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Autor Thema: [Edain2] Vorschläge Mordor 3.1  (Gelesen 123987 mal)

Shakhburz

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Re: [Edain2] Vorschläge Mordor 3.1
« Antwort #195 am: 29. Jan 2009, 12:18 »
Zitat
Bei mir umgib den Hk nach dem Kauf der Insignien so ein rotes Feld, das hätte ich gerne gegen das normale schwarz der Nazgul ausgetauscht.


Also ich kann dir nur zustimmen das Rot passt gar nicht zum Hexenkönig. Ich find das auch total störend. Bin auch für das Schwarz wie bei den Nazgul.

Was ich auch noch gut fänd wer wenn man das Bild der Dunkelorks endern könnte. Irgend so ein cooles aus dem Film oder so würde besser passen (Ähnlich wie bei den Lanzenträgern). Die sehen da aus wie bärtige alte Männer. Können Orks überhaupt einen Bart haben?

Ich möchte auch nochmal auf meien Post mit den Morgulorks aufmerksam machen. [uglybunti]

« Letzte Änderung: 29. Jan 2009, 15:37 von Shakhburz »

El-Murazor

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Re: [Edain2] Vorschläge Mordor 3.1
« Antwort #196 am: 29. Jan 2009, 12:53 »
Also was ich mit der roten Aura meinte ist die Lv. 5 Fähigkeit Fürst von Minas Morgul. Sobald der Hk Lv. 5 ist bekommt er diese rote Aura. Ich finde die irgendwie unpassend, aus den Gründen, die Gnomi schon genannt hat. Deshalb wäre mir für die Fähigkeit ne schwarze Aura lieber ;-)

PumaYIY

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Re: [Edain2] Vorschläge Mordor 3.1
« Antwort #197 am: 29. Jan 2009, 15:33 »
kleine zwischenmeldung die tuniermap von ruhadur ist geil!!!

Fantasyreader

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Re: [Edain2] Vorschläge Mordor 3.1
« Antwort #198 am: 29. Jan 2009, 15:46 »
kleine zwischenmeldung die tuniermap von ruhadur ist geil!!!
Und was sucht das im MordorvorschlägeThread?? Nicht alles vollspammen. ;)


@Topic: rot passt wirklich nicht zum Hexenkönig. Vielleicht eher ein sehr dunkles Grün?
« Letzte Änderung: 29. Jan 2009, 15:54 von Fantasyreader »

Shakhburz

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Re: [Edain2] Vorschläge Mordor 3.1
« Antwort #199 am: 29. Jan 2009, 15:51 »
Zitat
Und was sucht das im MordorvorschlägeThread?? Nicht alles vollspammen.

Das verstehe ich jetzt nicht. Warum passt das nicht in den Thread? :o

BAAEEMM

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Re: [Edain2] Vorschläge Mordor 3.1
« Antwort #200 am: 29. Jan 2009, 15:53 »
kleine zwischenmeldung die tuniermap von ruhadur ist geil!!!
DAS passt nicht in den Modor-Vorschläge-Thread, denn das ist reinster Spam....

B2T:
Ich finde auch, dass der HK eine dunkle Aura bekommen sollte, die rote zerstört die düstere Ausstrahlung^^
Zitat von: Lars
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Shakhburz

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Re: [Edain2] Vorschläge Mordor 3.1
« Antwort #201 am: 29. Jan 2009, 15:57 »
Es ist spam zu sagen das die rote Aura scheiße ist und man lieber eine Schwarze nehmen soll?


HEiNO

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Re: [Edain2] Vorschläge Mordor 3.1
« Antwort #202 am: 29. Jan 2009, 15:59 »
Nein  :D :D :D
Es ist Spam von Puma gewese, denn der hat das mit der Map geschrieben.

Also ich fände es gut wenn man ne schwarze Aura macht mit nen bissl rot dazwischen^^


"Hail Earendil, bearer of light before the Sun and Moon!
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Re: [Edain2] Vorschläge Mordor 3.1
« Antwort #203 am: 29. Jan 2009, 16:03 »
Es ist spam zu sagen das die rote Aura scheiße ist und man lieber eine Schwarze nehmen soll?

Sag mal, liest du dir eigentlich keinen Post ganz durch? Oder überspringst du nur die Zitate? Aber egal, es war Spam von Puma, nicht von dir oder jemand anderem...

B2T:
Ich denke, dass eine sehr dunkle Blaue, oder eine sehr dunkle Lilane Aura schön aussehen würden und auch die düstere Atmosphäre steigern würde...
Zitat von: Lars
<br />Kommunistischer Dummkopf!<br />

Shakhburz

  • Gast
Re: [Edain2] Vorschläge Mordor 3.1
« Antwort #204 am: 29. Jan 2009, 16:06 »
Achso. Da hab ich wohl was übersehen. [uglybunti]

Sorry mein Fehler.

Wegen der Aura. Also ich finde blau und lila passt nicht ganz. Wenn schon farbig dann in einem gift grün. So wie die Aura um Minas Morgul.

BAAEEMM

  • Galadhrim
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Re: [Edain2] Vorschläge Mordor 3.1
« Antwort #205 am: 29. Jan 2009, 16:10 »
Wegen der Aura. Also ich finde blau und lila passt nicht ganz. Wenn schon farbig dann in einem gift grün. So wie die Aura um Minas Morgul.

Stimmt, schließlich war MM ja auch die Residenz vom HK, da würde eine grüne FX passen.....
Zitat von: Lars
<br />Kommunistischer Dummkopf!<br />

Shakhburz

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Re: [Edain2] Vorschläge Mordor 3.1
« Antwort #206 am: 29. Jan 2009, 16:15 »
Die Aura sollte vieleicht auch nicht mehr in so nem Ring um den HK sein. Sieht ja fast aus wie ein Heiligenschein. :D

Am besten wie so ne Aura wie beim Sauman am ganzen Körper. Oder halt wie bei den Nazgul.

Gnomi

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Re: [Edain2] Vorschläge Mordor 3.1
« Antwort #207 am: 29. Jan 2009, 16:15 »
Und der HK war der König von Angmar => blau und zudem wurden Nazgul viel häufiger in einem kalten blau/grau gezeigt, als in einem Giftgrün :P
Das Giftgrüne passt zu Minas Morgul, aber meines Erachtens nicht zu dem HK als Aura. Der grüne würde irgendwie zu viel lebendige warme Farbe reinbringen. Nazgul wirkten im Film immer kalt und tödlich und wurden auch so dargestellt:
90% ihrer Szenen im Film waren vor einem blauschwarzen/grauen Hintergrund. Auch der HK wurde immer vor einem dunklen/kalten Hintergrund dargestellt.

HEiNO

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Re: [Edain2] Vorschläge Mordor 3.1
« Antwort #208 am: 29. Jan 2009, 16:17 »
Muss ja nicht hellgrün sein, könnte ja auch ein dunkles Giftgrün sein.
Oder???


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Shakhburz

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Re: [Edain2] Vorschläge Mordor 3.1
« Antwort #209 am: 29. Jan 2009, 16:20 »
Zitat
Muss ja nicht hellgrün sein, könnte ja auch ein dunkles Giftgrün sein.
Oder???

Ja,genau. Ich mein ja auch nur das wenn schon eine farbe rein soll in die Aura dann schon Grün. Ich mein die Alte ist ja auch rot. Das ist doch auch viel zu Warm. Am besten wär halt noch wenn sie einfach Schwart ist wie bei den Nazgul.