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Balance-Diskussion: Gondor/Arnor (v3.7.5)
Whale Sharku:
Ähm... und was genau ist jetzt das Problem?
Ihr wisst schon dass ihr einen Supporter mit einem ultimativen Massenvernichter vergleicht?
Baut mal Saruman und schickt ihn allein auf die gegnerische Armee... man wird sehen wie gut er levelt.
El Latifundista:
Diese Diskussion ist sinnlos.
Ich schlage noch einmal vor, die Wächter der Feste zu Heldenkillern zu machen, sowie ihre Rüstung zu stärken.
Decoutan:
Naja ich denke eher die bräuchten ein neue Konzept.
Bei den könnte man dann noch alles editieren.
El Latifundista:
Neues Konzept zu ihnen da:
Zum einen, wie gesagt, werden sie die Heldenkiller Gondors, sie sollten einen sehr guten Heldenschaden machen.
Zum anderen sollten sie wie Beregrond zur Verteidigung des Lagers dienen, da Beregrond schon eine Führerschaft für Gebäude haben, sollte es bei ihnen andersrum sein, deshalb folgende Fähigkeit ab lvl1:
Verteidiger des weißen Baums: Die Wächter erhalten in der Nähe der Feste (großer Radius) +50% Rüstung und sind deutlich weniger anfällig für Pfeile.
Natürlich sollten auch ihre Werte überarbeitet werden, bsw. eine höhere Rüstung ist nötig.
-DGS-:
--- Zitat ---Verteidiger des weißen Baums: Die Wächter erhalten in der Nähe von Gondorgebäuden +50% Rüstung und sind deutlich weniger anfällig für Pfeile.
--- Ende Zitat ---
Da muss man aufpassen denn man baut gern mal ein paar gehöfte oder Statuen an die Front +75% deff und dann noch weniger anfällig für Pfeile, das sollte überdacht werden viellicht das es nur für die Festung wirkt dafür in einem etwas größeren Radius(Feuerradius)
mfg
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