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Autor Thema: [Edain2] Allgemeine Vorschläge 3.1  (Gelesen 184445 mal)

Finarfin

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Re: [Edain2] Allgemeine Vorschläge 3.0
« Antwort #180 am: 6. Jan 2009, 19:31 »
manchmal kauf ich ein festungsupgrade un ich weiß garnich mehr genau was es jez bringt...
wenn man mit dem cursor über das upgrade geht, steht da nur "dieses upgrade wurde gekauft" oder so. ich fände es gut, wenn dadrunter nochmal die beschreibung stehen würde. vllt ist das ja möglich und wird sogar umgesetzt...

mfg

Thorondor the Eagle

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Re: [Edain2] Allgemeine Vorschläge 3.0
« Antwort #181 am: 6. Jan 2009, 19:33 »
Dieses system sollte überhaupt vereinheitlicht werden.

z.B. bei den Ents steht bei einem Stärken...
und beim anderen steht, dass ein Ent gerufen wird und sonst nichts!

Ich würde mir bei jeder Einheit wünschen:

-Name der Einheit
-Kurze Beschreibung
-Stärken

Auch bei entwicklungen:

-Name der Entwicklung
-Status (nicht gekauft/gekauft)
-Auswirkung
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MCM aka k10071995

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Re: [Edain2] Allgemeine Vorschläge 3.0
« Antwort #182 am: 6. Jan 2009, 19:35 »
Auch gibt es viele Schwammige Formulierungen, Bspw.
Zitat
Die Zwillinge lassen ihre Klingen mit unglaublicher Geschwindigkeit und Präzision durch die Reihen der Feinde wirbeln.
Was bringt das?

Es kommt immer darauf an, etwas zu tun, was der Gegner nicht erwartet.


TfD

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Re: [Edain2] Allgemeine Vorschläge 3.0
« Antwort #183 am: 6. Jan 2009, 20:12 »
Was das bedeutet ist ja wohl klar oder? ;)
2 Dinge sind unendlich...die Dummheit der Menschen und das Universum, obwohl ich mir beim Universum noch nicht ganz so sicher bin.

Albert Einstein


Danke Iph8x für den Avatar

Rabi

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Re: [Edain2] Allgemeine Vorschläge 3.0
« Antwort #184 am: 6. Jan 2009, 20:13 »
Was ist daran schwammig formuliert, ich verstehe dein Anliegen jetzt nicht ganz^^
RPG: Mainchar - Wogrin, Zwerg

Vexor

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Re: [Edain2] Allgemeine Vorschläge 3.0
« Antwort #185 am: 6. Jan 2009, 20:15 »
Ich meine es ist eine schöne Umschreibung für eine Fähigkeit. Wenn man jetzt hinschreibt "Diese Fähigkeit schadet feindlichen Einheiten enorm" ist das doch langweillig oder?

Ich meine was ist daran schwammig ? :D


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Joogle

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Re: [Edain2] Allgemeine Vorschläge 3.0
« Antwort #186 am: 6. Jan 2009, 20:22 »
Ich meine es ist eine schöne Umschreibung für eine Fähigkeit. Wenn man jetzt hinschreibt "Diese Fähigkeit schadet feindlichen Einheiten enorm" ist das doch langweillig oder?

Ich meine was ist daran schwammig ? :D

Gut, man könnte aber schon dann hinzufügen, was genau diese Fähigkeit bewerkstelligt  :)

"Die Zwillinge lassen ihre Klingen mit unglaublicher Geschwindigkeit und Präzision durch die Reihen der Feinde wirbeln. Die Zwillinge verursachen nun höheren Schaden und haben eine höhere Angriffsgeschwindigkeit."

Fantasyreader

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Re: [Edain2] Allgemeine Vorschläge 3.0
« Antwort #187 am: 6. Jan 2009, 20:57 »
Ich denke, dass schon sehr klar wird was dahintersteckt, diese zusätzliche Erklärung ist, finde ich, sinnlos.

Karottensaft

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Re: [Edain2] Allgemeine Vorschläge 3.0
« Antwort #188 am: 6. Jan 2009, 21:03 »
Zitat
Die Zwillinge lassen ihre Klingen mit unglaublicher Geschwindigkeit und Präzision durch die Reihen der Feinde wirbeln

Was denkst du bewirkt es ??

->+Angriffsgeschwindigkeit ??
->+Angriff ??
-> Ihre ASchwerter fliegen durch die Luft und töten die Gegener ??


Kann man halt nicht rauslesen ...
Finde es schon sinnvoll

Sira_John

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Re: [Edain2] Allgemeine Vorschläge 3.0
« Antwort #189 am: 6. Jan 2009, 21:04 »
Dieses system sollte überhaupt vereinheitlicht werden.

z.B. bei den Ents steht bei einem Stärken...
und beim anderen steht, dass ein Ent gerufen wird und sonst nichts!

Ich würde mir bei jeder Einheit wünschen:

-Name der Einheit
-Kurze Beschreibung
-Stärken

Auch bei entwicklungen:

-Name der Entwicklung
-Status (nicht gekauft/gekauft)
-Auswirkung

Ich bin auch für eine solche Verallgemeinerung,
nach Beschreibung (hier mit den Zwillingen) könnte man doch stichwortartig die besonderen Veränderungen darstellen, ohne auszuformulierende Sätze zu nehmen.

'Die Zwillinge lassen ihre Klingen mit unglaublicher Geschwindigkeit und Präzision durch die Reihen der Feinde wirbeln.
+50% Angriffsgeschwindigkeit, +30% Schaden'

Der Status sollte auch allgemein (als Fußnote zum Beispiel) bestehen .. doch ich glaube, dass man schon Unterscheidungen für Gebäudeupgrades, Einheitenfähigkeiten etc. braucht.. - Für genauere Ideen müsst ich mich da einarbeiten [ugly]


Nuja, dass mit den Festungen wäre schonmal simpel und leicht durchzuführen:
Neben dem Abgrauen (das auch bei zu wenigen Ressourcen dafür auftritt) wird der selbe Text mit dem anderen kombiniert eingefügt..
also ein 'Das Upgrade wurde bereits gekauft' an sinnvoller Stelle editiert..

Sauron der Dunkle

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Re: [Edain2] Allgemeine Vorschläge 3.0
« Antwort #190 am: 6. Jan 2009, 21:57 »
Man müsste dafür sogut wie ALLE Dinger neu schreiben. Ich finde das zuviel Aufwand. Bis jetzt  hab ich doch noch den Effeckt jedeer Fähigkeit herausgefunden^^

mfG Sauron
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Sira_John

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Re: [Edain2] Allgemeine Vorschläge 3.0
« Antwort #191 am: 6. Jan 2009, 22:12 »
Man müsste dafür sogut wie ALLE Dinger neu schreiben. Ich finde das zuviel Aufwand. Bis jetzt  hab ich doch noch den Effeckt jedeer Fähigkeit herausgefunden^^

mfG Sauron

Nuja, bei den Festungen ist es eine Copy&Paste-Arbeit,
die überaus detaillierte Form braucht es noch garnicht, man sollte aber versuchen einige stumpfsinnig geschriebene Texte auszubessern ohne Atmosphäre zu rauben.
Bei den Elfenzwillingen und der genannten Fähigkeit reicht fürs erste vermutlich diese Aussage, erklärt hier einfach, dass sie dem ganzen mit mehr Kampfgeist entgegenstehen; um auch mal das 'fürs erste' zu erklären: Man kann damit leben, und es ist kein Makel, wenn es so in der Mod bleibt; einige wissensdurstige Spieler werden vielleicht nicht weiter aufgeklärt, aber sie wissen um den Nutzen.

Pop-ups wie 'Fichtenent erschaffen' hingegen gehören ausgebessert.. unter jeder Einheit könnte man sich doch ganz allgemein den "Stärken:"-kommentar wünschen.


Mein Angebot zu diesem Zwecke die Textdatei durchzugehen steht noch [ugly]

Karottensaft

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Re: [Edain2] Allgemeine Vorschläge 3.0
« Antwort #192 am: 7. Jan 2009, 14:21 »
Ich würde mich auch freiwillig melden diese Arbeit zu vollstrecken :D
Hauptsache zum wohle der User ... xD

Vexor

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Re: [Edain2] Allgemeine Vorschläge 3.0
« Antwort #193 am: 7. Jan 2009, 14:32 »
Nunja selbst wenn sich hier ein paar user bereitstellen bleibt uns die Arbeit des Durschauens nicht erspart.
Auch wenn wir euch Vertrauen müssen wir jede Änderung überprüfen und ihre Richtigkeit festellen. Mal abgesehen davon, welches Chaos ihr in der Textdatei anstellen könnte, wo sich Fehler in Absätzen etc. einschleichen können.

Das ist eine Arbeit für eine der späteren Versionen, die genau für solche Feinheiten gedacht ist.

Ich hoffe einfach, dass ihr damit leben könnt und wir werden uns noch damit auseinandersetzten, zu gebener Zeit und Stunde. Nur jetzt steht es bei uns einfach nicht im Mittelpunkt der Arbeit.


~ RPG-Leiter & Moderator ~

Karottensaft

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Re: [Edain2] Allgemeine Vorschläge 3.0
« Antwort #194 am: 7. Jan 2009, 14:38 »
Was meinst du mit Durchschauen ?? Ich möchte keine neue Stelle im Team bekommen, meinetwegen auch nur die alten, also die Sachen die ich (wir) schon kennen ...

Aber egal ich muss das wohl akzeptiernen ...