Edain Mod > Konzeptarchiv
[Edain2] Vorschläge Angmar 3.1
Shakhburz:
Wie ich schon sagte ich finde die Katapulte von Angmar auch nicht toll. Sollte man auf jeden Fall endern wenn einer einen besseren Vorschlag macht. ;)
Was meinst du mit dem selben Kerl zweimal? :)
Beorn:
Wie wärs mit dem Hexenkönig,nicht nur dass die Angmar-Version total bescheuert aussieht, nein,sie kann auch noch gegen den Mordor-Hexenkönig kämpfen, und ihn besiegen.
Fantasyreader:
Und wie willst du das ändern? Der Hexenkönig war nun einmal der Herrscher von Angmar aber auch der oberste Diener Saurons und oberster der Nazgul. ;)
Er sollte bei beiden Völkern erhalten bleiben!
Shakhburz:
Also das sie bescheuert aussieht find ich nicht. Und das es Ihn zweimal gibt lässt sich wohl auch nicht ändern. Aber das der von Angmar den von Mordor besiegen kann find ich komisch. Der von Mordor macht mir einen stärkeren Eindruck. Aber ich fürchte das auch da lässt sich nichts machen. Wenn das Team den einen Stärkerer macht als den anderen dann machen die das bestimmt mit bedacht. Was ich nur komisch finde ist das der HK von Angmar größer ist als der von Mordor. Ist der mit den Jahren geschrupft?
Adamin:
--- Zitat von: Beorn am 12. Feb 2009, 16:23 ---Wie wärs mit dem Hexenkönig,nicht nur dass die Angmar-Version total bescheuert aussieht, nein,sie kann auch noch gegen den Mordor-Hexenkönig kämpfen, und ihn besiegen.
--- Ende Zitat ---
Genau, oder wenn beide Spieler das Volk Mordor haben, könnte der Mordor Hexenkönig gegen den Mordor Hexenkönig kämpfen, und der Hexenkönig von Mordor wird gewinnen, und das ist schließlich auch unlogisch.
Deshalb sollten wir es verhindern, dass Spieler zweimal dasselbe Volk spielen können.
Aber dann entscheidet nicht mehr der Spieler, was er spielt, sondern das Spiel. ;)
Und das wollen wir nicht.
Wenn du einen Kampf Hk gegen Hk nicht magst, dann kannst du es ja manuell verhindern, dass du oder dein Gegner das jeweilige Volk dazu spielen.
Was die Pfeil-upgrades angeht:
Stimmt, nicht jeder in Mittelerde konnte zaubern. Aber in unserer Interpretation von Angmar ist dunkle Morgul-Hexerei ein wichtiger Bestandteil der Armee. ;)
Insofern finde ich die Frostpfeile passend und keinewegs unlogisch, es sei denn jemand hier sagt dass Magie unlogisch ist.
Dann wundere ich mich allerdings, warum er ein HdR-Spiel spielt. :P
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