Edain Mod > Konzeptarchiv

[Edain2] Vorschläge Lothlorien 3.1

<< < (66/68) > >>

Jekkt:
Ich hab einfach geagt was ich gedacht habe xD.
Naja war das so schlimm?

nobody:

--- Zitat ---schlechte Reiter
--- Ende Zitat ---
Also das will ich ja mal überhört haben  ;)
Laut Hobbit sind die Düsterwäldler oft auf ihren Rösser zur Jagd geritten, und waren dabei nicht unerfolgreich! Denke das Berittene Bogenschützen sehr gut zu denen passen würden!

TfD:
Man könnte Düsterwald als Minifraction doch eigentlich erweitern.

Ich denke daran die Düsterwald-Minifraction um ein Gebäude zu erweitern:
(das liegt ja eigentlich auf der Hand welches Gebäude ich meine ;)) Die Hallen Thranduils (siehe ein paar seiten vorher).

Dort sollte man Legolas, Thranduil und Thranduils Leibwache (oder so ähnlich) ausbilden können.

Diese sollten dazu fähig sein zwischen Speer und Bogen zu wechseln (die Düsterwäldler waren ja auch gute Speerkämpfer!) und natürlich ist ihre Anzahl ebenfalls auf 3 oder 2 begrenzt.

Desweitern würde ich den Skin der Düsterwald Türme etwas waldiger gestalten (ähnlich oder genau wie die Türme Lothloriens) mit weiter Reichweite und so weiter und ich würde den Lorien Kampfturm dazu etwas Mallorn mäßiger machen (silberner Stamm goldene Blätter).
Dazu könnte man den Skin der bisher vorhandenen Stufe 3 Mallorn-Bäume geringfügig verändern (Mallorn Baum ist eigentlich gleich Mallorn Baum egal ob als Turm oder als Rohstoffgebäude) aber die Plattform (Fleet) sollte etwas weiter Richtung Krone verschoben werden.

Noch etwas zum Skin der Mallorn-Bäume (als Rohstoffgebäude).

Auf Stufe 1: sollte der Mallorn-Baum grüne Blätter und einen silbernen Stamm haben
Auf Stufe 2: Die Blätter färben sich golden und die Statue erscheint neben den Mallorn-Baum
Auf Stufe 3: genau wie jetzt ;)

Gondors Bester:
Jungs wartet doch mal die neue Version ab.
Wer weiss was alles geschehen ist.
Und die andeutungen von Vexor und Co sind mehr als deutlich.

Die neue Version kommt schon bald denk ich mal und jetzt noch wild grosse Vorschläge zu bringen bringts es einfach nicht.
Erstmal gucken was ist neu ,was ist wo ,was sieht wie aus und dann wird es sicher wieder Vorschläge Threads geben.


PS:Falls ich mich zu sehr einmische bitte PN an mich von einen der Teammember.

Vexor:

--- Zitat von: TfD am 13. Mär 2009, 21:01 ---Man könnte Düsterwald als Minifraction doch eigentlich erweitern.

Ich denke daran die Düsterwald-Minifraction um ein Gebäude zu erweitern:
(das liegt ja eigentlich auf der Hand welches Gebäude ich meine ;)) Die Hallen Thranduils (siehe ein paar seiten vorher).

Dort sollte man Legolas, Thranduil und Thranduils Leibwache (oder so ähnlich) ausbilden können.

Diese sollten dazu fähig sein zwischen Speer und Bogen zu wechseln (die Düsterwäldler waren ja auch gute Speerkämpfer!) und natürlich ist ihre Anzahl ebenfalls auf 3 oder 2 begrenzt.

Desweitern würde ich den Skin der Düsterwald Türme etwas waldiger gestalten (ähnlich oder genau wie die Türme Lothloriens) mit weiter Reichweite und so weiter und ich würde den Lorien Kampfturm dazu etwas Mallorn mäßiger machen (silberner Stamm goldene Blätter).
Dazu könnte man den Skin der bisher vorhandenen Stufe 3 Mallorn-Bäume geringfügig verändern (Mallorn Baum ist eigentlich gleich Mallorn Baum egal ob als Turm oder als Rohstoffgebäude) aber die Plattform (Fleet) sollte etwas weiter Richtung Krone verschoben werden.

Noch etwas zum Skin der Mallorn-Bäume (als Rohstoffgebäude).

Auf Stufe 1: sollte der Mallorn-Baum grüne Blätter und einen silbernen Stamm haben
Auf Stufe 2: Die Blätter färben sich golden und die Statue erscheint neben den Mallorn-Baum
Auf Stufe 3: genau wie jetzt ;)

--- Ende Zitat ---

@Gondors Bester ne passt schon  :D :D

@ Vorschläge von TfD

Also Düsterwald wird definitiv um kein eigenes Gebäude erweitert werden, da der momentane Schießstand auch ausreicht. Ihr müsst es auch so vorstellen, dass Düsterwald, als Minifaction von Lorien, kein eigenes Lager aufschlägt und somit auch nicht die Hallen aufbaut. An der Einheitenvielfalt wurde bei Düsterwald sogar abespeckt und dafür wenige, dafür aber wirklich wichtige und individuellere Einheiten, eingebaut.

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln