gelungen. Die ersten drei Fähigkeiten sind aus meinen Konzept, das ich Noni mal geschickt hatte^^ Schön, dass die eingebaut wurden.
Ich mag aber besonders die 10er-Fähigkeit. Einfach eine grandiose, auch balancte Idee. Die Einbindung von Sauron hätte nicht besser sein können. Sehr feelingreich.
Ich mag auch, wie immer, die Buttons.
Aber die Modelle... der Skin von beiden ist sehr verwaschen und ungenau. Besonders die Gesichter finde ich gar nicht gelungen.
Ansonsten finde ich Ar-Pharazon sehr gelungen.
Der Leviathan:
Das Modell von den gefällt mit überhaupt nicht, aber ihr seid ja noch am Anfang^^ Ich möchte Erinnern, dass ihr Edain Sachen kopieren könnt, ihr seid keine eigen Mod, sondern eine Submod, das ändert viel ;)
Hm ich denke das geht in Ordnung wenn da Annatar erscheint, aber das wichtigste ist, dass er sich mit den Mordor Sauron unterschneidet.
Also im großen und ganzen, ein nettest Update, wo die Details fehlen (Beim Modell)
PS: Natürlich bin ich von euren Modell beeindruckt, so etwas kriegt nicht jeder hin, ich wollte nur darauf hinweißen, dass ihr keinen neunen Isildur braucht, Elendli,... natürlich ist es gut, dass ihr alles selber macht, nur ich wollte eben, dass ihr euch doppelte Arbeit spart :)
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