Ja, irgendwie funktioniert "klein" nicht...
Damit hat das nichts zutun. Wir hätten schon weitaus früher released, wenn nicht die Community und die Balancetester immer wieder neue Punkte anbringen würden, die unbedingt in der neuen Version verändert werden müssen, da es ansonsten OP wäre. Mit Balanceänderungen kommen teilweise aber auch größere Konzepte zum Tragen, wie man deutlich an dem Spellbook-Update sehen kann. Dafür mussten alle Spellbooks nochmals komplett neugecodet werden, was nicht nur einen heiden Aufwand gemacht hat, sondern auch eine echte Herausforderung war.
Einige Feedbacks zur vergangenen Version haben immer wieder kritisiert, dass unsere geplante Spellbook-balance noch nicht umgesetzt ist. Dies haben wir für die neue version umgesetzt und es war weitaus zeitintensiver als zuvor angedacht. Hinzu kommen diverse Verbesserungsvorschläge seitens der Community gegenüber präsentierten Updates (z.b. zum Heerlager), die dann auch im Nachhinein beachtet und umgestzt werden müssen.
Es ist ein ewigwer Teufelskreis, den wir irgendwann durchbrechen müssen, letztendlich sorgt es dafür, dass die Versionen immer größer werden und immer später released werden können.
Ich kann bereits jetzt prophezeien, dass wieder einige das noch nicht veränderte Ressourcensystem kritisieren werden. Wir können nicht alles gleichzeitig anpassen und bearbeiten, wir müssen immer Prioritäten setzen (womit wir wieder beim Teufelskreis und der Verzögerung einer Version angelangt sind). Wir haben hier zwar etwas geplant, können das aber ebenso erst dann umsetzen, wenn die Basis dafür geschaffen ist.
Sicherlich kommen auch Intern bei uns immer wieder Dinge ins Rollen, die überhaupt nicht geplant waren, das fällt hierbei aber größtenteils nicht ins Gewicht.
Jetzt bitte b2T, das gehört hier nicht rein.