Edain Mod > Konzeptarchiv
[Edain2] Vorschläge Isengart 3.1
Sira_John:
Soweit ich beobachtet habe, gibt es sogar einen immensen Unterschied.. bei der Mine, für die man Träger und nochmal den Berserker brauchte, war eine ganze Festung auf einen Schlag fast weggeblasen - zudem kann man damit auf der Helms-Klamm-Map den Klammwall einreißen xD
(Der Kanal-teil hat hier nur halbes Leben und ist mit einem Minenschlag weg, der andere braucht zwei..)
Der Typ mit der Mine auf dem Rücken war bei weitem nicht so effizient..
Fantasyreader:
Es ging nur um die Mine, die seperat ausgebildet werden kann, dann positioniert wird. Dann kann man sie auf 2 verschiedenen Arten zünden: mit Berserker und mit der Selbstsprengung.
Jekkt:
Minen können sich selbstzünden?? dann aber nur die aus demSpell oder?
Fantasyreader:
Nein alle ;). Schon immer.
Jekkt:
OO...habe ich nie gewusst aber dann will ich das das geändert wird selbstzündende Minen gibt es nicht..
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