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[DVZ] Feedback zur WVK-Woche
Fingolfin,Hoher König der Noldor:
Eiin schöner Abschluss und der mir am besten gefallende Teil der Woche ist eindeutig Eldarion.
Ein wirklich interessantes System das mir sehr gut gefällt. Auch die Skins gefallen mir ziemlich gut.
Dark Slayer:
Eldarion sieht schon mal sehr gut aus.
Aber ich hab mal zwei Fragen:
1.)Bleiben die 200% Rüstung für Gebäude dauerhaft?
2.)Sind bei der Führerschaft auf Level 10 alle Boni enthalten oder nur die Rückstoßresistenz?
Allerdings stört mich eine Sache: Die Level 7 Fähigkeit "normalen" Eldarion. Die Fähigkeit passt zwar gut, aber ich finde sie etwas zu schwach für Level 7.
Chu'unthor:
Mich tät vor allem interessieren, wie sich das genau mit dem "auf Reisen gehen" verhält - kann er damit aus Kämpfen fliehen, weil er einfach bei Feindkontakt von der Karte verschwindet?
Und wo kommt er nach Ablauf des Timers wieder an, am selben Ort, an der eigenen Feste, sonstwo?
An sich ist das System zwar innovativ, aber irgendwie will es mir nicht so richtig gefallen, die tatsächlichen Fähigkeiten sind wenig besonders oder auch nur stark, dafür ist er aber dennoch Pflichtheld, wenn nur er später Kavallerie zur Verfügung stellen kann - und selbst das erst auf Lvl 10, das heißt, wenn er schon min 15 Minuten lang rekrutiert war.
Könnte zu Problemen führen, denke ich.
Eandril:
Bisher hab ich hier ja noch kein Feedback dagelassen, aber die Updates interessiert verfolgt, und nun wird es mal Zeit:
Die ganze Spielmechanik des WVK finde ich überaus interessant, das ist etwas, was ich in dieser Form noch nie gesehen habe, und ich bin gespannt wie es sich spielt. Auch das Waldläuferlager finde ich sehr schön gelungen.
Die Modelle für die Gondor-Soldaten sind auch sehr gut, besonders gut gefallen mir dabei die sichtbaren Auswirkungen der Upgrades. Noch besser als die Standart-Einheiten finde ich dann allerdings die verschiedenen Waldläufer. Waldläufer mir Speer und Schild - klasse xD Auch Faramir ist in beiden Formen sehr gelungen.
Nirion ist eigentlich mein Lieblingsupdate, denn wo gibt es schon einen Baumeisterhelden? Es wird auf jeden Fall spannend, mit ihm zu spielen.
Beim Spellbook gefallen mit die Buttons echt gut, großes Lob dafür. Die Spells selber sind leider nicht ganz so innovativ wie die anderen Updates, aber immer noch nix zu meckern.
Auch Eldarion hat wieder ein sehr interessantes System, auch wieder ganz was anderes. Bin wiederum gespannt, wie er sich spielt.
Insgesamt: tolle Updates, das steigert die Vorfreude auf eure Mod doch beträchtlich. Super finde ich übrigens, dass ihr die ganze Mod auf einer eigenen Geschichte aufbaut, das gefällt mir so bislang sehr gut.
In diesem Sinne: Macht so weiter! :D
Aragorn, der II.:
Hallo liebe MU,
wir bedanken uns für euer Zahlreiches Feedback für Eldarion und die anderen Updates und wollen in diesem Post auf ein paar Fragen eingehen:
--- Zitat von: Whale Sharku am 26. Sep 2012, 15:43 ---Schwächt besser Nirions Gebäudeführerschaft - es wäre zu traurig, wenn dieser witzige, innovative Held nur als Bunkerer zum Einsatz käme :o
Die Halle des Königs scheint wirklich schön zu sein, wenn das Modell auch etwas zu zweidimensional rüberkommt.
Dafür haben wir schon Balancetester eingestellt. Diese werden uns beraten, welche Dinge wir wertetechnisch verändern müssen.
--- Ende Zitat ---
--- Zitat von: Fingolfin,Hoher König der Noldor am 27. Sep 2012, 18:32 ---Ein Baumeisterheld ist wirklich eine nette Idee. Mal gespannt wie es sich mit ihm spielt.
Edit zu Tag 4:
Die Spellbookbuttons gefallen mir wirklich gut, großes Lob an euch. Die Spells selbst hingegen sind ziemlich Standart, was nicht heißen soll das sie schlecht sind. Am interessanteste finde ich die Möglichkeit das man mt dem Spell "Größtes Reich von Mittelerde" mit einem temporären Baumeister die nicht mehr verfügbaren Gebäude wieder bauen kann, wenn man im Exil ist.
Verfallen diese Gebäude auch mit der Zeit?
Schön, wenn dir die Button gefallen. Die Fähigkeiten sind alle sehr effektiv, auch wenn sie im ersten Moment etwas langweilig erscheinen. Die Gebäude verfallen ebenfalls, ja.
--- Ende Zitat ---
--- Zitat von: Fingolfin,Hoher König der Noldor am 28. Sep 2012, 17:43 ---Eiin schöner Abschluss und der mir am besten gefallende Teil der Woche ist eindeutig Eldarion.
Ein wirklich interessantes System das mir sehr gut gefällt. Auch die Skins gefallen mir ziemlich gut.
Schön, dass es dir gefällt.
Ach ja, seit wann hat eine Woche nur 5 Tage? ;)
--- Ende Zitat ---
--- Zitat von: Dark Slayer am 28. Sep 2012, 17:52 ---Eldarion sieht schon mal sehr gut aus.
Aber ich hab mal zwei Fragen:
1.)Bleiben die 200% Rüstung für Gebäude dauerhaft?
2.)Sind bei der Führerschaft auf Level 10 alle Boni enthalten oder nur die Rückstoßresistenz?
Allerdings stört mich eine Sache: Die Level 7 Fähigkeit "normalen" Eldarion. Die Fähigkeit passt zwar gut, aber ich finde sie etwas zu schwach für Level 7.
1) Ja, aber die Balancetest laufen gerade, weshalb einiges noch geändert werden könnte.
2) Die Boni addieren sich, wodurch Eldarion auf Stufe 10 ein ziemlich starker Supporter ist.
--- Ende Zitat ---
--- Zitat von: Chu'unthor am 28. Sep 2012, 18:00 ---Mich tät vor allem interessieren, wie sich das genau mit dem "auf Reisen gehen" verhält - kann er damit aus Kämpfen fliehen, weil er einfach bei Feindkontakt von der Karte verschwindet?
Und wo kommt er nach Ablauf des Timers wieder an, am selben Ort, an der eigenen Feste, sonstwo?
An sich ist das System zwar innovativ, aber irgendwie will es mir nicht so richtig gefallen, die tatsächlichen Fähigkeiten sind wenig besonders oder auch nur stark, dafür ist er aber dennoch Pflichtheld, wenn nur er später Kavallerie zur Verfügung stellen kann - und selbst das erst auf Lvl 10, das heißt, wenn er schon min 15 Minuten lang rekrutiert war.
Könnte zu Problemen führen, denke ich.
Wir haben intern schon eifrig über die Zeit geredet, die Eldarion braucht, um auf Stufe 10 zu gelangen. Vielleicht ändern wir da noch was, falls unsere Balancetester es für nötig halten.
--- Ende Zitat ---
--- Zitat von: Eandril am 28. Sep 2012, 18:01 ---Bisher hab ich hier ja noch kein Feedback dagelassen, aber die Updates interessiert verfolgt, und nun wird es mal Zeit:
Die ganze Spielmechanik des WVK finde ich überaus interessant, das ist etwas, was ich in dieser Form noch nie gesehen habe, und ich bin gespannt wie es sich spielt. Auch das Waldläuferlager finde ich sehr schön gelungen.
Die Modelle für die Gondor-Soldaten sind auch sehr gut, besonders gut gefallen mir dabei die sichtbaren Auswirkungen der Upgrades. Noch besser als die Standart-Einheiten finde ich dann allerdings die verschiedenen Waldläufer. Waldläufer mir Speer und Schild - klasse xD Auch Faramir ist in beiden Formen sehr gelungen.
Nirion ist eigentlich mein Lieblingsupdate, denn wo gibt es schon einen Baumeisterhelden? Es wird auf jeden Fall spannend, mit ihm zu spielen.
Beim Spellbook gefallen mit die Buttons echt gut, großes Lob dafür. Die Spells selber sind leider nicht ganz so innovativ wie die anderen Updates, aber immer noch nix zu meckern.
Auch Eldarion hat wieder ein sehr interessantes System, auch wieder ganz was anderes. Bin wiederum gespannt, wie er sich spielt.
Insgesamt: tolle Updates, das steigert die Vorfreude auf eure Mod doch beträchtlich. Super finde ich übrigens, dass ihr die ganze Mod auf einer eigenen Geschichte aufbaut, das gefällt mir so bislang sehr gut.
In diesem Sinne: Macht so weiter! :D
Schön, wenn dir alles so gut gefällt :)
Ein Baumeisterheld ist eine Neuerung, die es, nach unserem Wissen, noch in keiner deutschen oder englischen Mod in dieser Form gibt.
Wir versuchen auf jeden Fall so weiterzumachen :D
--- Ende Zitat ---
LG
Euer DVZ-Team
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