1.Orks:
Die Orkeinheiten (alle) sollten vom Optischen her nochtmal grunderneuert werden. Sprich:
-verschiedene Schilde (manche gar keine)
-verschiedene Rüstungen (aber NICHT solche wie die Dol Guldur Orks wenn sie aufgerüstet werden)
-verschiedene Helme (oder manche gar keine)
-verschiedene Waffen
Die Schilde und neuen Waffen sollten aber nicht zu groß dargestellt werden, wie es bei den Morgul-Orks der Fall ist.
Die Morgul-Orks sollten wieder verschiedene Rüstungen bekommen.
Die Dunkelorkkrieger sollten unterschiedlicher aussehen. Der fette Ork sollte vieleicht ganz raus und ein par kleinere wie die normalen Ork-Krieger rein.
Den fetten Ork könnte man als Aufseher benutzen, natürlich wenn er vom Aussehen nochmal überarbeitet wurde.
2. Hexenkönig:
Der Hexenkönig sollte nicht diese rote Aura haben, sie passt nicht und ist irgendwie störend. Die Fähigkeit sollte bleiben, aber am besten keine oder eine Schwarze Aura haben.
Der Hexenkönig ist meiner Meinung nach kleiner als die Nazgul wenn er sich Verwandelt hat (mit Morgenstern und Helm). Das fellt besonderst auf wenn man ihn auf sein Pferd setzt und neben die anderen Nazgul (sie müssen auch beritten sein) stellt.
Das Schwert vom Hexenkönig ist wenn er sich verwandelt hat nur eine Morgulklinge. Man sollte ihm das Schwert geben das er auch als normaler Nazgul hat. In Film hatte er außerdem einen Zweihänder, auch wenn er ihn führte wie ein einhädriges Schwert, deshalb ist noch mal besser es zu vergrößern.
Der Hexenkönig sollte sich bei seiner Druckwelle nicht mehr bewegen können.
3. Belagerungstürme:
Die Belagerungstürme sollten bemannbar sein.