Ich würde noch irgendwie flügellose Kaltdrachen einbringen, und die als Massenvernichter nutzen, ähnlich den Mumaks bei Mordor.
Mir ist da nochwas eingefallen! Und zwar hatte ich vor kurzem vorgeschlagen den Drachen auch eine Angriffsanimation zu geben die nichts mit Feuer zu tun hat, damit die Armen sich nicht immer die Seele aus dem Leib pusten müssen

!
Mir wurde dann aber gesagt das dafür keine Animation vorhanden ist!
Jetzt hab ich mir überlegt, man könnte doch die Animation nehmen die der Drache macht wenn er Feuer spukt, diese etwas verschnellern und natürlich das Feuer weglassen

, das würde dann doch so aussehen als ob er zubeißt!? Zudem würde ich allen Drachen im Bodenzustand Einheiten überrennen lassen können! Das wäre dann der Kampf mit den Krallen!
Geht das, und was haltet ihr davon?
Zudem find ich die Animation beim Feuerspuken etwas eintönig. Immer von links nach rechts, das sieht so aus als würde der Drache mit System eine Fläche abarbeiten

Könnte man das nicht stoßweise machen, oder zumindest mal dazwischen die Richtung ändern?